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1、通过函数的参数显示传递:
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a(int
a)
{
a
=
a+2;
}
b(void)
{
int
b
=
3;
a(b);
}
在函数a中a作为一个参数传入函数中进行运算,那么a就可以算作是a的输入,然后在程序内部a进行了运算后值变了,那么运算后的a又算作是a函数的输出。
2、通过全局变量隐式传递:
全局变量你应该知道吧,简单点说就是作用域涵盖整个程序的变量(当然要看具体情况)。
假设a为int型全局变量,初始值为1:int
a
=
1;
a()
{
a
=
a
+
2;
}
b()
{
a
=
a
+
3;
}
main()
{
a();
b();
a();
}
通过main函数我们可以看到,程序首先执行的是函数a,那么执行完函数a后全局变量a的值由初始值1变成了3,然后又继续执行函数b,注意此时函数b也是对a进行运算,那么此时全局变量a成了b的输入,运算后a的值为了6,此时a为b的输出。那么也就是说全局变量a在经过a函数的改变后作为一个输入隐式的传入了b函数,然后经过b函数的运算又算作是b的输出。执行过b函数后程序又遇到了a函数,那么此时经过b函数运算的a又作为a函数的一个输入了。
很多人有说明了,不过我的讲解有些不一样,喜欢请给个小心心哟~
楼上这些回答都没有弄明白楼主到底想要的是什么,只是照搬书本上学到的解释,这远远不够啊。答题就跟理解作文主题一样,跑题了答的再好也是跑题,远离主旨意义不是一条线似是而非,其实大家解答的也不能算离题,就是没抓住楼主想要的根源,话不多说请看解释:
先说下程序运行前的几个准备阶段
1.编码阶段,初始化准备阶段就是发生在编码阶段,你来安排一些事情,比如创造简单变量或是数组或是一个类对象,然后赋值给它们。
2.编译器编译阶段,前期编码阶段所做的初始化准备工作真正被“安排”的阶段就在这里(动作展开)。编译器根据你的编码(代码)生成具体做这些事的CPU指令(动作展开),只等到下一阶段生成可执行程序被用户执行时,就可以真正控制CPU产生动作了(用户执行一声令下干就完了)
3.可执行文件,通过链接器把编译的文件链接生成最终可执行文件给用户使用,执行产生控制CPU的具体动作,到了这里算是初始化真正被执行的阶段。
至此,程序员360度空中翻滚中旋转跪地泪流满面: 经过几个阶段铺垫准备,初始化效果终于可以江湖现身了,呜呜~
天下风云出我辈,一入江湖岁月催..
void InitStack(SqStack *S)
{
int i;
for(i=0;iN;i++)
S-base[i]=0;
S-top=0;
}
C中函数参数是按值传递,你那样写修改的是复制的副本,本身没有修改,传递指针,间接修改。
其他的函数也一样,都需要传递指针。