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graphics.h
是TC里面的图形库,如果要用的话应该用TC来编译,VC++有他自己的另外图形库。分为:像素函数、直线和线型函数、多边形函数、填充函数等
像素函数
putpixel() 画像素点函数
getpixel()返回像素色函数
直线和线型函数
line() 画线函数
lineto() 画线函数
linerel() 相对画线函数
setlinestyle() 设置线型函数
getlinesettings() 获取线型设置函数
setwritemode() 设置画线模式函数
多边形函数
rectangle() 画矩形函数
bar() 画条函数
bar3d() 画条块函数
drawpoly() 画多边形函数
圆、弧和曲线函数
getaspectratio()获取纵横比函数
circle()画圆函数
arc() 画圆弧函数
ellipse()画椭圆弧函数
fillellipse() 画椭圆区函数
pieslice() 画扇区函数
sector() 画椭圆扇区函数
getarccoords()获取圆弧坐标函数
填充函数
setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数
setfillpattern() 设置用户图样函数
floodfill() 填充闭域函数
fillpoly() 填充多边形函数
getfillsettings() 获取填充设置函数
getfillpattern() 获取用户图样设置函数
图像函数
imagesize() 图像存储大小函数
getimage() 保存图像函数
putimage() 输出图像函数。
没有现成的函数,你可以以0.01为步长循环
y的坐标为sin(x)
然后再在输出上画一个点(x,sin(x));
这样从-PI循环到PI,就可以画一个周期的正玄图形了。
画点函数为:void putpixel(int x, int y, int color)
其中x,y为坐标,color是颜色。
头文件为:graphics.h
这是在tc编译器下的。需要先打开图形工作模式。
显示曲线?这个应该是画图了吧,想问一下,你的介面用什麽来做?console还是MFC?
姑且算是用console吧。
cos函数可以在math.h中调用,然后把相应的度数换算成pi,比如30°就等於六分之一pi,然后把算出的值放入数组,显示的时候就按照数组中的值在对应的高度打印出'*'等各种符号就可以了
C 语言是吧,看看:
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#includestdio.h
#includemath.h
int main()
{
double y;
int x,m,i;
printf("y=sin(x) [0x2*pi]\n");
for(y=1;y=-1;y-=0.1)
{ /*y为列方向,值从1到-1,步长为0.1*/
if(y=0)
{
m=asin(y)*10; /*计算出y对应的弧度m,乘以10为图形放大倍数*/
for(x=1;xm;x++)printf(" ");
printf("*"); /*控制打印 * 号*/
for(;x31-m;x++)printf(" ");
printf("*\n");
} /*控制打印同一行中对称的*号*/
else
{
m=-1*asin(y)*10;
for(i=0;i32;i++)printf(" ");
for(x=1;xm;x++)printf(" ");
printf("*");
for(;x31-m;x++)printf(" ");
printf("*\n");
}
}
return 0;
}
=================================================
output:
y=sin(x) [0x2*pi]
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