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public interface Casually{
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void information();
}
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//定义接口
public class AA implements Casually{
//类实现接口
public void information(){
System.out.println("大家好,我是Java接口内容!");
}
/*=====================================
注意:类在实现借口时,必须实现
接口中所有的方法。==================*/
public static void main(String[] args){
//程序主方法
AA pr1=new AA();
pr1.information();
}
}
1:float f1= 0.1; ====》 float f1=(float) 0.1;
2:byte b1=129; byte 是字节数据类型 ,是有符号型的,占1 个字节;大小范围为-128—127 。
3: i=(i*0.1); 结果为double类型,要转换成int
4:char c1=‘a’ 单引号改成英文格式的单引号
5:byte b=b1-b2; 应转成int类型(b1,b2都是byte)
6:char c=c1+c2-1; 结果应转成char类型(c1,c2都是char,但是想减后结果为int)
7:float f4=f1+f2*0.1; 结果应转成float(f1,f2都是float,但是*0.1后变成double)
import java.awt.Button;
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
public class A6_GUI_CardLayout
{
public static void main(String[] args)
{
Frame frame = new Frame("hanxiucao");
frame.setBounds(300, 300, 300, 200);
CardLayout cardlayout = new CardLayout();
frame.setLayout(cardlayout);
Button[] buttons = new Button[5];
for (int i = 0; i 5; i++)
{
buttons[i] = new Button("button" + i);
/**
* cardlayout布局必须有一个字符串描述加入的组件 "a"
*/
frame.add(buttons[i], "a");
}
/**
* buttons数组只有0-4没有1-5,
*/
buttons[0].setBackground(Color.green);
buttons[1].setBackground(Color.blue);
buttons[2].setBackground(Color.red);
buttons[3].setBackground(Color.yellow);
buttons[4].setBackground(Color.PINK);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
while (true)
{
try
{
Thread.sleep(1000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
cardlayout.next(frame);
}
}
}
1.局部变量前不能加修饰符,所以去掉private;
2.抽象类就是让子类implements来实现的,怎么可以用private,被private修饰的方法,只能在本类中访问。所以去掉private;
3.被fianl 修饰的是常量,是不能修改的,(一般在初始化时就赋值了).去掉final;
4.这个错误比较隐蔽,在接口(interface)中定义的不管是常量,类,还是方法,前面都是public Static final用修饰的,所以不能被修改,
Ball ball = new Ball("PingPang"); 已经定义的对象,可是在Ball ball = new Ball("Football");把ball对像修改了,所以是错误的;
所以不能修改ball对象。