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如果所有函数都在同一个.c文件中。只需要在文件开始的地方定义变量就可以了。
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....
int g_test;
main()
{
....
}
fun1()
{
....
}
fun2()
{
....
}
如果是要在多个.c文件中的所有函数使用同一个变量。
可以用 extern声明。
file.c
int g_int;
main()
{
。。。。。
}
对于工程中的其他文件,想访问这个全局变量可以用
extern int g_int ;声明
这样就可以用了
这个fp是局部变量,没有办法和其他函数共享,可以使用的解决方法为:
1、声明为全局变量,不过的确不好
2、作为参数传递,这样要增加一个形参
已经有人给你那么多方法了。。。我还是建议不要用extern去使全局变量,也不要把变量定义在头文件,然后用include把变量包含进其它源文件使用,不要这样做!这是菜鸟的做法!
正确的做法是这样的,你把变量定义在相应的源文件中,定义成全局的,然后写一个接口去读取,充分利用封装的思想!我举个例子哈:
加入你的变量名是 A,定义在abc.c中。。。
这时候你的正确做法是 在abc.c中写一个函数,命名为 int GetAValue(void) { return A; }
这才是大神的做法!这样的话如果是在同一个源文件中,可以直接访问全局变量达到目的。如果是在不同的源文件的其它函数,就调用你写好的 GetAValue()函数去读取!