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数字货币是一种不受管制的、数字化的货币,通常由开发者发行和管理,被特定虚拟社区的成员所接受和使用。
欧洲银行业管理局将虚拟货币定义为:价值的数字化表示,不由央行或当局发行,也不与法币挂钩,但由于被公众所接受,所以可作为支付手段,也可以电子形式转移、存储或交易。
现阶段数字货币更像一种投资产品,因为缺乏强有力的担保机构维护其价格的稳定,其作为价值尺度的作用还未显现,无法充当支付手段。数字货币作为投资产品,其发展离不开交易平台、运营公司和投资者
这个需要空间支持,比如你买的是万网的空间,就不能开启GZIP压缩。
Apache启用gzip
如果要开启gzip的话,一定要打开下面二个模块.
LoadModule headers_module modules/mod_headers. so
LoadModule deflate_module modules/mod_deflate. so
设置压缩比率,取值范围在 1(最低) 到 9(最高)之间,不建议设置太高,虽然有很高的压缩率,但是占用更多的CPU资源。
DeflateCompressionLevel 3
AddOutputFilter DEFLATE html xml php js css
Location /
SetOutputFilter DEFLATE
BrowserMatch ^Mozilla/4 gzip-only-text/html
BrowserMatch ^Mozilla/4\.0[678] no-gzip
BrowserMatch \bMSIE !no-gzip !gzip-only-text/html
SetEnvIfNoCase Request_URI \\.(?:gif|jpe?g|png)$ no-gzip dont-vary
SetEnvIfNoCase Request_URI .(?:exe|t?gz|zip|bz2|sit|rar)$ no-gzip dont-vary
SetEnvIfNoCase Request_URI .(?:pdf|mov|avi|mp3|mp4|rm)$ no-gzip dont-vary
Header append Vary User-Agent env=!dont-vary #对代理的设置
/Location
另外讲一下,有关squid对gzip的处理
在squid中,对同一个URL只保留一份缓存。对于如果不同browser(是否支持压缩)如果频繁交替访问,例如:对某个cache住的目标,一个http/1.0请求可能会导致squid强制更新其缓存。但接下来的另一个http/1.1请求又会导致squid再次更新缓存。这样那squid缓存数据就要频繁更新,这就极大的降低了cache命中率。
不过还好,现实环境中不支持压缩的browser毕竟是很少的情况,所以对于缓存命中率的降低很有限。
这个神通广大的模块就是mod_gzip。它通过用和gzip一样的压缩算法对apache发出的页面进行压缩,可能的话可以把页面压缩成为原来大小的十份之一。哪,如果10K的页面只要传1K这不就是提速10倍嘛。当然一般网页只可以达到3-6倍。那也很不错。对吧。连google这样一个大的网站都采用这个技术。你还不快跟上?
这样一个好东东,来来来,我告诉你如何安装:分3步,1、下载,2、修改配置,3、测试。
安装, 配置
把mod_gzip放到你的apache的源代码目录下,新建一个mod_gzip目录如果需要补丁(针对1.3.17. la版) 还需运行:
patch mod_gizp.c
按你需要,在配置中选择动态DSO或静态编译进apache系统。如何处理在README中讲得很清楚,如-add-module=mod_gzip.c, make,make install等等。这里不多讲。
把下列配置加入httpd.conf尾部。
# MOD_GZIP configuration
mod_gzip_on Yes
mod_gzip_minimum_file_size 1002
mod_gzip_maximum_file_size 0
mod_gzip_maximum_inmem_size 60000
mod_gzip_item_include mime "application/x-httpd-php"
mod_gzip_item_include mime text/*
mod_gzip_item_include mime "httpd/unix-directory"
mod_gzip_dechunk Yes
mod_gzip_temp_dir "/tmp"
mod_gzip_keep_workfiles No
mod_gzip_item_include file ".php3$"
mod_gzip_item_include file ".txt$"
mod_gzip_item_include file ".html$"
mod_gzip_item_exclude file ".css$"
mod_gzip_item_exclude file ".js$"
在保存修改后运行…/bin/apachectl configtest确保配置修改无误。
然后用 apachectl restart 指令重起服务。
在宣布做好了之前在测试一下是优秀程序员的习惯。为了尽量不影响你的用户的浏览,我们可以用把新的apache驱动在8080端口上或者用指令控制mod_gzip起作用的目录,而不是一下子全用mod_gzip。
用法如下:
MOD_GZIP configuration
Mod_gzip真的很神奇,100K的HTML大文档只要12K就可以传到用户端了。越先采用这个技术你的用户对你的网站的高速度印象就越深。不过有所得必有所失,由于解压是在客户端进行的,效果和用户 的浏览器有一定关系。
教程如上,不懂在追问吧
1.博客系统WordPress全面支持WebVR
据WordPress官方博客,所有基于WordPress框架的博客系统都将会具备支持VR内容的特性。该博客框架系统将会支持360度图片、360度视频内容,允许通过桌面电脑、移动手机以及VR头显进行浏览观看。
跟YouTobe、Facebook的浏览方式类似,通过桌面电脑浏览器,用户可以点击拖放图片、视频来改变视野以浏览内容。如果用户有VR头显,还可以戴上VR头显设备进行沉浸式浏览。
在移动端,360度图片和视频内容会根据手机或平板的陀螺仪来改变视野,以适应用户的视野及旋转运动,或者也可以通过点击拖放进行查看。此外,用户还可以将手机放置于Cardboard类的VR眼镜盒进行浏览,跟桌面VR头显浏览方式类似,带来360度沉浸式体验。
WordPress所采用的是WebVR API,而WebVR标准本质上允许消费者从网站和网络应用中直接访问VR内容的构建模块。WordPress表示,基于WordPress框架的博客系统每个月都有接近4.09亿的活跃用户,这对WebVR的普及将启动巨大推动作用。
2.依靠大脑的刺激也可以感受到VR
在《攻壳机动队》、《黑客帝国》、《刀剑神域》等许多科幻作品中都有直接刺激大脑然后让人体感虚拟世界的设定,这也是当初人们所设想的真正的虚拟现实(VR)。近日美国华盛顿大学的研究团队便发表了一次这样的 VR 实验成功的消息。
这项研究邀请了实验者参与一个游戏,这个游戏是一个走迷宫类型的游戏,游戏中有 21 种迷宫,选项就是前进或下降,实验者看不到的迷宫的地图,研究者通过电磁刺激大脑的特定部位,让实验者看到虚拟的游戏影像(光幻视)然后再有他们自己选择前进还是下降,就结果而言受到研究者指导的实验者正确选择率为 92%,没有受到研究者指导的话正选率为 15%,这项实验让研究团队十分兴奋。
团队负责人表示这项研究就是在开发人类的的第六感,与现在的 VR 技术需要外置的头盔或者眼镜不同,这次的实验只是通过刺激大脑就让人类可以玩虚拟的游戏,目前该团队正在研究刺激的位置和刺激强度,希望能通过刺激人类大脑创造出更多的虚拟景象和感觉,这个研究的究极目标就是能够通过刺激人类大脑做出像科幻作品中一样的虚拟空间,而另一个目标就是利用这项技术帮助视觉障碍者,即便不通过双眼,依靠大脑的刺激也可以感受到外界的环境(虚拟的)。
3.《Gate Box》宣布正式开放预售
参与过《神之战:穿越时空》、《女神巡回》、《爱相随》等多款游戏开发的日本漫画家箕星太朗所设计角色的全息投影装置《Gate Box》今日宣布正式开放预售。
日本的一家公司在开发全息交互的二次元萌妹子装置,今天这个装置正式开启预约,而预约的售价高达 32 万日元(将近 2 万人民币)。
这家公司之所以想要做这个装置,最初的想法就是打破次元壁,而该产品要是实现商品化的话需要 9000 万日元的资金,并且进行了众筹活动,结果还真就筹到了设备生产制造的启动资金。 GateBox 只在美国和日本两个国家提供预购,售价均为 32 万 1840 日元,日本地区暂定的预购数量是 300 台左右,现在预购明年 12 月才会正式发货。
4.《致命VR》:为了成为FBI进行设计特训
说起著名游戏《百战天虫》(Worms)相信大家并不会陌生,其背后的开发商Team17现在也决心往虚拟现实技术迈出自己的第一步:在上个月这家企业发行了由Three Fields Entertainment为HTC Vive量身打造的射击游戏《致命VR》(Lethal VR),虽然官方也表明这款游戏即将在索尼PSVR上推出,但在当时并没有给出具体的时间计划---好在今天官方终于给出了确认消息。
《致命VR》是一款纯粹的第一人称靶场射击游戏,重点突出一个快速反应、精确的瞄准以及足够致命的射击技巧。在游戏中玩家将扮演一名新晋加入美国联邦调查局的探员,需要在射击场中证明自己的枪械技巧。根据游戏设置玩家需要完成一系列的挑战,包括固定位置射击、移动目标射击、人质拯救以及上述这些内容的混合。当然作为一款射击游戏没有各种华丽丽的枪械怎么可以!