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Go 语言极速入门13 - 实战项目之并发版爬虫

爬取器 fetcher 和解析器 parser 与之前相同,模型类也不变。

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注意:

见本小节文末分析。

Q1. 为什么在 scheduler 中每一个将 Request 添加到 chan 的任务都开启一个 Goroutine 来执行?

A:在 Go 语言学习9 - Channel 一节描述过,对于无缓冲的 channel, 如果两个 goroutine 没有同时准备好,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待 ,假设使用 s.workerChan - request 而不是 go func() { s.workerChan - request }() ,假设开启了 10 个 Worker Goroutine,这 10 个 goroutine 阻塞在 r := -in 阻塞等待获取 Request 上,假设 seeds 大于 10,例如 11,那么当 Engine 的这个循环执行到底 11 个的时候,将陷入等待

,因为所有的10个 Worker goroutine 此时都可能也处于等待中,即 in chan 没有接收方准备好接收数据,所以 engine 作为发送方也要阻塞等待;那么为什么10个 Worker goroutine 都会处于等待中呢?

因为10个 Worker Goroutine 都处理完了请求,并阻塞在 out - result ,由于 Engine 阻塞在 “将第11个 Request 发送到 in” 上,所以其无法进行后续的死循环去开启 result := -out ,到此为止,相互等待死锁形成!!!Engine 等待 Worker 准备好 r := -in ,而10个 Worker 等待 Engine 的 result := -out 。

当使用 go func() { s.workerChan - request }() 之后,Engine Goroutine 将不再阻塞,死锁等待被打破!!!

Q2. scheduler 方法为何使用指针接收者而不是值接收者?

A:在 Go 语言学习5 - 面向接口 中我们详细的介绍了什么时候使用指针接收者,什么时候使用值接收者,其中最重要的两条就是 “ 1. 如果要改变接收者内部的属性值,必须使用指针接收者,因为值接收者是对接收者副本的操作;2. 如果 struct 内一个方法是指针接收者,那么其全部方法都是用指针接收者 ”,在 scheduler 中,我们要将外界的 in chan 赋值给 scheduler 的 workChann,所以需要改变 workChann 的值,需要使用指针接收者。

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书名:Go语言实战

豆瓣评分:7.7

作者: 威廉·肯尼迪 (William Kennedy) / 布赖恩·克特森 (Brian Ketelsen) / 埃里克·圣马丁 (Erik St.Martin)

出版社: 人民邮电出版社

出品方: 异步图书

译者: 李兆海

出版年: 2017-3-1

页数: 224

内容简介

Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题。

作者简介

William Kennedy,是一位熟练的软件开发者,也是博客GoingGo.Net的作者。

Brian Ketelsen和Erik St. Martin是全球Go语言大会GopherCon的组织者,也是Go语言框架Skynet的联合作者。

李兆海,多年专注于后端分布式网络服务开发,曾使用过多个流行后端技术和相关架构实践,是Go语言和Docker的早期使用者和推广者,《第1本Docker书》的译者。作为项目技术负责人,成功开发了百万用户级直播系统。

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书名:Go语言实战

作者:威廉·肯尼迪 (William Kennedy)

译者:李兆海

豆瓣评分:7.7

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2017-3-1

页数:224

内容简介:

Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题。

作者简介:

William Kennedy,是一位熟练的软件开发者,也是博客GoingGo.Net的作者。

Brian Ketelsen和Erik St. Martin是全球Go语言大会GopherCon的组织者,也是Go语言框架Skynet的联合作者。

李兆海,多年专注于后端分布式网络服务开发,曾使用过多个流行后端技术和相关架构实践,是Go语言和Docker的早期使用者和推广者,《第1本Docker书》的译者。作为项目技术负责人,成功开发了百万用户级直播系统。


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