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c语言中产生随机数的相关函数主要包括srand和rand函数,两者配合生成随机数据,测试代码如下,
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#includestdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
void main()
{
int i=0,j=0;
int p[5][5]={0};
srand(time(NULL));
for(i=0;i5;i++)
for(j=0;j5;j++)
p[i][j]=rand()%100+1;//产生1-100的随机数存入数组p中
printf("二维数组p为:\n");
for(i=0;i5;i++)
{
for(j=0;j5;j++)
printf("%d\t",p[i][j]);
printf("\n");
}
}
一般srand和rand配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列。
需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器。
1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。
2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0;i 100; i++) {
printf("%d ", rand());
}
3、编译器运行test.cpp文件,此时成功随机生成了100个随机数。
产生一定范围随机数的通用表示公式\x0d\x0a\x0d\x0a要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;\x0d\x0a\x0d\x0a要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;\x0d\x0a\x0d\x0a要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;\x0d\x0a\x0d\x0a通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。\x0d\x0a\x0d\x0a要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。\x0d\x0a\x0d\x0a要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。