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Basket:
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
/**
* 定义装苹果的篮子
*
* @author stone
* @version 2013-05-21
*/
public class Basket {
// 篮子,能够容纳Integer.MAX_VALUE个苹果
BlockingQueueObject basket = new LinkedBlockingQueueObject(Integer.MAX_VALUE);
// 生产苹果,放入篮子
public void produce(Object obj) throws InterruptedException {
// put方法放入一个苹果,若basket满了,等到basket有位置
basket.put(obj);
}
// 消费苹果,从篮子中取走
public Object consume() throws InterruptedException {
// take方法取出一个苹果,若basket为空,等到basket有苹果为止(获取并移除此队列的头部)
return basket.take();
}
}
BaksetTest:
import org.apache.log4j.Logger;
public class BaksetTest {
static Logger logger = Logger.getLogger(BaksetTest.class);
static Basket basket = new Basket();
public static void main(String[] args) throws Exception {
try{
Consume con = new Consume(basket);
Thread thread = new Thread(con);
thread.start();
Integer num = 0;
while(true){//循环放入数据到队列
num++;
basket.produce(num);
Thread.sleep(1*1000);
if(num1000000) num =0;
}
} catch( Exception e ){
logger.error("error : ", e);
}
}
}
//消费线程,用来消费队列里堆积数据,此线程为阻塞状态
class Consume implements Runnable {
Logger logger = Logger.getLogger(BaksetTest.class);
Basket basket;
public Consume (Basket basket){
this.basket = basket;
}
@Override
public void run() {
try{
while(true){//等待从队列取出数据
System.out.println("取出:" + basket.consume());
}
} catch ( Exception e ){
logger.error("error : ", e);
}
}
}
你得明白栈的定义。代码执行的时候是执行一个方法,执行完,返回方法的上一个代码块继续往下执行后面的内容。这样的话是不是就是一个栈结构了?先进后出。方法一边执行,一边往栈里面存数据,等执行完了就取出数据(取出的是返回值,是最后一个存进去的 栈结构是后进先出),然后执行外面的代码。这么说你可能不明白,我给你举个例子。
int sub(int a,int b){
return a+b;
}
int c = sub(2,3);//注意执行这条语句的时候是不是执行了一个方法?
//那么语句执行的时候是要从左往右执行的对吧,但是事实的逻辑却是先算出来sub(2,3)这个方
//法的返回值,然后再把返回值(5)赋值给 c ,那么这个怎么实现,肯定是一个栈的数据结构,编译的时候先把”int c = “入栈,然后再把 sub(2,3),入栈,执行的时候,从栈里面取,取的第一个肯定是sub(2,3)吧?于是就计算出等于5,继续取,取出了int c =,然后就和5对接上了,就把值赋给c了。这只是一个小例子。
道理是这样,但是具体的存取可不是这样的哦。具体的存取应该分的非常细腻,应该是按照java语法的最小单位来往栈里存取的。说白了一句话,程序运行的时候的先后顺序是跟人大脑想问题的顺序一样的,但是代码不是按照这样的顺序写的(从左到右),于是就用栈结构来达到这样的效果。
这么说,明白了吗?
import java.util.Arrays;
public class StackTest {
public static void main(String[] args) {
Stack stack = new Stack();
stack.put(1);
stack.put(2);
stack.put(3);
stack.put(4);
stack.show();
System.out.println(stack.push());
System.out.println(stack.push());
System.out.println(stack.push());
System.out.println(stack.push());
}
}
class Stack{
private int index;
private int length = 3;
private int[] stack;
public Stack() {
stack= new int[length];
index = 0;
}
public void put(int i){
if(index = length -1){
stack[index++] = i;
} else {
System.out.println("Stack 已满");
}
}
public int push(){
if (index 0){
return stack[--index];
}else {
System.out.print("Stack 已空");
return -1;
}
}
public void show() {
System.out.println(Arrays.toString(stack));
}
}
分配内存,当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。