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函数的隐含存储类型是extern,按照c语言的原则,函数隐含为全局都可以访问,因此默认为extern,而auto只用于变量,是变量的隐含存储类型。
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#includewindows.h
voidhidecursor()
{
console_cursor_infocursor_info={1,0};
setconsolecursorinfo(getstdhandle(std_output_handle),cursor_info);
}
函数和结构体都在windows.h中定义,函数用法简单就不说了。
console_cursor_info结构体定义如下:
typedefstruct
{dworddwsize;
boolbvisible;//为0时光标不可见
}console_cursor_info,*pconsole_cursor_info;
vc,mingw中均没问题。
不明白直接hi。
可以使用getch()函数,不过这个不是标准库函数,会有移植的问题。
这个函数是一个不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车,有的C语言命令行程序会用到此函数做游戏,但是这个函数并非标准函数,要注意移植性!
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includeconio.h
int main(void)
{
char ch;
while(1)
{
ch = getch();
if(ch == '\r')
{
break;
}
printf("*");
}
return 0;
}
可以看看百科的讲解,比我说的全面。