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在用作函数形参时,基本没有区别,因为在内部编译器就直接把数组参数当成指针来处理的,怎么用都可以,当成数组用还是当成指针用都行,你要是开心还可以混着来。
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不过当使用数组变量的时候,数组名是一个指向数组存储地址的-常量-指针,所以不可以对数组名进行赋值或者改变数组名的值。
至于后面那个选择题,因为a在声明的时候就是按照数组的方式声明的,所以选c,但是如果没有c选项,就要选b了。
参数就是用来代替一个数的未知数
比如你定义时间,用t做参数
当你要计算路程vt(其中v设为常量),当要算一段时间的路程,只要用这个公式,再带入一个t的值就可以了。
总之,参数就是一个符号,没有实际意义,要让他有实际意义,就给参数附一个值就可以了
形参就是没有实际意义的参数
比如上面的t
实参就是有实际意义的参数
比如把上面的t赋值的那个常量
函数定义时f(void)与f()一样,表示函数f没有参数,函数定义以外,f(void)表示函数f没有参数,f()表示函数f可以有任意数量和类型的参数,C语言不支持f(...)的写法。
structA是一种类型,这个函数有一个structA型的参数t。
扩展资料
voidfun()函数的表达
#includestdio.h
voidf(a,b)
inta;
floatb;
{
printf("%d,%f\n",a,b);
}
intmain()
{
f();
f(1);
f(2,3.14);
return0;
}
参考资料来源:百度百科—c语言
函数的参数分为形参和实参两种。
形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用,离开该函数则不能使用。实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参变量也不能使用。
形参和实参的功能是作数据传送,发生函数调用时,主调函数把实参的值传送给被调函数的形参从而实现主调函数向被调函数的数据传送。
举个例子:
定义一个函数s=f(a,b),功能是将a和b的差赋值给s,那么,a和b就是这个函数的两个参数。
扩展资料:
C语言的参数传递方式
方法有3种方式:值传递、地址传递、引用传递
tips:
被调用函数的形参只有函数被调用时才会临时分配存储单元,一旦调用结束占用的内存便会被释放
值传递和地址传递,传递的都是实参的一个拷贝
C语言中实参和形参之间的数据传递是单向的“值传递”,单向传递,只能由实参传给形参,反之不行
输出格式并没有选择%p而是选择了%d,因为十进制的数看起来更直观。
值传递
如果只是传递值的话:
#include stdio.h
//值传递传值
void swap( int x, int y);
int main()
{
int a=2,b=3;
printf("before:实参为a,b\na=%d,地址为%d\nb=%d,地址为%d\n\n",a,a,b,b);
swap(a,b);
printf("after:实参为a,b\na=%d,地址为%d\nb=%d,地址为%d\n\n",a,a,b,b);
return 0;
}
void swap(int x,int y)
{
int tmp;
tmp=x;
x=y;
y=tmp;
printf("inside:形参为x,y\nx=%d,地址为%d\ny=%d,地址为%d\n\n",x,x,y,y);
}