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python之于GIS与python之于IT类似 GISer采用python的原因也在于“人生苦短,我用python” python在gis中的应用非常之广 1. desktop GIS: ArcGIS从版本10开始不再支持原来的VBA,而改用python QGIS本身大部分的代码特别是插件部分可以采用python进行开发 2. 地图引擎 mapnik—基于C++引擎的顶级地图引擎库,和python结合比较紧密 mapfish—支持部分专题地图在线制作 3. webgis python+geodjango 是最常用也最庞大的后台框架 GISer使用python一定要充分发挥python语言的特性 如ArcGIS集成phthon是利用了python的脚本语言特性 后台webgis等服务,可以发挥python作为语言黏合剂的特性,充分利用已有的GIS算法库
站在用户的角度思考问题,与客户深入沟通,找到鼓楼网站设计与鼓楼网站推广的解决方案,凭借多年的经验,让设计与互联网技术结合,创造个性化、用户体验好的作品,建站类型包括:网站设计、网站建设、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广、空间域名、虚拟主机、企业邮箱。业务覆盖鼓楼地区。
看到这个问题的前两天,我正好看到一个大牛(GIS520社区站长)写的经验介绍。
贴下原文:
本文主要介绍小白如何成为初级WebGIS开发工程师,只适合对应人员参考(WebGIS前端的技能要求和互联网前端要求有些差距的)。后续会有中、高级WebGIS开发工程师相关文章。
程序员的职业岗位,一般的公司会根据技术能力情况区分等级。每个等级有对应的薪资范围。
如果不区分级别的,可能这个公司就不是以技术驱动的公司,研发团队管理也不够专业。一些大公司可能会像阿里那种级别划分,p1~p10,腾讯百度也类似。小公司可能就简单的划分为初级开发工程师、中级开发工程师、高级开发工程师、技术经理、专家/技术总监。
小白一开始的目标就应该定位为初级开发工程师,然后通过努力,成长为中级到高级。那么下面我介绍一下需要具备什么样的技能才能成为一名合格的WebGIS开发工程师。
技术基本要求
1. JavaScript、CSS/HTML掌握;
2. 至少掌握ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种;
3. 懂mysql或oracle或postgresql一种;
4. 掌握Arcgis server或者geoserver发布地图服务并展示;
5. 懂得Java后端语言加分(不强制)。
以上要求,是基于我个人经验以及对一些GIS公司工作的理解。如果你都能满足,可以随意找webgis的开发岗位了。具体什么薪资,每个公司会有点区别,并且要看个人技术的总体情况。
注意我对技术的描述关键词都是“掌握”,并没有说是“熟练”,如果是熟练的话,那应该至少是中级开发工程师了。下面我在仔细的说明这些技能如何学习和对应初级WebGIS开发工程师的掌握程度。
1. JavaScript、CSS/HTML掌握
这里边最重要的是html和JavaScript两个,其次是css。对webgis公司来说,系统页面和美观效果和互联网的网站相比,有些差距,所以css这边要求不高;解释一下js为什么是最重要的,因为js是用的最多的,所有的web页面逻辑都是用js来实现,一般你的js能力的大小可能决定你工作的效率和所能承担的任务难度大小。
js、css、html三者综合起来占WebGIS岗位技术比为70%(就是满分100分,这里占了70分,看你能拿多少了)。
对于小白,我建议就是先学习html,然后了解一下css,最后好好学习js。学习难度上,html最好学,其次到js入门容易,最后到css,css入门和学好都比较花时间的,需要慢慢来,多练习。而js入门没啥难度,但是学好,熟练,精通就难了。
这里推荐三本书:
《JavaScript权威指南》第六版
《JavaScript高级程序设计》第三版
《CSS权威指南》第三版
初学者不宜看过多类似的书,只需要一种读好,读懂一本就够了,推荐的都是最好的之一。如果在一开始看不到,可以借助一些网站,比如问w3cschool网站手册,或者慕课网的一些视频教程。循序渐进,基础语法掌握后,尝试多做练习。如果不知道做什么,我帮你出题。
2. 至少掌握ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种
作为一名合格的WebGIS开发工程师,这个技能是不可少的。但是不管是arcgis还是openlayers地图框架,都是一个api 库。
这里解释一下什么是API,因为完全小白的人可能不了解。API 可以简单的理解为一个工具箱,里边有锤子、钉子、螺钉、螺母等工具或零件,你做一样东西或者修一样东西需要什么工具,就找到这个工具箱,然后要用锤子就找到锤子使用就行了。这个是最简单的比喻,实际上是有点区别,如果不懂得话,暂且可以这么理解。
要掌握ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种的前提是编程语言JavaScript过关。越熟悉越好。如果你熟悉使用JavaScript,对于ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种就可以做到,边看文档边操作一样的效果了。学习的话就到对应的官网看文档就够了,官方demo也比较详细,没有哪本书做得比官方文档好。这里不推荐书籍。
3. 懂mysql或oracle或postgresql一种
工作上,我们可能会经常做一些业务功能,业务简单的可以理解为增删改查,而这些数据的操作都是基于数据库的。数据库,程序员是必须要掌握熟悉的技能,基本的sql要会写。不管什么数据库,sql语言都很相似,一开始只需要选择一种去学习就够了。首选mysql或oracle。
4. 掌握Arcgis server或者geoserver 发布地图服务并展示
这个是软件层面的使用,真正工作上,可能发布地图服务的工作是技术支持人员操作的,但是,说道学习上,开发人员也是必须要掌握的。
一方面,自己可以安装软件,然后通过学习发布地图服务,有了地图服务,自己可以在程序中调用地图服务,可以做自己的webgis系统,编程练习等;
另一方面,只有了解了地图服务这一层面的知识原理,你才能更好的理解到WebGIS是什么,WebGIS地图是如何展示和工作的。
5. 懂得Java后端语言加分(不强制)
一些小公司可能会把WebGIS开发工程师叫做GIS开发工程师,如果你懂得Java,可能会接触到一些后端开发的工作,接口的书写等。
懂得一门后端编程语言,我个人觉得是比较重要的,对日后学习的理解,前后端工作流程的理解都相当的重要。而且,你可以自己搭后端,自己写前端页面,这样就可以独自一人完成一个网站。
当你有能力一个人完成一个网站的时候,从数据库表结构设计、后端框架搭建、接口设计编码实现,到前端框架搭建、前端编码页面实现,整个过程你会学到很多东西。如果你懂后端了,不知道怎么开发网站,你可以来找我,我指导你去设计,去实现。
当然,小白建议忽略这个技能要求,因为学习前面的技能要花费很多时间,日后你往更深的技术层次追求时,再考虑进去。
写在最后
上边的技能要求,针对的是小白或入门级的,如果你不是这个群体,可以忽略;如果你已经是初级或者中级开发工程师了,但是发现自己有些不足,那你就好好对自己的技术成长路线规划一下。对于未知的技术学习建议:
1. 首先,掌握熟悉你所在公司所使用和涉及的技能
好处:帮助自己更好更快完成工作任务,这样可以减少加班;领导发现你能力不错,对自己也有好处。当然,如果你觉得公司使用的技术比较low,你在混,那建议你尽快离职,不要浪费自己的时间;如果你到哪都是混,那建议你还是转行算了。
2. 不要满足于现状,不管是技术上,还是其他
技术无止境,一个公司的技术栈在长时间内不会变化的,这个时间可能是3年、5年或者10年。
当然,不变化的可能是传统软件公司,或者是小公司。不要觉得你工作几年出去有经验就吃得香了。要有危机感,跟进最新技术发展情况,观察大公司流行使用什么框架技术,自己尝试去学习了解。
也不要找借口说没时间学习,如果把自己玩游戏或看电视剧的时间用在学习上,会是什么样子呢?
主要是基于已经开发的gis基础平台,一些公司都有类似的地理信息系统平台sitemapIMS,arcgis
,gismap等这些都是市场上主流的开发平台。在这类平台上针对性的电子地图项目的二次开发,根据不同企业和客户的对电子地图应用的开发需求,将自己企业相关数据应用调用地图数据和业务数据实现电子地图的功能的查询,信息搜索,信息展示,定位导航应用等地图功能,并能够通过系统开发来进行相关数据的可视化信息处理得出有用的数据分析,目前用的比较广泛的有,林业gis系统,交通gis系统,电子围栏应用,管网gis系统,房地产电子地图分析系统等等。上海为卓一直在从事地图项目开发
前端:
1、老一代两大富应用(RIA)框架(目前已经停止更新):flex、silverlight
2、其他开源(早期项目较多):openlayer2、amap、bmap、ArcgisAPI4JS(3系列版本)
3、较新框架:openlayer3、cesiums、ArcgisAPI4JS(4.0之后版本)、
4、轻型框架(需要二次封装):WebGL(例如d3.js、three.js)
后端:arcgisServer、geoserver、mapserver
部分效果如下
flex:
img src="" class="content_image"
openlayers:
img src="" class="content_image"
cesiums: