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倒数第二个参数很容易理解吧,就是告诉你调用该函数后实际向文件中写了多少字节,这个值和你指定的要写入多少字节不一定相等,因为如果出错或者执行异步写操作的话,这个值不会等于你指定的要写入的字节数。你要做的就是传递一个dword变量地址,函数会将实际写入的字节数设为该变量的值,调用结束后,检查该变量的值即可知道实际写入了多少字节。
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最后一个参数是一个overlaapped结构体指针,它指出,如果你在打开文件(调用createfile或socket创建函数等)时
打开方式指定了file_flag_overlapped标记,那么你需要传递一个overlaapped结构体的地址,如果没有指定该标记,则传递null即可,一般直接传递null,只有在需要异步操作时,才需要指定。
可以写出一个常规调用:
handle
hfile=createfile(……);
tchar
buf[255];//定义一个buf用于提供写入到文件的数据//调用一些函数填充buf,此处省略,也可以是一个外部buf,里面有内容就不用填充了。
dword
bytestowrite=255;
dword
byteswritten=0;
if(!writefile(hfile,buf,bytestowrite,byteswritten,null))
{
//……调用失败
}
在C语言中主函数调用子函数,子函数被主函数调用,这就是它们之间的联系。编写函数主要有以下步骤,首先对函数进行定义,语法格式为:
类型说明符 函数名 (含类型说明的形式参数表)
{
语句序列
}
形式参数的作用是实现主函数和被调函数之间的联系。通常将函数所处理的数据、影响函数功能的因素或函数处理的结果作为形参。
然后还要确定函数的返回值及类型,格式为:
return 表达式;
这个语句的另一个作用是结束当前函数的执行。一个函数可以不将任何值返回主函数,此时它的类型标识符为void,可以不写return语句,也可以写一个不带表达式的return;语句。
扩展资料
C语言编程书写规则:
1、一个说明或一个语句占一行。
2、用{} 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。
3、低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。以便看起来更加清晰,增加程序的可读性。在编程时应力求遵循这些规则,以养成良好的编程风格。
参考资料来源:《C++语言程序设计(第4版)》郑莉 董源 何江舟 编著 清华大学出版社
第三章 函数 3.1 函数的定义与使用
参考资料来源:百度百科--c语言
0分。。。自己调吧。
#include stdio.h
int IsPrime(unsigned int n){
unsigned int i;
for(i=2;in;i++){//对大于1小于n的数进行循环
if(n%i == 0){//如果期间有能整除的数,直接返回0
return 0;
}
}
return 1;//返回1
}
int IsMPrime(unsigned int n){
if(IsPrime(n) ==0){//如果此数本身不是素数直接返回0
return 0;
}
unsigned int p;
unsigned int x;
p=0;
x=n+1;
wihle(x !=1){//求出比x大且与x最近的2的p次方中的p
x=x1;
p++;
}
if(pow(2,p) != n+1){//如果此数+1不是2的p次方,则直接返回0
return 0;
}
return IsPrime(p);//判断p是否为素数,返回判断值
}
int main(){
unsigned int m;
scanf("%d”,m);
if(m 1000){//为了防止输入的数太大导致机器死掉,限定输入的数小于1000。
return 0;
}
for(;m0;m--){//对大于0,小于输入数的整数挨个进行判断
if(IsMPrime(m) ==1){//如果是梅森素数直接打印
printf("%d,",m);
}
}
return 0;//结束程序
}