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数组参数属于指针参数.
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指针参数即时传址参数(或叫引用参数), 如果想在函数中修改参数的值, 这是唯一的途径.
如果把数组当作参数, 不管你愿意与否, 它就是指针, 指向第一个值的指针.
1. 数组参数就是指向第一个元素的指针: #include stdio.h
void getArr(int p[], int si);
int main(void)
{
int ns[] = {1,2,3,4,5};
getArr(ns, sizeof(ns)/sizeof(ns[0]));
getchar();
return 0;
}
void getArr(int p[], int si) {
int i;
for (i = 0; i si; i++) {
printf("%d\n", p[i]);
}
}
2. 干脆直接声明为指针: #include stdio.h
void getArr(int *p, int si);
int main(void)
{
int ns[] = {1,2,3,4,5};
getArr(ns, sizeof(ns)/sizeof(ns[0]));
getchar();
return 0;
}
void getArr(int *p, int si) {
int i;
for (i = 0; i si; i++) {
printf("%d\n", p[i]);
}
}
3. 即使你在形参中指定维数也不起作用: #include stdio.h
void getArr(int p[2], int si);
int main(void)
{
int ns[] = {1,2,3,4,5};
getArr(ns, sizeof(ns)/sizeof(ns[0]));
getchar();
return 0;
}
void getArr(int p[2], int si) {
int i;
for (i = 0; i si; i++) {
printf("%d\n", p[i]);
}
}
4. 既然是指针, 其值就有被修改的可能: #include stdio.h
void getArr(int p[], int si);
int main(void)
{
int ns[] = {1,2,3,4,5};
size_t i;
getArr(ns, sizeof(ns)/sizeof(ns[0]));
for (i = 0; i sizeof(ns)/sizeof(ns[0]); i++) {
printf("%d\n", *(ns+i));
}
getchar();
return 0;
}
void getArr(int p[], int si) {
int i;
for (i = 0; i si; i++) {
p[i]++;
}
}
5. 如果是字符数组, 它自己能判断数组尾界: #include stdio.h
void getArr(char p[]);
int main(void)
{
char ns[] = "ABCDEFG";
getArr(ns);
getchar();
return 0;
}
void getArr(char p[]) {
int i;
for (i = 0; p[i]; i++) {
printf("%c: %d\n", p[i], p[i]);
}
}
1、因为数组在内存中是一块连续的内存,只要将该数组的首地址传进去,当然就可以访问整个数组了。值得注意的是,由于只传了首地址,函数不知道数组的维数,所以还得把数组的维数传进去,那就可以完全操作该数组了。
2、例:有一个函数声明:void fun( int aa[],int size );或者void fun( int *pa,int size );
以上两种声明都一样。
调用上诉函数时:假设有 int ab[10];
fun( ab,10 )就可以了。
显式转换,就是强制转换。在被转换的表达式前加(类型),比如:(float)5,就是把5显式转换成float类型。
隐式转换,就是不需要加强制转换,系统会自动做这个操作,比如:
double k;
k=10;
10是int型,不需要显式转换,系统自动会把它转为10.0。
扩展资料:
隐式自动类型转换:
C++语言编译系统提供的内部数据类型的隐式自动转换规则如下:
1、执行算术运算时,低类型(短字节)可以转换为高类型(长字节);例如: int型转换成double型,char型转换成int型等等;
2、赋值表达式中,等号右边表达式的值的类型自动隐式地转换为左边变量的类型,并赋值给它;
3、函数调用时,将实参的值传递给形参,系统首先会自动隐式地把实参的值的类型转换为形参的类型,然后再赋值给形参;
4、函数有返回值时,系统首先会自动隐式地将返回表达式的值的类型转换为函数的返回类型,然后再赋值给调用函数返回。
参考资料来源:百度百科-c语言
参数的传入分为两种形式:值传递和地址传递。如果把实例本身作为参数传到函数里面去,那么在函数里面实际上是另外产生一个临时的实例,其值和函数外部的那个实例一样,当然在函数内部对其做的一些改动是不会影响到外边的实例的,因为就不是同一个东西。当然如果在函数里不是想去改变什么而只是单纯的计算一些东西还是没问题的,不过在内存中的地址之类的当然是不一样的。。。传指针也就是把地址传进去,那么在函数里对该地址中的数据进行操作,当然就是在外部实例本身上面进行修改了
1、通过函数的参数显示传递:
a(int
a)
{
a
=
a+2;
}
b(void)
{
int
b
=
3;
a(b);
}
在函数a中a作为一个参数传入函数中进行运算,那么a就可以算作是a的输入,然后在程序内部a进行了运算后值变了,那么运算后的a又算作是a函数的输出。
2、通过全局变量隐式传递:
全局变量你应该知道吧,简单点说就是作用域涵盖整个程序的变量(当然要看具体情况)。
假设a为int型全局变量,初始值为1:int
a
=
1;
a()
{
a
=
a
+
2;
}
b()
{
a
=
a
+
3;
}
main()
{
a();
b();
a();
}
通过main函数我们可以看到,程序首先执行的是函数a,那么执行完函数a后全局变量a的值由初始值1变成了3,然后又继续执行函数b,注意此时函数b也是对a进行运算,那么此时全局变量a成了b的输入,运算后a的值为了6,此时a为b的输出。那么也就是说全局变量a在经过a函数的改变后作为一个输入隐式的传入了b函数,然后经过b函数的运算又算作是b的输出。执行过b函数后程序又遇到了a函数,那么此时经过b函数运算的a又作为a函数的一个输入了。
#include stdio.h
//---子函数声明---//
int func1();
int func2(int (*func1)()); //形参为函数指针(即指向函数的指针)
//---主函数---//
int main(){
printf("向函数二传递函数一,\n即函数一作为函数二的参数。\n");
printf("%d ",func1());
printf("%d\n",func2(func1));//注意函数名即为函数地址!!!!!!
} //实参为函数名func1或者func1,两者等价,而非func1()
//---子函数定义---//
int func1(){
return 1;
}
int func2(int (*func1)()){ //形参为函数指针(即指向函数的指针)
return func1()+1;
}