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c语言映射函数用法 c++映射函数

c语言中怎么实现键盘映射?

呵呵,这种情况只能用全局钩子来做,用WH_KEYBOARD类型的键盘钩子就行。在Hook回调函数中修改虚拟键代码就行了~

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大概的实现过程在下面讲一下:

先写一个DLL,全局钩子必须放在DLL中才能映射到所有进程的地址空间。

然后先定义回调函数,再定义两个导出函数,用于安装和卸载Hook

这个是回调函数原型,核心部分在这里,注意看哦

LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

重点注意wParam,这就是虚拟键代码,你可以判断这的虚拟键代码是否与a的虚拟键代码吻合,如果是,就把他改成b的虚拟键代码,只要该掉这个,你想要的功能就实现了。在函数的最后,别忘了返回CallNextHookEx函数的返回值。

关于Hook机制的详细资料,请看MSDN文档:

(en-us,VS.85).aspx

C语言程序设计(12)

第一处填空,是个三重循环:

for(i=0;iN;i++)

for(j=0;jN+1;j++)

for(k=j+1;kN;k++)

这里,i是数组的行标号,第一重循环表示依次对N行数组分别排序

然后j和k是列下标,一个二重循环排序的过程,其原理如下:

比如2 3 5 1 0 按从小到大排序

首先,j=0 k=1~4,就是数字2分别与3 5 1 0比较,把小的放到2的位置来

一轮之后,就变成 0 3 5 2 1

第二轮,j=1 k=2~4 ,就是数字3分别与5 2 1比较,把最小的放到3的位置

就是依次找出最小的放在最前,找出第二小的,放第二个位置……

依次这样循环到最后,就能完成排序

第二个填空,是要完成“第0行从小到大排序,第1行从大到小排序,第2行从小到大排序,第3行从大到小排序”这样的功能,这样填:

if(i%2==1?a[i][j]a[i][k]:a[i][j]a[i][k])

表示,如果i%2==1(即i是奇数行标),则采用a[i][j]a[i][k]这个判断条件,否则就采用a[i][j]a[i][k]这个判断条件

这样就能实现偶行从小到大排序,奇行从大到小排序咯

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1

outarr(aa);

这样是把数组的地址当作实参传递过去,而,形参是这样

void outarr(int a[N][N])

这说明白形参是接受的数组的值啊???

这是怎么回事?

这里不是按地址传递,定义void outarr(int a[N][N])表示的是按数组整个传递,并且数组做为参数传递有个特点,就是一定是按引用传递

知道什么是按引用传递吗?简单理解,就是在函数里面,对该参数的修改,会影响主函数中该参数的值

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2

在主函数中

数组的定义是这样的

int aa[N][N]

表示未知行和列

但初始化又是这样

int aa[N][N]={{2,3,4,1},{8,6,5,7},{11,12,10,9},{15,14,16,13}};

这样能算对吗?

这里数组的定义不是未知行和列

我们语庋规则规定,数组定义,必须用明确定义行列的数目

其实这里的N不是一个变量,而已经变成一个数字了,看上面的定义:

#define N 4

这一句定义,等于告诉编译器,每逢碰到N,就把它换成4的意思

那么其实数组定义就是int aa[4][4]

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3

第一个被调函数

void sort(int a[][N])

它里面省略的行,我知道,二维数组可以这么写,但,在这个被调函数中,要使用到行数啊,它不给出,后面,怎么计算呢?

这个程序中,行数N在前面已经定义了

在整个程序的过程中,N不是一个变量,而是表示数字4!!

如何实习arm中 内存映射及回写 c语言

C语言mmap()函数:建立内存映射

头文件:

#include unistd.h #include sys/mman.h

定义函数:void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offsize);

函数说明:mmap()用来将某个文件内容映射到内存中,对该内存区域的存取即是直接对该文件内容的读写。

C语言函数的特点及其定义?

C语言中一个函数(function)是一个可以从程序其它地方调用执行的语句块。

1、通过使用函数(functions)我们可以把我们的程序以更模块化的形式组织起来,从而利用C语言所支持的结构化程序设计。

2、从数学角度,函数即集合A和集合B之间的映射关系。实际上计算机中的函数概念也是源于此,因此,一般函数,都有形参和返回值。

3、从计算机组成原理的角度来看,函数即是一个小型的计算机系统,依据冯诺伊曼的“存储程序原理”,每一个计算机系统包含:输入系统、输出系统、运算器以及控制器,实际上对于C语言中的函数来说,它是“存储程序原理”的软实现,其中形参、实参这是输入系统,返回值是输出系统,函数体中的运算符,比如+、-、*、/四则运算即为运算器,而逻辑运算符以及if、while等控制语句便是一个控制器。

C语言端口映射

其实socket在局域网和在外网的用法差不多,假如服务器端口是1234,那么你要设置服务端的路由器,服务端的路由器的特定端口:1234 映射服务端所在局域网IP:192.168.0.120。

服务端的公网的IP如:112.120.133.62,那么112.120.133.62:1234 就是192.168.0.120

而客户端在另一个局域网,要是想与服务器通信,那么就connect("112.120.133.62",1234)

而你服务端的recv函数的变量是可以取到客户端的IP与端口(你看看这个函数说明),直接用这个变量发回客户端就可以了

C语言的映射是什么?

书的后面不是有讲,散列表就是一种映射。

数据的存储方式是按照key-value。

key和value有种映射关系。

在散列表中key则是通过散列函数计算出来的。


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