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k=k0xff?0x00ff:k8;其实就是
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if(k0xff) {
k=0x00ff;
}else {
k=k8;
}的简写。
其实0xff和0x00ff是一样的,都表示同一个十六进制的值。
书上这么写,没有错;至于为什么,就不好说了。
可能是让你多学点知识,也可能是现在很多书其实在编写时并不是很认真的。毕竟尽信书不如无书!
后面的k8是把0xff的值右移8位,达到计算的目的(具体什么目的要看具体内容)
添加WM_KEYDOWN函数。在函数体中case WM_KEYDOWN: if (wParam==VK_LEFT)//方向键左 { rect1.left-=10; rect1.right-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_RIGHT)//方向键右 { rect1.left+=10; rect1.right+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_UP)//方向键上 { rect1.top-=10; rect1.bottom-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_DOWN)//方向键下 { rect1.top+=10; rect1.bottom+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_PRIOR)//PG UP { rect1.top-=10; rect1.bottom-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_NEXT)//PG DN { rect1.top+=10; rect1.bottom+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_HOME)//HOME { rect1.left-=10; rect1.right-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_END)//END { rect1.left+=10; rect1.right+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } break;
使用getch()函数
getch作用是等待键盘按键,并且返回按键的键值。
比如ESC的键值为27,我们可以写程序为
#include stdio.h
int main()
{
while(getch()!=27);
printf("OK!");
}
你说的是函数指针吗?
给个示例程序
#include stdio.h
void main()
{
int max(int, int);
int min(int, int);
int add(int, int);
void process(int, int, int (*fun)(int,int));
int a, b;
printf("enter a and b:");
scanf("%d %d", a, b);
printf("max = " );
process(a, b, max);
printf("min = ");
process(a, b, min);
printf("sum = ");
process(a, b, add);
}
int max(int x, int y)
{
int z;
if (x y)
{z = x;}
else
{z = y;}
return z;
}
int min(int x, int y)
{
int z;
if (x y)
{ z = x;}
else
{ z = y;}
return z;
}
int add(int x, int y)
{
int z;
z = (x + y);
return z;
}
void process(int x, int y, int(*fun)(int, int))
{
int result;
result = (*fun) (x, y);
printf("%d\n", result);
}