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嗯,看你的代码,这应该是 VB.NET 2.0 以前版本的代码了,看起来不太美观。。。
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1.第一个问题,你可以与他人进行交流,可以去尝试推测你要的功能所在的命名空间和类。
2.查看它的源代码,可以进行反编译。推荐一个软件 .Net Reflector。
只要你要反编译的文件没有加密,都可以用它轻松反编译,效果很好。
想自己写程序进行反编译的话,建议看一下System.Reflection 命名空间下的类。这里面有可以把编译后的文件反编译成IL的类。不过反射这块很复杂,需要一本书的内容差不多才可以讲清楚
Property用于标识一个类成员为属性而不是方法.属性可以被获取,属性在被获以的时候利用get句柄返回其值.属性可以被赋值,这个过程是由set句柄完成的.这两个句柄可以不同时存在.如果只有get而没有set,那属性就是只读的.如果只有set而没有get,那属性就是只写的.
就是定义了两个属性:s_name和s_sex
Overridable 表示这个属性可以被重载。
可以直接从类调用共享方法,而不必首先创建该类的实例。共享属性与之类似,可以在一创建类实例的情况下访问,并且即使有了多个实例,共享属性仍然只有一个,就是说,设置了该属性后,对所有实例有效。类似于全局变量。
初始化一个ArrayList对象,调用它的方法和属性,以及增加等操作。
Dim myAL As New ArrayList()
'Add方法用来增加元素。
myAL.Add("Hello")
myAL.Add("World")
myAL.Add("!")
'Count属性表示元素个数。
Console.WriteLine(myAL.Count.ToString())
建议你用下面两个泛型集合类替代ArrayList:
System.Collections.Generic.List
System.Collections.ObjectModel.Collection
当用户可以设置或者得到属性的值的时候,这些属性就在改变。有此属性可以在设计的时候改变。用户可以在属性窗口设置这些属性的值,而不需要写任何代码,而有些代码在设计的时候是不能改变的,所以必须在运行的程序中写入一些设置属性的值的代码。
那些可以在运行的时候设置和读取的属性被称作"read-write"属性。而那些只能在运行的时候读取的代码称为"read-only"属性。
1.设置属性值
当需要改变一个对象的外观或者行为时,就可以改变对象的属性值。例如可以通过改变一个textbox控件的Text属性值,来改变Textbox里面的内容。
设置一个属性的值,可以用以下的语法:
object.property=expression
如下一些实例:
TextBox1.Top=200 '让Top属性值为200
TextBox1.Visible=True '显示TextBox
TextBox1.Text="hello" '在TextBox中显示"hello"
2.得到属性的值
当代码要对一个对象进行一些操作时,用户可能需要得到一个对象的状态,例如,在对一个TextBox控件进行下一步操作时,可能需要得知TextBox的text属性的值,等等。
通常情况下,用户可以通过下面这样的语法得到一个对象的属性值:
variable=object.property
用户可以把一个对象的属性值作为一个复杂表达式的一部分,而不需要先把属性值赋给一个变量再进行计算,下面这个例子就是改变一个radio按钮的属性的代码:
Private Sub cmdAdd_Click()
'[statements]
RadioButton1.Top=RadioButton1.top+20
'[statements]
End Sub
注意:如果用户需要多次使用一个属性值的话,那么先把属性值赋给一个变量,将会使效率更快一点。