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引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符
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引用名=目标变量名;【例1】:int a; int
ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名
说明:
(1)在此不是求地址运算,而是起标识作用。
(2)类型标识符是指目标变量的类型。
(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。ra=1; 等价于 a=1;(5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。ra与a相等。(6)不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数组的别名。
C语言调用函数就是先定义并声明函数,之后再根据定义函数的格式调用。
下面举例来说明函数调用方法:
#includestdio.h
int fun(in t x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
引用库函数只要定义了头文件就可以,比如引用库函数printf()和scanf():
#includestdio.h
void main()
{
printf("输出函数");
scanf("输入函数");
}
引用自己定义的函数一般需要先声明(如果引用位置在定义位置之后,就不需要声明可直接引用。例如:
#includestdio.h
void main()
{
void sum();/*函数声明*/
sum();/*函数引用*/
}
void sum()/*定义一个函数sum*/
{……}/*函数体省略*/
有两种方法:
1。在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加一下要用到的函数原型就可以了,例如:
在A2.c中:有函数void
A2(){...};
在A1.c中:在文件前头增加一行:void
A2();就可以了
2。把A2.c中完整定义的函数的原型,写到一个A2.h文件中,然后在A1.c的文件头增加#include
"A2.h"就可以了
以上两种方法,在A1.c中都可以正常的调用,就跟在A2.c中调用一样。