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建站知识

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vb.net拓扑寻路 nbiot拓扑图

vb.net使用如密狗

加密狗怎么使用,分为以下几个步骤。

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1、做加密软件之前先安装好客户端CodeMeterSDK。打开客户端,进入CodeMeter功能导航界面。

2、打开AxProtector自动加密工具。打开加密工具界面后,选择您要加密的程序类型,根据开发者软件的特点进行选择。

VB与VB.NET串口及以太网通迅

关于串口通讯的问题:

很明显,你还不知道(不会、不习惯)使用事件驱动的方式接收数据。

建议你仔细看看串口组件(无论VB6还是VB.net)的OnComm事件,你的问题很容易解决。

关于以太网通讯:

在TCP通讯中端口确实可以重用,你百度一下“TCP端口重用”能查到很多示例。

但绝大多数情况下不推荐端口重用,而应该采取服务器端建立连接池的方法。

或者,干脆不用TCP,用UDP解决也可以。

用vb.net实现网络通信

用 vb.net socket通信

Dim th As Threading.Thread

2 Dim tcpl As System.Net.Sockets.TcpListener

3

4 Private Sub Form1_Load()Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load

5 th = New System.Threading.Thread(New System.Threading.ThreadStart(AddressOf MyListen))

6 th.Start()

7 End Sub

8

9 Public Sub SendMessage()Sub SendMessage(ByVal IP As String, ByVal SendMsg As String)

10 Try

11 If IP "" Then

12 Dim tcpc As New System.Net.Sockets.TcpClient(IP, 5656)

13 Dim tcpStream As Net.Sockets.NetworkStream = tcpc.GetStream

14 Dim reqStream As New IO.StreamWriter(tcpStream)

15 reqStream.Write(SendMsg)

16 reqStream.Flush()

17 tcpStream.Close()

18 tcpc.Close()

19 End If

20 Catch ex As Exception

21 MsgBox(ex.Message.ToString)

22 End Try

23 End Sub

24 Private Sub MyListen()Sub MyListen()

25 Try

26 Dim ipAddress As System.Net.IPAddress = System.Net.Dns.Resolve(System.Net.Dns.GetHostName).AddressList(0)

27 tcpl = New System.Net.Sockets.TcpListener(ipAddress, 5656)

28 tcpl.Start()

29 While True

30 Dim s As System.Net.Sockets.Socket = tcpl.AcceptSocket()

31 Dim MyBuffer(1024) As Byte

32 Dim i As Integer

33 i = s.Receive(MyBuffer)

34 If i 0 Then

35 Dim lstrRec As String

36 Dim j As Integer

37 For j = 0 To i - 1

38 TextBox1.Text += Chr(MyBuffer(j)) ","

39 Next

40 End If

41 End While

42 Catch ex As Exception

43 MsgBox(ex.Message.ToString)

44 End Try

45 End Sub

46

47 Private Sub Button1_Click()Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

48 SendMessage("192.168.0.61", TextBox2.Text)

49 End Sub

关于VB中A*寻路算法的提问

定理:穿越于一组互不相交的多边形障碍物S之间、从Pstart通往Pgoal的任何一条最短路径,都是一条多边形路径,其中所有的内部顶点都是S的顶点。

推广:所有最短路径问题。

结论:只有普遍适用的算法,没有普遍适用的代码。

补充:只有问题实例化才能写出适用代码。

你所遇到的可不只是寻路问题,二维寻路相对简单点,我猜测你的问题产生在“碰撞”上,建议你多学习一下“计算几何学”、“计算机图形学”、“机器人运动学”等,当然,编程的基本功也很重要。其实,带有运动的游戏编程是很复杂的。你也可以将你的程序包发给我等我有时间帮你看看。


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