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对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、字符常量、字符变量、枚举变量、枚举变量。在程序中,直接常量是可以不经说明而直接引用的,而符号常量和变量则必须先定义后使用。
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1、C语言常量和符号常量
在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。
1.1直接常量(字面常量):
整型常量:12、0、-3;
实型常量:4.6、-1.23;
字型常量:‘a’、‘b'。
1.2符号常量
标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列。
符号常量:用标识符代表一个常量。在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。
符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:#define 标识符 常量其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令(在后面预处理程序中将进一步介绍),其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。
习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小学字母,以示区别。
例3.1 符号常量的使用。
#define PRICE 30main() {
int num,total;
num=10;
total=num*PRICE;
printf('total=%d",total);
}
用标识符代表一个变量,称为符号常量。
符号常量与变量不同,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。
使用符号常量的好处是:含义清楚;能做到“一改全改”。
2、C语言变量
其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。要区分变量名和变量值是两个不同的概念。
我们在用C编程时有时需要定义不变的变量,即常量,有两种方法。
例如:
定义常量PI的两种方式:
1. #define Pi 3.1415926f;
2. const float pi 3.1415926f;
拓展材料:
常量有整型常量、浮点型常量、字符型常量及字符串常量。 ‘
常量定义是指定义符号常量,用一个标识符来代表一个常量,通过宏定义预处理指令来实现。
格式:#define标识符常量
由用户命名的标识符是符号常量名。作为符号常量名,一般大写。一旦定义,在程序中凡是出现常量的地方均可用符号常量名来代替。
对使用了符号常量的程序在编译前会以实际常量替代符号常量。
全局变量和局部变量的区别:
常量,常量就是常数,就多了个字符常量,需要注意常量不能在等号的左边哦,变量就是你定义的量,一般在等号的左边,函数名就相当于你在的学校名,学校里有很多班,班就相当于变量,
常量总的来说可分为整型常量,浮点型常量,字符常量,字符串常量,符号常量
整型常量又可细分为十进制数,八进制数,十六进制数三种表示方式
浮点型常量有十进制小数和指数形式两种
字符常量就是常见的单个字符,需要注意的地方就是转移字符
字符串常量是用双引号括起来的一串字符序列
符号常量是为了提高通用性和灵活性而设计的
希望你能看明白,哈哈