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c语言的返回函数 c语言返回函数怎么用

c语言return的用法

return是返回值,这个返回值是和函数的类型有关的,函数的类型是什么,他的返回值就是什么。

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return 语句可以有多个,可以出现在函数体的任意位置,但是每次调用函数只能有一个 return 语句被执行,所以只有一个返回值(少数的编程语言支持多个返回值,例如Go语言)。 扩展资料

函数一旦遇到 return 语句就立即返回,后面的所有语句都不会被执行到了。从这个角度看,return 语句还有强制结束函数执行的.作用。

return 语句是提前结束函数的唯一办法。return 后面可以跟一份数据,表示将这份数据返回到函数外面;return 后面也可以不跟任何数据,表示什么也不返回,仅仅用来结束函数。

C语言中返回函数的作用?

Return

就是返回值,可以返回指针

或者其他数据类型,这个根据你被调用这个函数的功能,

例如

main

函数中经常返回0,main函数是系统调用函数,开启一个进程,返回0

表示进程正常终止,其他异常终止

根据函数的类型函数的返回值功能也不同

我觉得主要有一下几类

第一类

返回的是状态,如:

main函数

第二类

返回运算结果

如:int

fn(int

a+b)

{return

a+b;}

第三类

: 其他

至于函数返回到那里,谁调用这个函数,函数就返回给谁,MAIN函数返回给系统

C语言-函数返回值return

①为什么需要return?

为了回答这个问题,

我打算用 模块思维 来解释。

②定义模块(形参模块)

定义函数:f(s)(a,b)

满足公式:s=a+b

函数名:f(s)

形参: a,b(公式中的 变量 )

函数返回值:return s

③调用模块(实参模块)

主函数:main()表示用户自己编写的部分

调用函数:f(s)(1,2)

满足公式:x=f(s)(1,2)

函数名:f(s)和定义函数一致,产生调用

实参 :1,2( 赋值 给公式的值)

求值:printf("%d\n",x),求x的值?

④值的传递过程

调用模块 中调用函数x=f(s)(1,2)

将实参1和2的值赋值给

定义模块 中的形参a和b

(实参到形参是单向传递,不可逆)

定义模块计算出s=a+b=1+2=3

定义模块 中的return s

将s的值赋值给

调用模块 中的函数f(s)(1,2)

即x=f(s)(1,2)=s=3

~

return s的作用

就是将定义模块中的s

赋值 给调用模块中的调用函数

如果没有return s

调用模块中的调用函数将永远没有定值

即所求x 无定值

这一点和数学不一样,

数学中

同一函数名的值是 通用 的,

C语言中

定义函数和调用函数的值是 隔离 的,

尽管函数名一样

如果不赋值,调用函数永远无定值。

c语言,返回函数的三种方法,请解释明白点,有例子更好了?

函数参数和

返回值

三种传递方式:值传递、指针传递和引用传递

引用与指针的比较

引用是

C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。一下程序中,n

是m

的一个引用(

reference

),m

是被引用物(referent)。

int

m;

int

n

=

m;

n

相当于m

的别名(绰号),对n

的任何操作就是对m

的操作。所以n

既不是m

的拷贝,也不是指向m

的指针,其实n

就是m

它自己。

C++语言

中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。

以下是“值传递”的示例程序。由于Func1

函数体内的x

外部变量

n

的一份拷贝,改变x

的值不会影响n,

所以n

的值仍然是0。

void

Func1(int

x)

{

x

=

x

+

10;

}

int

n

=

0;

Func1(n);

cout

“n

=

n

endl;

//

n

=

以下是“指针传递”的示例程序。由于Func2

函数体内的x

是指向外部变量n

的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n

的值成为10。

void

Func2(int

*x)

{

(*

x)

=

(*

x)

+

10;

}

int

n

=

0;

Func2(n);

cout

“n

=

n

endl;

//

n

=

10

以下是“引用传递”的示例程序。由于Func3

函数体内的x

是外部变量n

的引用,x

和n

是同一个东西,改变x

等于改变n,所以n

的值成为10。

void

Func3(int

x)

{

x

=

x

+

10;

}

int

n

=

0;

Func3(n);

cout

“n

=

n

endl;

//

n

=

10

对比上述三个示例程序,会发现“引用传递”的性质象“指针传递”,而书写方式象“值传递”。实际上“引用”可以做的任何事情“指针”也都能够做,为什么还要“引用”这东西?

答案是“用适当的工具做恰如其分的工作”。


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