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原型:void srand(unsigned int seed)。种子是无符号整型。
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使用(unsigned)time(NULL)作为种子可以使每次运行的种子都不同,产生的随机序列也不同。自己指定一个数作为种子,除非通过某种方法使每次程序运行时该数的值都不同,否则将始终产生相同的随机序列。
在实际编程中,我们经常需要生成随机数。在c语言中我们通常使用rand方法生成随机数,在调用rand前需要调用srand初始化随机数种子。
电脑:华为MateBook14
系统:Windows10
软件:notepad++等编辑器、gcc编译器1.0
1、使用rand函数生成随机数,rand随机生成一个位于0 ~ RAND_MAX之间的整数。如下图中,我们直接使用rand方法生成10个随机数。
2、程序运行后生成了随机数,但直接使用rand的问题在于,在下次程序调用时,生成的随机数与上次一致。所以,rand函数虽然生成随机数,但可以说是一个伪随机。因为每次调用时,生成数字顺序都是固定的。
3、为了在每次调用时生成不同的随机数,使用srand函数初始化随机数种子。只要随机数种子变化了,那么生成的随机数就会改变。通常,srand使用当前时间作为种子。
4、但使用时间作为随机数种子是否安全呢?我们目前程序执行的速度都太快了,一秒钟对于计算机来说太漫长了。我们将生成随机数的操作定义为函数,然后调用函数两次,看生成的随机数仍然时一样。
5、优化函数也比较简单,在使用时间的基础上,我们还加上一个定增序号。这样能保证就算同一秒钟内多次调用,随机数的种子都是不一样的。
6、通常,我们需要获取一定范围内的随机数。所以,在生成随机数之后我们使用模运算获取对应范围内的数据。如生成0到100内的随机数。
首先告诉你随机数种子是什么东东.
电脑不是人,不能随便就凭空想象一个数字出来。所谓的随机数,不过是通过一个函数经过计算出来的数字而已。 因此,随机数不过是函数计算出来的值,而一个函数要得到这个值Y,肯定需要一个输入X,所以X就是那个种子。
简单点说 Y = function(x);
随机数=Y,随机数种子=X。
第二,rand()%Y+1是什么意思。 首先你要弄懂%是什么意思,是取余运算。
举个例子 10 % 3 = 1 10 % 5 = 0;就是得到余数。
余数的范围永远是从 0到被除数-1 不可能等于被除数。
所以rand()%Y的意思就是 得到一个随机数,这个随机数的范围是从0到Y-1
再加1当然就是把这个随机数的范围确定在0到Y之间了
一般rand()%某数 都是用来指定取某个范围内的随机数的
这个for循环不过就是取打印10个0-99之间的随机数而已..
如果还不明白hi我
我以前学过一点这方面的知识,不知道能不能帮到你。
我记得srand这个函数是用来产生一个范围的,他应该是从一个标准时间开始到现在时间所持续的秒数的这么一个范围。
然后rand函数是从这个范围中进行随机取值。他的返回值是0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h中。具体多少不记得了。。