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我觉得主要考虑和规模大小有关系的代码段,比如循环部分的时间复杂度,对于o(1)代码可以忽略掉
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怎么判断代码是否是优质量的代码呢?下面重庆电脑培训来简单对代码质量的问题进行一个介绍。
代码质量所涉及的5个方面,编码标准、代码重复、代码覆盖率、依赖项分析、复杂度分析。
我们分别来看一下这5方面:编码标准:一般来说,公司都会有一份编码规范,类命名、包命名、代码风格之类的都会有所要求。
代码重复:顾名思义就是重复的代码,如果代码中有大量的重复代码,就要考虑是否将重复的代码提取出来,封装成一个公共的方法或者组件。
代码覆盖率:测试代码能运行到的代码比率,代码经过了单元测试了吗?是不是每个方法都进行了测试,代码覆盖率是多少?这关系到代码的功能性和稳定性。
依赖项分析:代码依赖关系怎么样?耦合关系怎么样?是否有循环依赖?是否符合高内聚低耦合的原则?复杂度分析:如果代码中嵌套了很多层的ifelse,就会让人很难阅读。
要相信越优秀的代码,越容易读懂。
Java编程的特点是什么呢?
Java由美国SUN公司(被oracle公司收购)发明于1995年,是目前业界应用最广泛、使用人数最多的语言,连续多年排名世界第一,可以称之为“计算机语言界的英语”。
那么Java这么高的评价它的特点有哪些,下面我来为题主解答:
一、跨平台/可移植性
这是Java的核心优势。Java在设计时就很注重移植和跨平台性。比如:Java的int永远都是32位。不像C++可能是16,32,可能是根据编译器厂商规定的变化。这样的话程序的移植就会非常麻烦。
Java首先利用文本编辑器编写 Java源程序,源文件的后缀名为.java;再利用编译器(javac)将源程序编译成字节码文件,字节码文件的后缀名为.class; 最后利用虚拟机(解释器,java)解释执行。如下图所示:
二、安全性
Java适合于网络/分布式环境,为了达到这个目标,在安全性方面投入了很大的精力,使Java可以很容易构建防病毒,防篡改的系统。比如Java取消了强大但又危险的指针。由于指针可进行移动运算,指针可随便指向一个内存区域,而不管这个区域是否可用,这样做是危险的。
三、面向对象
面向对象是一种程序设计技术,非常适合大型软件的设计和开发。由于C++为了照顾大量C语言使用者而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多少影响了其面向对象的彻底性!Java则是完全的面向对象语言。
四、简单性
Java就是C++语法的简化版,我们也可以将Java称之为“C++-”。跟我念“C加加减”,指的就是将C++的一些内容去掉;比如:头文件,指针运算,结构,联合,操作符重载,虚基类等等。同时,由于语法基于C语言,因此学习起来完全不费力。
五、高性能
Java最初发展阶段,总是被人诟病“性能低”;客观上,高级语言运行效率总是低于低级语言的,这个无法避免。Java语言本身发展中通过虚拟机的优化提升了几十倍运行效率。比如,通过JIT(JUST IN TIME)即时编译技术提高运行效率。 将一些“热点”字节码编译成本地机器码,并将结果缓存起来,在需要的时候重新调用。这样的话,使Java程序的执行效率大大提高,某些代码甚至接近C++的效率。
因此,Java低性能的短腿,已经被完全解决了。业界发展上,我们也看到很多C++应用转到Java开发,很多C++程序员转型为Java程序员。
六、分布式
Java是为Internet的分布式环境设计的,因为它能够处理TCP/IP协议。事实上,通过URL访问一个网络资源和访问本地文件是一样简单的。Java还支持远程方法调用(RMI,Remote Method Invocation),使程序能够通过网络调用方法。
七、多线程
多线程的使用可以带来更好的交互响应和实时行为。 Java多线程的简单性是Java成为主流服务器端开发语言的主要原因之一。
八、健壮性
Java是一种健壮的语言,吸收了C/C++ 语言的优点,但去掉了其影响程序健壮性的部分(如:指针、内存的申请与释放等)。Java程序不可能造成计算机崩溃。即使Java程序也可能有错误。如果出现某种出乎意料之事,程序也不会崩溃,而是把该异常抛出,再通过异常处理机制加以处理。
以上几种特性你了解到啦吗? 记得给个赞!
1. Java语言是不是繁琐呢?手头有一本《Thinking in Java》中文第四版,数了一下正文共22章856页。随手翻一下,示例代码和讲解正文大概比例在1.5 : 1这样。没有真正用Java干过项目的人肯定会大为惊叹:我勒个去,这么多知识点!此为“繁”;
2. 绝大部分搞编程的人,事实上,都是在使用一门语言的某个子集。该子集的形成由项目主导者发起、开发活动参与者共同决定,且相对长期稳定。每一个即将参与该项目的人肯定会先把语言学个大概(其难度参考前一条),然后再根据项目学习该语言子集,最后固化下来。不断使用该子集固然能提升开发效率,但代价不菲,极容易就变成了项目中的一颗镙丝钉(“专家”);
3. 一门语言的设计肯定不会一蹴而就,一步步改良。没记错的话,Java诞生于1995年左右,到今天已经快满20年。在当时那种IT环境和条件下设计出来的语言,必然存在许多妥协、限制与错误,既不能随便将之抹除(可能还有很多工程依赖着),也不能随便更正,只能通过添加新语法、新类库来打补丁,导致语言更“繁”。举个例子,非内建容器类库是一个典型硬伤,再举个例子,时间日期类没见有多好用,也没见有更新过,连替代品都没见过(恕我不写Java,的确没见过);
4. 类库(框架)丰富是好事还是坏事,要看针对同一个任务能找到多少替代品。如果有三到四个,那么肯定是好事,既不会造成单点故障,也不至于造成理解和记忆上的负担。但是类库太多,选择太多,人的幸福感反而会下降,高效率也就无从谈起;
5. 框架真的可以保证快速开发吗?熟悉的话是可以的,专家编程嘛!但是
熟悉之前要花非常多时间学习使用吃闷亏。
框架只能免除掉一部分开发工作量。
框架跟业务总是存在“不合缝”的差异。
只不过将复杂度从开发转移到了部署运维。
依赖性极强。
6. IDE可以提高开发效率吗?仅仅一部分罢了。IDE本身就是个非常复杂的东西,将之调校到符合个人开发步调的进程可能会持续很久,事实上大部分人也只是用一些常用功能罢了。而且
基于图形界面意味着自动化不容易(需要编写额外插件)。
出了问题查找原因不易。
依赖性极强。
7. Java本身是面向系统(机器)的,不是面向开发人员的。这种强设计保证有助于提升目标系统的可靠性,却牺牲了开发人员的幸福感。既然设计得如此严谨规范,为什么不能自动生成Java程序,