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函数声明它为编译器提供了有用的信息,编译器在翻译代码的过程中,只有见到函数原型(这里即可以是声明也可以是定义)之后才知道这个函数的名字、参数类型和返回值,这样碰到函数调用时才知道怎么生成相应的指令,所以函数原型必须出现在函数调用之前,这也是遵循“先声明后使用”的原则。
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注意上面说的函数原型是包括函数声明和定义两种形式的。
另外还有一种特殊情况,就是
隐式声明:
隐式声明的函数返回值类型都是int;
如下
#includestdio.h
main()
{
printf("%d\n",jiec(5));
}
int jiec(int n)
{
int y=1;int i;
for(i=1;i=n;i++)
y=y*i;
return(y);
}
这个程序也是可以运行的。主要返回值为int.
定义函数
C 语言中的函数定义的一般形式如下:
return_type function_name( parameter list )
{
body of the function
}
在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:
返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void。
函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
最好吧函数声明放在头文件的下面。不管用不用,值要用了调用函数就在头文件下声明下。不然你写调用函数嵌套很容易出现函数声明类型出错等问题的。
如果需要将函数定义放在函数调用后,可以采用函数声明。函数声明的格式为:返回值类型符 函数名称(形式参数列表);其中根据函数的不同,返回值类型可能是void(没有返回值),形式参数也可能是void(没有函数参数)。总之函数声明和函数定义部分的函数头格式基本相同,但函数声明在末尾有一个分号。函数声明里的形式参数可以只写类型而省略名称。函数声明可以位于主调函数的定义部分
函数声明也可以在函数外部,这样声明的特点是:当前文件从声明位置到文件结束的任何函数中都可以调用该函数。
函数定义和函数声明是完全不同的。函数定义包括函数头和函数体,完整的定义了函数的输入、输出和具体实现;函数定义一定包括一对大括号。而函数声明是为了编译的需要。总之只要理解了编译的特点,就比较容易理解声明的必要性和声明的有效范围。
一般包括字符库函数,数学函数,目录函数,进程函数,诊断函数,操作函数等。
字符库函数所在函数库为ctype.h;数学函数所在函数库为math.h、stdio.h、string.h、float.h;目录函数所在函数库为dir.h、dos.h;进程函数所在函数库为stdlib.h、process.h。
诊断函数所在函数库为assert.h、math.h;接口子程序所在函数库为:dos.h、bios.h;操作函数所在函数库为string.h、mem.h;时间日期函数函数库为time.h、dos.h。
扩展资料
C语言为一种程序设计的入门语言。由于C语言的语句中没有提供直接计算sin或cos函数的语句,会造成编写程序困难;但是函数库提供了sin和cos函数,可以拿来直接调用。显示一段文字,我们在C语言中找不到显示语句,只能使用库函数printf。
C语言的库函数并不是C语言本身的一部分,它是由编译程序根据一般用户的需要,编制并提供用户使用的一组程序。C的库函数极大地方便了用户,同时也补充了C语言本身的不足。在编写C语言程序时,使用库函数,既可以提高程序的运行效率,又可以提高编程的质量。
参考资料来源:百度百科-C语言库函数
参考资料来源:百度百科-C语言函数
假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。
关于函数定义和声明:
在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。
定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。
return 0;
}
顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)
C语言的函数定义格式是:
函数类型 函数名称 ( 参数列表 )
{
//函数体
}
函数声明,不是说明的格式是“函数定义格式”的第一行,然后加 “;”,即:
函数类型 函数名称 ( 参数列表 );
特别地,在函数声明中的参数列表中,不需要给出具体的变量名称,但必须给出每个变量的类型。