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BackgroundImage 用于该控件的背景图像
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Image 将在该控件上显示的图像
区别就是Image显示的图片就像Button的Text一样,随着控件的拉伸是会变动的。
BackgroundImage就是把Button当作一个容器,像PictrueBox控件一样显示这张图片。
没明白你意思,看看是这样么?Dim PGet As System.Drawing.Graphics = System.Drawing.Graphics.FromImage(picture)for i=1 to picture.heightfor j=1 to picture.widthPGet .GetPixel(j, i)nextnext
首先,还是谈谈图像像素时数据获取方面吧,.net中的图像相关类基本上都是基于GDI+的,因此,图像数据的获取其实也是调用GDI+的一些函数。这个函数就是LockBits,在vb.net中彩色图像数据的快速获取 一文中,我们是调用了Marshal.Copy把LockBits锁定的内存数据拷贝到数据中,然后对数组中的值进行处理。这样做主要的原因是VB.NET不好直接访问内存(Marshal.ReadByte之类的函数不适合用于大型的循环中)。那么,这就造成了2个不好的事情,第一:在同一时间需要2倍于图像数据量的内存,第二:内存数据拷贝到数据,以及处理后再把数组的数据拷贝会内存中都是会减低速度的。作为一种改进,我们应该充分利用LockBits的功能。LockBits中的LockMode中有一种模式为ImageLockMode.UserInputBuffer,该模式下需要用户先申请内存,然后在把图像数据按照相关格式填充如这个内存中。这样,就可以先定义个数组,然后把图像数据填充到这个数组中,就避免了来回拷贝的耗时了,简单示例代码如下:
Dim BmpData As New BitmapData
Stride = ((Bmp.Width * 3 + 3) And HFFFFFFFC)
Dim PixleValue(Stride * Bmp.Height) As Byte
Dim Hanlde As GCHandle = GCHandle.Alloc(PixleValue, GCHandleType.Pinned)
BmpData.Scan0 = Hanlde.AddrOfPinnedObject()
1-有扩展名,依据扩展名判断(这个简单)
2-没有扩展名,比如给你个图片文件image,文件没有扩展名,可以通过以下方式进行判断,但同时如果确定是图片且系统支持的类型,则无需关心文件类型,直接读取到Image就可以,系统也是依据以下的方式判断
1.JPEG【判断文件开始2字节与结束2字节】
- 文件头标识 (2 bytes): $ff, $d8 (SOI) (JPEG 文件标识)
- 文件结束标识 (2 bytes): $ff, $d9 (EOI)
2.TGA
- 未压缩的前5字节 00 00 02 00 00
- RLE压缩的前5字节 00 00 10 00 00
3.PNG
- 文件头标识 (8 bytes) 89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A
4.GIF
- 文件头标识 (6 bytes) 47 49 46 38 39(37) 61
G I F 8 9 (7) a
5.BMP
- 文件头标识 (2 bytes) 42 4D
B M
6.PCX
- 文件头标识 (1 bytes) 0A
7.TIFF
- 文件头标识 (2 bytes) 4D 4D 或 49 49
8.ICO
- 文件头标识 (8 bytes) 00 00 01 00 01 00 20 20
9.CUR
- 文件头标识 (8 bytes) 00 00 02 00 01 00 20 20
10.IFF
- 文件头标识 (4 bytes) 46 4F 52 4D
F O R M
11.ANI
- 文件头标识 (4 bytes) 52 49 46 46
R I F F
这问题有点笼统,软糖来说说把:
图像处理由System.Drawing命名空间负责。
主要是Bitmap类和Graphics类。
Bitmap表示一个位图,可以是BMP,JPG,PNG等文件。
装载位图
Dim 位图 As Bitmap = Bitmap.FromFile("C:\Image1.PNG")
Graphics表示一张画纸,能够进行绘制操作。
它可以被窗体、控件、位图调用CreateGraphics()方法来创建。
然后调用Graphics.Draw开头的一系列函数来绘制图像和图形,Fill开头的填充图形。
创建画纸并绘制位图
Dim 画纸 As Graphics = Me.CreateGraphics()
画纸.DrawImage(位图, 100, 100, 256, 256)
可以将上面三行放到Form1_Load中测试,把路径改一下,
还可以把Me改为能在上面绘图的控件的名称。
更多内容请看MSDN的System.Drawing命名空间。
如满意,请采纳,谢谢。
C# GDI+编程之基础篇 一、关于GDI+ 从本质上来看,GDI+为开发者提供了一组实现与各种设备(例如监视器,打印机及其它具有图形化能力但不及涉及这些图形细节的设备)进行交互的库函数