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什么是粘包问题
最近在使用Golang编写Socket层,发现有时候接收端会一次读到多个数据包的问题。于是通过查阅资料,发现这个就是传说中的TCP粘包问题。下面通过编写代码来重现这个问题:
服务端代码 server/main.go
func main() { l, err := net.Listen("tcp", ":4044") if err != nil { panic(err) } fmt.Println("listen to 4044") for { // 监听到新的连接,创建新的 goroutine 交给 handleConn函数 处理 conn, err := l.Accept() if err != nil { fmt.Println("conn err:", err) } else { go handleConn(conn) } } } func handleConn(conn net.Conn) { defer conn.Close() defer fmt.Println("关闭") fmt.Println("新连接:", conn.RemoteAddr()) result := bytes.NewBuffer(nil) var buf [1024]byte for { n, err := conn.Read(buf[0:]) result.Write(buf[0:n]) if err != nil { if err == io.EOF { continue } else { fmt.Println("read err:", err) break } } else { fmt.Println("recv:", result.String()) } result.Reset() } }
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