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1、Core
OS层:位于iOS框架的最底层,主要包含内核、文件系统、网络基础架构、安全管理、电源管理、设备驱动、线程管理、内存管理等。简而言之,该层提供了最低级的、系统级的服务。
2、Core
Services层:可称之为核心服务层,顾名思义,它提供诸如字符串管理、集合管理、网络操作、URL实用工具、联系人管理、偏好设置等服务。除此之外,它还提供很多基于硬件特性的服务,如GPS、加速仪、陀螺仪等。该层包含了Core
Location、Core Motion、SystemConfiguration、Foundation与Core
Foundation子模块。其中Foundation与Core Foundation子模块提供了对公共数据类型(字符串、集合等)的抽象,Core
Foundation中的Core Data子模块可以实现对象图形管理与对象持久化。
3、Media层:依赖于Core
Services层提供的功能,主要负责图形与多媒体服务。它包含了CoreGraphics、Core Text、OpenGL ES、Core
Animation、AVFoundation、Core Audio等与图形、视频和音频相关的功能模块。
4、Cocoa
Touch层:是直接向iOS应用程序提供各种基础功能的支持。其中的UIKit框架提供各种可视化控件供应用程序使用,如窗口、视图、视图控制器与各种用户控件等。另外UIKit也定义了应用程序的默认行为和事件处理结构。
ios的开发框架有很多,常用的框架有Foundation、UIKit、CoreData和CoreGraphics等。
Foundation框架可以为所有的应用程序提供基本系统服务;UIKit提供了在屏幕上绘制的机制,捕获事件,和创建通用用户界面元素,所有的iOS应用程序都基于UIKit。
CoreData提供对象的管理,使用CoreData,可以创建模型对象并管理这些对象;高质量的图形对于所有的iOS应用程序很重要,CoreGraphics则提供了更底层的库来帮助创建复杂图形。
总结:
ios的开发框架有很多,常用的框架有Foundation、UIKit、CoreData和CoreGraphics等。
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1、iPhone应用程序通常只有一个窗口,表示为一个UIWindow类的实例
2、窗口显示出来之后,您很少需要再次引用它
1、UIApplication类提供了对运行在IOS设备上的app集中控制和调度的机制;
2、每一个IOS app必须有一个而且只能有一个UIApplication或者其子类的实例;
3、当程序启动的时候,会调用UIApplicationMain函数,创建UIapplication单例,该单例在整个IOS系统中就是你的App的抽象
4、能够通过shareApplication方法来调用该单例
5、UIApplication还维护了当前App打开的窗口的列表。所以,你通过它能够取到你App中任何一个View
6、app实例还实现了一个delegate,接受各种各样程序运行时的事件,比如:程序启动、低内存警告、程序崩溃等等
7、能通过openURL:方法来接受和处理一个邮件或者图片文件。如一个以Email开头的URL将能够唤起Email程序来展示这个邮件
8、注册远程消息通知,执行程序级别的复位操作
管理多个 UIViewController 的切换,通过点击底部UITabBar中的TabBar来展示对应的 UIViewController
使用方式:
1、调用 setViewControllers 方法设置 ViewController
2、设置每个 ViewController 的 tabBarItem 的 title/image