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我想你想要的是:target.difference(DateTime.now()).toString().split('.')[0])
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使用.split('.')[0]持续时间来去掉秒的分数。
其中target是DateTime对象。flutter计算给定小时的剩余时间,以秒为单位更新flutter,因此,时间以h:m:s为单位,例如,如果给定的时间是(6:27pm),我希望得到此结果(剩余时间02:21:02)。
打印结果:Text('Timeuntil${DateFormat.Hms().format(target)}');Text(target.difference(DateTime.now()).toString().split('.')[0])
在Widget销毁之前将WebView的监听和view销毁掉。
flutter生命周期大体上可以分为三个阶段:初始化、状态变化、销毁。
1、初始化阶段
对应执行构造方法和initState时候2、状态变化阶段
开新的widget或者调用setState方法的时候
3、销毁阶段
deactivate和dispose
二、生命周期阶段执行的函数
1、initState调用次数:1次
插入渲染树时调用,只调用一次,widget创建执行的第一个方法,这里可以做一些初始化工作,比如初始化State的变量。2、didChangeDependencies调用次数:多次
初始化时,在initState()之后立刻调用
当依赖的InheritedWidgetrebuild,会触发此接口被调用。实测在组件可见状态变化的时候会调用
3、build调用次数:多次初始化之后开始绘制界面。setState触发的时候会
4、didUpdateWidget调用次数:多次组件状态改变时候调用。
5、deactivate当State对象从树中被移除时,会调用此回调,会在dispose之前调用。页面销毁的时候会依次执行:deactivatedispose
6、dispose调用次数:1次当State对象从树中被永久移除时调用;通常在此回调中释放资源。
7、reassemble在热重载(hotreload)时会被调用,此回调在Release模式下永远不会被调用。
最近在写一个flutter-ui库,类似于antd一样的ui库,google了很久,都没有发现一个类似antd这种国人喜欢用的ui库,大部分都是国外的那种material ui,因为公司多个flutter项目都需要用,每次都是写好几遍,而且还很难维护所以才有了这个打算,第一个要写的ui组件就是日历组件,日历的ui以及数据,都已经写完了,目前正好需要给日历写控制器,所以才有了这篇文章
在无状态组件当中,组件的ui由传入它的参数决定的,组件本身的不需要管理状态。而有状态组件会有多种状态,而它的状态是可以通过外部控制器来控制的。比如TextField,创建一个controller可以给TextField赋值初始值,也可以通过controller来获取到变化之后的value值,而这个控制器就是controller。可以用来控制一个有状态组件的行为以及状态的一个类
为什么要用controller呢,起初我也没想明白为什么要用,因为传参数也可以解决类似的问题啊,就拿TextField来说,
但后来我发现,很多组件内部的行为是没办法通过传参数来控制的,尤其是在特殊的组件生命周期中,没办法实现,而通过controller,可以很好的解决这个问题,我自己感觉,controller的用处就是提供给外部操作当前组件的能力,包括组件的各种状态,以及组件的各种行为,这里举个栗子????
综上,个人理解controller的作用就是暴露组件内部的行为,属性给父元素,使父元素可以很方便使用子元素提供的参数,而不需要去实现监听事件来获取
回到正题,那么如何实现一个自己的controller呢,对我而言,不会就抄,抄谁的呢,当然是超官方的!读官方的源码,看它如何实现,然后我们加以模仿,不就是自己的了。窃书不能算偷……窃书!……读书人的事,能算偷么?
这里借鉴了ScrollController的源码,首先分析下源码,以下是ScrollerController的源码,我把看不懂的英文注释删掉了...本菜????看不懂就删
看了看好像也没多少东西,注意当前类的定义
是继承了ChangeNotifier类,看着这个类顿时觉得好眼熟有没有,对了,不就是我们平时写provider用的那个东东嘛,查阅了官方文档,具体是这么解释的
用我这渣渣英语翻译大概的意思就是,一个类,它可以被继承,它可以被混合并且它提供了使用VoidCallback进行通知的 notification Api
盲猜和provider用法差不多,都是观察者模式模式,父组件可以订阅该controller的更改,当该controller通知其他监听器的时候,监听器的回调函数将被执行,上面ScrollController中的attach中正好也使用了notification方法来通知监听者,具体滚动执行的过程没有看到,但是大致了解了controller的工作原理
好了,知道原理了,开搞
首先得思考,这个controller会提供什么,按照我当前给日历组件的设计,目前会给外部提供当前日历所有的行为事件以及最终的值
目前我写的controller很简单,只需要给外部父容器提供上一个月,下一个月的方法可以使用就可以,所以我的控制器很简单,只有两个方法,并且方法执行完成之后进行消息通知,通知到各个订阅者,也就是这里的日期组件 在日期组件的 initState方法中,对controller进行监听,从而改变ui
最外层父容器是这样的,当前demo用setState临时刷新ui
看起来还不错,还有一些ui上的交互需要后续去调整
未完待续...
最近入了flutter的坑,就想着做一行爱一行,也不能把自己的头衔写死了就只做前端,只写页面。flutter写起来也蛮舒服的,加油,打工人!
首先,需要引用多语言库
按如上文档部署多语言后,就可以直接使用了
在日常开发中,总是需要将字符串转化成指定格式的日期,可以使用DateFormat。
可以显示多语言
更多格式输出