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包含人脸识别html5的词条

AR技术可以通过HTML5实现吗?不通过APP

AR的话还可以,毕竟AR是把显示记录在显示还原,AR只是在还原的时候加入其他其他自定义元素。思路,可以获取摄像头图像,然后还原,HTML5上建2个图层,底下是摄像头图像,上边层自己加东西,而要做到人脸识别一类的可能需要一些引擎,只是一般增加元素,应该不难。但是纯HTML5是难的,还需要其他语言支持。单独做到网页浏览是没问题,纯HTML5是很难毕竟HTML5在于兼容性不是性能。

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HTML5前端的就业前景怎么样?

web前端开发工程师,做的工作与网站前/后台系统的页面相关,使用到的主要技术包括:HTML、CSS、JavaScript,如果能会后台编程语言,当然会更好。现代web前端开发已经不能像传统web开发已经简单的描述成切图、css、js。在新的HTML5规范中,加入很多新的特性,这样就对web前端工程师有了更高的要求,比如数据库操作,使用cancvs、css3绘图。

现在学习html5前端开,就业前景及发展前景怎么样?

现今的网络发展趋势已经面向移动端,HTML5可以很好的在移动端中应用,而且HTML5的结构比以往的前期版本更加紧密与更加先进,实现的功能与效果非常的棒。

国内现在对于移动平台的开发人员是紧缺的,所以就业前景还是可以的。

现在给你个建议,学习HTML5的同时,最好再学APP的开发,这样更有助于你的就业,同时也有更多的发展前景

微信提供html5人脸识别接口吗

腾讯云的万象优图提供了人脸识别的API,直接调用即可。百度云也有。个人使用体会:腾讯云的识别准确率高一些,而百度云的提供的信息比较详尽。

我看过一篇文章全文都是说HTML5有什么缺点,既然有这么多缺点,为什么要用HTML5来替代Flash呢?

最近关于HTML5吵得火热,很多人认为HTML5出现会秒杀Flash,以至于在各大web前端开发论坛吵得不可开交。论坛里三言两语说的不够 尽兴,只好在自己一亩三分地里敞开了说说。也当一次神棍,展望一下web前端开发的未来。首先这里所说的HTML5也不仅指HTML5本身,而是泛指HTML5、CSS3、 JavaScript以及新的浏览器API所包含的整 个web端技术。

谁需要HTML5?

Google最需要!Apple的Jobs也需要。但这两个肯定各怀鬼胎。微软无所谓了,反正他还有Silverlight。

Mozilla/Firefox非盈利组织,目标可能会高尚些,是w3c标准就要支持。Opera那点浏览器市场占有率估计还没敢有太多想 法。

Google的云计算帝国就差一个支持 RIA(Rich Internet Applications)富互联网应用的客户端了,试想 HTML5得到普及,更多的应用转向BS模式时,微软帝国的桌面软件生态环境必定受到很大威胁,垂涎多年的Google一定是最大受益者。当在一台操作系 统免费的电脑上使用和MS Word差不多功能的免费Google Doc时,你还会掏钱买微软的Word吗?当你所有的办公应用都只需要打开浏览器窗口 时,你还会花钱买操作系统吗?Google的Chrome OS操作系统界面已经说明了这个意图。

Jobs也需要HTML5,他是打着小算盘,想让浏览器原生支持视频音频,这样iPhone、iPad就不用嵌入Flash,Jobs当然 不能让Flash进iPhone OS,要不然App Store里的游戏谁去买?同时,如果大量的应用都能基于浏览器实现时,用户就不会被 Windows的桌面应用套牢了。漂亮的Mac电脑谁不喜欢。

他们选择 HTML5都是为了更大野心,期望HTML5带来整个软件生态环境的改变,同时避开不受自己控制的Flash。

Macromedia和后来的当家Adobe把握住了互联网应用的发展需求,不断的完善的Flash,使之已经超越了浏览器本身的功能。各 大浏览器厂商也看到这种应用的需求,不甘于一个本该浏览器实现的功能,由一个几兆大小的 Plugin实现了,并玩的风生水起。于是不遗余力的推进 HTML5,并且矛头直指Flash。

用户想要HTML5吗?用户要的不是技术,是应用,是体验。如果你能拿Ajax实现一个开心农场,我想没谁会在乎它是不是Flash做的。

开发者想要 HTML5吗?那需要一个成熟的HTML5+CSS3+JS的开发环境,需要各个浏览器提供统一的用户体验,即标准的完全兼 容。还需要增加新的学习成本。

Flash 的优势?

Flash比HTML5强在哪?性能,功能?如果说HTML5将拥有和Flash所有内置对象类似的DOM 呢,还有GPU的2D、3D加 速呢?这不是没可能,毕竟HTML5还只是草案。当然Flash也能不停的更新。

开发群体:

我认为Flash的优势是在开发人员上,十多年的积累,有众多优秀的艺术家、程序员和互动设计师集中在Flash平台上做互动媒体开发。也 使无数的类库有了AS版,如FLARToolKit,Touchlib,OpenCV这些互动、图像分析的c++库都移植到了Flash平台。在RIA应 用上有相对成熟且开源的Flex框架,越来越多的企业在尝试使用Flex替代Ext等 Ajax框架,为客户提供更好RIA应用体验。

持续发展:

FlashPlayer 是一个封闭的系统,是由Adoeb独家控制,相对于开放的HTML5标准这是弱势,也是技术上的优势,它可以很灵 活,可以随时加入新技术,新功能。而 HTML5是一个公开标准,既然是标准就意味着不会经常改动。Flash的改进升级只需要用户升级 FlashPlayer插件,插件的升级相对用户来说,是轻量级的。HTML标准的改进意味着升级浏览器,这是相对重量级的用户操作,尤其是还有很多人不 明白什么是浏览器。

HTML5开放标准一旦确定下来,就会有一个很长的使用周期,今天看是足够先进的功能,十年后呢。就像当年我们用着 HTML4+CSS2+JS沾沾自喜以为足够表现Web应用时,谁能想到今天Flash不断改进所开拓的天地呢。或许十年后我们又该讨论HTML6秒杀 Flash的话题了。

超越web应用:

如果当时SUN能重视Java Applet,或许就没有Flash的今天,SUN也不会沦落到被收购的境地。而如今Adobe AIR更 是让Flash超越Java Applet,让Flash超越了web,脱离了浏览器。Flash到如今功能不断增强,在多媒体领域也在不断地压缩自家老 大哥Director的应用空间。多点触摸、人脸识别、Socket通讯同步、AR增强现实、实时视频等等功能在Flash平台上的实现,让越来越多的互 动多媒体项目采用Flash方案。

希望Adobe继续能扩展Adobe AIR平台的功能,提高性能。能有越来越多的跨平台桌面应用在AIR上实现。


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