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建站知识

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ios开发常用控件,所有可以触发操作方法的ios控件都是什么的子类

iOS常用刷新控件(下拉、上拉)详解

首先说一下:UIActivityIndicator作为刷新控件

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主要实现方法如下:

下拉刷新01-默认

下拉刷新02-动画图片

下拉刷新03-隐藏时间

下拉刷新04-隐藏状态和时间

下拉刷新05-自定义文字

下拉刷新06-自定义刷新控件

上拉刷新01-默认

上拉刷新02-动画图片

上拉刷新03-隐藏刷新状态的文字

上拉刷新04-全部加载完毕

上拉刷新05-自定义文字

上拉刷新06-加载后隐藏

上拉刷新07-自动回弹的上拉01

上拉刷新08-自动回弹的上拉02

上拉刷新09-自定义刷新控件(自动刷新)

上拉刷新10-自定义刷新控件(自动回弹)

北大青鸟设计培训:北大青鸟校区IOS课程介绍?

你知道吗?IOS软件工程师已经成为软件人才中的紧缺型人才!

国内外出现大量的“IOS人才荒”,未来几年IOS人才需求缺口将达百万!

招聘网站上,IOS软件工程师依然成为各大企业哄抢的对象,不少企业为招聘这类人才,不惜花重金招揽,腾讯、联想、新浪等国内企业也毫不例外地争夺IOS软件工程师,很多IOS开发岗位年薪已高达几十万!

课程内容

内容介绍

预备阶段

1、文件管理器Finder

2、iWork使用Numbers,Keynote,Pages

3、Safari浏览器

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MacOs的使用,iWork的使用

iOS开发基础

1、iOS开发的系统环境介绍、Xcode集成开发环境详解、常用软件的介绍

2、数据类型、常量和变量、运算符、赋值语句和表达式;分支、循环

3、函数,数组(一维数组、二维数组、多维数组),结构体

4、指针数组、数组指针,结构体指针

5、指向指针的指针,宏定义、枚举,const,static

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1、Xcode、SVN

2、C语言是iOS开发的入门基础语言,本部分主要介绍C语言的基本语法,程序结构,以及指针的各种操作。

为接下来Objective-C语言的学习打下基础。

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1、面向对象(OOP)和面向过程、类(Class)和对象(Object)、类的定义

2、创建对象、self和super关键字、属性以及点语法(nonatomic,assign、retain、copy,readonly、readwrite)

3、便利构造器、单例(Singleton)

4、堆栈、内存管理(alloc、copy、retain,release、autorelease,strong、weak)

5、键值编码(KVC)、键值监听(KVO)、通知(NSNotification)

6、类目(Category)、延展(Extention)、协议(protocol)

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Objective-C是iOS与MacOS开发的主要语言,它是对C语言的扩展,并融入了面向对象的特点。

包含封装、继承、多态三大特性,本部分主要介绍OC的基本语法,新的特性,内存管理等内容

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1、字符串(NSStringNSMutableString)、数值对象(NSNumberNSValue)

2、数组(NSArray,NSMutableArray)、字典(NSDictionary,NSMutableDictionary)、集合(NSSet,NSMutableSet)、快速枚举(for?in)NSIndexPath

3、日期与时间(NSDate)、日期格式(NSDataFormatter)、日历(NSCalendar)、定时器(NSTimer)

4、文件管理(NSFileManager)、程序包(NSBundle)、缓冲区(NSData)

5、网络连接(NSURLConnection)、网络地址(NSURL)、网络请求(NSURLRequest)、请求回应(NSResponse)、错误信息处理(N0SError)

6、MVC编程,简单控件一:标签(UILabel)、文本输入(UITextField)、按钮(UIButton)、提示框(UIAlertView、UIActionSheet

7、使用面向对象OOP方法,实施计算机APP应用.要求学员应用前期学习中的大部分知识点

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iOS的基础框架,包含了iOS开发的基本数据类型,在iOSSDK中几乎部NS开头的类都属于这个框架,我们将详细介绍开发中常用的类。

iOS开发

1、窗口(UIWindow)、视图(UIView)、应用程序(UIApplication)

2、绘图(drawRect)、QuartzCoreDemo、CGContextRef

3、触摸(UITouch)、事件(UIEvent)、手势(UIGestureRecognizer)、UIResponder、消息传递、响应者链

4、UIView以及CALayer动画(CAAnimation、CABasicAnimation、CAKeyFrameAnimation)

5、活动提示(UIActivityIndicatorView)、图像(UIImageView)

6、控件二:滚动视图(UIScrollView)、页控制器(UIPageControl)、开关(UISwitch)、单选(UISegmentControl)、滑块(UISlider)

7、控件三:多行文本(UITextView)、网页视图(UIWebView)、滚轮(UIPickerView)、日期滚轮(UIDatePickerView)、表格视图(UITableView)、表格项(UITableViewCell)

8、视图控制器(UIViewController)、导航控制器(UINavigationController)、标签控制器(UITabBarController)、表格控制器(UITableViewController)、相册控制器(UIImagePickerController)

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UIKit处于Cocoa四层结构的上层CocoaTouch层,是iOS开发中的控件框架,定义了几乎部可视化控件,在iOS开发中占据地位,我们不会学习各个控件的用法,而且会讲述各个控件在不同版本系统里的样式,教大家如何自定义控件样式。

学完他们我们就可以做自己个性化的界面了。

结合前期所学知识,应用UIKit框架详解中所学的UI控件及知识点,模拟实现Safari浏览器

iPhoneSafari浏览器原型App。

1、音频播放(AVAudioPlayer)、视频播放(MPMoviePlayerViewController)以及播放ipod音乐

2、照相机(UIImagePickerController)以及相册的使用

3、短信(MFMessageComposeViewController)、邮件(MFMailComposeViewController)的使用

4、加速计(UIAccelerometer)的使用、帐号注册、真机调试、上传程序

5、地图(MKMapView)的使用以及定位(CoreLocation)

6、数据持久化(文件读写、sqlite数据库、归档、NSCoding协议)、云存储(iCloud)

7、多线程开发(NSThread、NSLock),操作队列(NSOperationQueue)

8、网络请求(GET、POST)、xml解析、json解析、Socket编程

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iOS应用特性框架是对上述两个框架之外其他框架的统称。

主要课程内容为:音频、视频的播放、照相机的使用、加速计的应用,地图框架的使用、短信、邮件的应用等等,而且也会介绍当前应用开发中使用非常广泛的开源框架,同时还将讲解开发者帐号的注册、真机调试、以及程序上传。

iOS游戏开发

1、Cocos2DHelloWorld,CCDirector(导演类),CCScene(场景类),CCLayer

2、CCSprite(精灵类),CCAction(动作)

3、CCMemu(菜单),CCLabelTTF(标签)

4、CCPointParticleSystem(点粒子系统)

5、练习:植物大战僵尸游戏开发

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2D游戏引擎的使用,部课程内容以"植物大战僵尸"为例,贯穿其中

1、在Xcode下编译C++程序,C++类Class,成员变量,成员函数,对象的创建

2、构造函数与析构函数,newdelete关键字,内存管理

3、继承,函数重载,操作符重载,拷贝构造

4、模版template与泛型

5、Objective-C与C++混合编程

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C++是目前流行的开发语言之一,C++基本语法,C++面象对像的特性.在XCode下如何使用C++语言编程.

1、物理世界(b2World),刚体(b2Body),精灵与刚体连接

2、碰撞测试(b2ContactListener)

3、刚体的连接关节(b2Joint)

4、练习:愤怒的小鸟开发

5、OpenGLES开发基础

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iOS游戏开发中使用多的物理引擎,以愤怒的小鸟为例学习Box2D开发.

项目实训

项目会用到网络、数据库、各种常用控件、以及各种Foundation类。

目前有很多项目可以选择使用,比如:互动百科(新闻类应用)、乐视(电影类应用)、创业邦(杂志类应用)、尚品网(购物类应用)、雅座空间(团购类应用)、找地(定位类应用)、我是数学家(教育类应用)、YY客户端(语音类应用)、麦咨达(条码扫描类应用)、中国建行(银行类应用)、CuteMath(游戏类应用)、车震摇摇乐(娱乐类应用)、新浪微博(微博类应用)等等

老师程带领学生做一个真实项目,从需求分析开始带起,然后技术调研,工期评估、编码、测试、优化代码、上传程序等项目内容会包括几点:网络数据解析、团队协调、版本管理、制作文档、复杂表布局、制作CELL类、动画应用、定位、方向地址解析、百度地图应用

IOS开发以及Tab Bar使用讲解

为了更好理解使用用tabbar和切换视图,我们创建一个Empty Application。

   1、 打开Xcode ,新建项目

   2、 创建View Controller

在项目上按花键+N创建新文件,创建 Objective-C class 文件,按Next按钮,subClass 选UIViewController 。勾选上xib选项

以同样方式创建另外三个ViewController ,RedViewController ,GreyViewController,YellowViewController。四个View准备好了。那么Tabbar呢?

   3、 创建TabBarController.xib文件,选择创建Empty文件

这时候你发现创建的xib文件是空白的,不用慌,去右下角控件栏中把TabBar Controller拖过来就Ok了。

4、 关联TabBarController.xib ,tabbarAppDelegate这两个文件

在上图中选择File’s Owner,打开Identity Inspector,在Class一栏选择tabbarAppDelegate

这样,我们就可以创建TabBarController.xib 文件指向tabbarAppDelegate 文件的Outlet映射了。

5、 在Xcode中的工具栏的View菜单找到 打开Assistant Editor,使tabbarAppDelegate.h和TabBarController.xib 同时打开。

在xib文件上按住control键,往tabbarAppDelegate.h,创建Outlet.

弹出窗口输入 rootController,点connect。

   6、 添加代码

打开tabbarAppDelegate.m,在didFinishLaunchingWithOptions方法中添加代码:

1.- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

2. self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

3. // Override point for customization after application launch.

4. [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"TabBarController" owner:self options:nil];

5. [self.window addSubview:self.rootController.view];

6. self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

7. [self.window makeKeyAndVisible];

8. return YES;

   7、 往TabBarController.xib上添加Tab Bar Item,

把控件栏上的Tab Bar Item控件往TabBarController.xib上拖拽即可,一个放4个。

   8 、关联Tab Bar Item和***ViewController。

选择其中一个Tab Bar Item,在右上角打开Identity Inspector,在Class中选择BlueViewController:

然后,打开Attribute,在NIB Name选择BlueViewController:

其他3个tab item重复类似的操作,选中对应的ViewController,这样在切换Tab标签时,就可以切换到对应的页面。

9、 设置tab item的属性

选中其中一个tab item ,会在右上角的属性栏里看到如下信息

Badge是红色圈圈里面有数字 ,表示有多少条信息的属性

Identifier 是tab item的样式,选custom是自定义,下面的是系统的样式。我选了其中四种。

bar ITem 的title image在custom的样式下能设置。

10 、剩下的3个Tab Item也做类似的设置即可。

现在基本完工,运行看看结果如何。好吧,其实和第一第二个图是一样的`,这里就不放了。

11 、在viewDidLoad方法加Log观察切换View

可以加写日志看看对应的View是什么时候运行的。第一个运行的View是BlueViewController,点击其他的tab项时,加载其他的view,加载一次之后下次点击不再调用viewDidLoad。

1.- (void)viewDidLoad

2. [super viewDidLoad];

3. NSLog(@"BlueViewController");

4. // Do any additional setup after loading the view from its nib.

iOS表格控件开发

你做过表格页面的开发吗?

在网上看到两个实现demo,可以说是两种方式实现的。

大致就是顶部的航标题用一个TopCollectionView封装实现,底部的表格使用JContentTableView封装实现,tableViewCell里是一个collectionView,每一行有一个collectionView,稍微自己处理下数据源还是可以使用的。

大致就是自己封装了一个view,视图由LeftTableView,RightTableView,TopScrollView实现。

RightTableViewCell里是scrollView,使用的按钮实现的表格的效果。看完这个实现还是不推荐吧。

暂时只是学习了下实现,后续有啥问题更新吧~~~


文章题目:ios开发常用控件,所有可以触发操作方法的ios控件都是什么的子类
分享地址:http://bjjierui.cn/article/dscpiig.html

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