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封装的弹窗必须要灵活,满足实际开发中的大部分弹窗,比如有无标题、有无内容、有无关闭按钮、有无操作按钮以及按钮的排列样式等需要满足多元化~
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共有四个文件: ww_dialog.dart 、 ww_middle_bottom_dialog_widget.dart 、 ww_top_dialog_widget.dart 、 ww_top_dialog_item_data.dart
弹窗主要调用类,主要包含: WWDialog.showTopDialog 、 WWDialog.showMiddleDialog 、 WWDialog.showBottomDialog
支持自定义配置背景颜色、字体大小、颜色、统一回调、自定义按钮、单独回调、是否带三角标志、任意位置、最大高度、超过可以滑动等~
部分展示效果:
支持配置背景颜色、字体大小、颜色、字重、按钮排列方式、标题、内容、按钮支持完全自定义、点击的回调等~
部分展示效果:
支持配置背景颜色、字体大小、颜色、字重、按钮排列方式、标题、内容、按钮支持完全自定义、点击的回调等~
部分展示效果:
中间、底部弹窗的弹窗widget
顶部弹窗的弹窗widget
顶部弹窗的数据源数据模型item
github传送门:
bottom_tab_bar,
用法和bottom_navigation_bar一样,但是新增了一些属性的用法
bottom navigation bar 里面的 icon and title.
回调,带的是tab的index
The callback that is called when a item is tapped.
The widget creating the bottom navigation bar needs to keep track of the current index and call setState to rebuild it with the newly provided index.
The index into [items] of the current active item.
当前激活的是哪一个tab
Defines the layout and behavior of a [BottomTabBar].
See documentation for [BottomTabBarType] for information on the meaning of different types.
The color of the selected item when bottom navigation bar is [BottomTabBarType.fixed].
If [fixedColor] is null then the theme's primary color, [ThemeData.primaryColor], is used. However if [BottomTabBar.type] is [BottomTabBarType.shifting] then [fixedColor] is ignored.
The size of all of the [BottomTabBarItem] icons.
See [BottomTabBarItem.icon] for more information.
动画是否开启,默认是开起的
未读消息的颜色,默认是fixedColor
按压水墨屏效果是否开启,默认是开启的,
还是带动画的,不太适合我们的正常项目
未读消息,是一个widget,可以自定义样式
未读消息
first import dependeny in pubspec.yaml
example:
我要做的是用BottomNavigationBarItem移除/替换FAB(浮动操作按钮),并将其放在BottomNavigationBar的中心,并为其创建样式。
为了按钮能够根据屏幕宽度进行延伸变宽,用了row和expanded,expanded多大面积,按钮就有多大面积。如果不用row,expanded会向下延伸,就不是我们要的效果了。
OutlineButton控件的child和onPressed是必须的属性,borderSide用来自定义边框颜色和样式。
原因:在flutter中,键盘弹起时系统会缩小Scaffold的高度并重建
1)把Scaffold的resizeToAvoidBottomInset属性设置为false,这样在键盘弹出时将不会resize
2)把写死的高度改为 原高度 - MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom ,键盘弹出时布局将重建,而这个 MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom 变量在键盘弹出前是0,键盘弹起后的就是键盘的高度
将输入框放进可滚动的Widget中即可,当输入框获取焦点后,系统会自动将它滑动到可视区域
1、Flutter中的textField要想实现随着键盘弹出自动升高,必须要在Scaffold中,如下所示
2、如果textfield位置比较下面或者小屏幕时,在键盘弹出的时候导致溢出bug
这时候可以嵌套一层SingleChildScrollView(具体嵌套位置可以根据需要调整),如下所示
效果如下:
3、点击空白处收起键盘,直接嵌套一层GestureDetector即可,嵌套位置可以在Scaffold的body层,可以自己调整。
1、点击输入flutter框弹出软键盘时,遮挡本输入框一部分。
2、点击输入框,输入框跟随软键盘自动上移时其他不该移动的内容也跟随上移导致的flutter键盘弹出时listview置底。