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Flutter框架,一言以蔽之就是能够使用一套相同的Dart语言代码同时实现android和ios跨平台应用的框架,同时兼备高性能和快速开发。
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Flutter是谷歌公司推出的跨终端的开发框架,支持Android、iOS和WEB终端。1.0版在2018年12月5日发布,目前的最新版本是1.5,它采用的开发语言是Dart,Dart也是谷歌开发的计算机编程语言,语法类似C,是编译型语言:
hello world例子,打印字符串“Hello World!”:
1、没有桥接层
React Native、Weex等技术都是跨终端的框架,然而性能跟原生App存在很大差距。这是由于它们的工作原理决定的:
React Native、Weex等技术多了一个桥接层,所以界面渲染会慢一些,由于UI渲染非常频繁,想要不卡顿,基本上比较难,性能和用户体验跟原生代码有差距。而这恰恰是Flutter的优势所在:
Dart可以被编译成不同平台的本地代码,让Flutter不通过桥接层直接跟平台通信,自然性能会快一些。
2、编译执行
JavaScript是解释执行的,Dart是编译执行的,性能谁好一目了然。
3、Flutter Engine虚拟机
Flutter是依靠Flutter Engine虚拟机在iOS和Android上运行的,Flutter Engine使用C/C++编写,开发人员通过Flutter框架直接和API在内部进行交互,所以具有输入低延迟和UI渲染高帧速率的特点。除了这特点之外,Flutter还提供了自己的小部件,Flutter小部件是使用从React获取灵感的现代框架构建的。 中心思想是您使用小部件构建UI。
窗口小部件根据其当前配置和状态描述了它们的视图。 当窗口小部件的状态发生更改时,窗口小部件会重建其描述,框架将根据前面的描述进行区分,以确定底层呈现树从一个状态转换到下一个状态所需的最小更改。可以直接在OS平台提供的画布上进行描绘,也就是一些核心类库直接放到虚拟机里面,调用起来更快。
从它的系统结构可以看出,类似安卓的ART(Android Run Time)虚拟机,同样采用AOT(Ahead of TIme)技术,会在APP安装时就编译成机器语言,不再解释执行,从而优化了APP运行的性能。
4、自带渲染引擎
Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题。
综合所述,Flutter 是性能最接近原生代码 的一种开发框架,未来也会是构建谷歌Fuchsia应用的主要方式,前途不可限量,唯一的问题就是需要学习一门新的语言:Dart,而有Java或者C#语言基础的程序员会比较容易学习。
1、用电脑浏览器打开googleplay的网页界面,复制安装安卓应用的相关地址。
2、进入APK Downloader的窗口,通过粘贴地址来选择Generate Download Link这一项。
3、这个时候会看到Generating的提示,需要等待这个过程完成。
4、下一步在点击图示的按钮下载以后,即可在google play网页界面安装安卓应用了。
5.完成后的界面是这样.
我可以分享一份完整的安装包及安装教程,希望可以帮助到您!
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Google Flutter是由美国知名软件公司谷歌推出的一款拥有自主知识产权的移动开发软件,是一个专门为iOS和Android设计的UI工具包。它能够把最原生ARM代码通过接口便携式调用的方式对软件界面和框架进行精准的绘制,并可在软件中对开发的程序进行测试已获得最佳的性能。软件拥有非常美观的设计窗口,针对不同用户的喜好设计了个性皮肤,在进行开发时软件拥有在模拟器或真机上亚秒内加载的速度,并且不会丢失状态,可为每一位用户带来最佳的使用体验,这将是移动开发软件中的一个里程碑。