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androidstudio可以开发鸿蒙卡片。Androidstudio是系统,鸿蒙是芯片,两个是相容的。
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相关信息
华为鸿蒙系统是一款全新的面向全场景的分布式操作系统,创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机地联系在一起,将消费者在全场景生活中接触的多种智能终端实现极速发现、极速连接、硬件互助、资源共享,用合适的设备提供场景体验。
2021年5月25日,华为技术有限公司对外公布,计划在6月2日正式举办鸿蒙产品发布会, 预计此前只用于智慧屏、可穿戴设备等产品的鸿蒙操作系统将在更多产品品类上使用。5月28日,魅族科技在微博上发出一张全新海报,其圆形灯饰图案下方配有“你好,鸿蒙”字样。在华为公布鸿蒙系统之后,魅族成为首家宣布接入鸿蒙系统的手机厂商。
如果在华为应用商店下载APP的话,软件和系统匹配性会很高,流畅度也是最佳状态,也就极少出现卡顿现象,而且发现一个BUG,也容易被设计开发人员及时修补。如果不是在应用商店下载的软件,使用过程中有可能出现卡顿,病毒,密码被盗等不安全因素!因此建议从华为应用商店下载软件!
目前鸿蒙系统逻辑与安卓系统的逻辑是一样的。
分“纯净模式”与非纯净模式,纯净模式只能在应用商店下载安装。
关闭纯净模式后可以自行下载安卓应用安装,理论上这种模式鸿蒙应用也可以的,但是暂未见到不通过华为应用商店分发的鸿蒙应用。
如果还以这个来说鸿蒙只是安卓换皮,那公认的不同于安卓的黑梅系统不也是一样?
对于普通用户来说,使用鸿蒙系统和使用安卓系统是一样的。安装APP不一定需要使用华为应用商店。应用商店里的软件更安全。华为应用商店里大部分也都是安卓版的APP,鸿蒙版很少。
可以,但是很有可能会闪退,不过说起来我也好久都没有打开华为应用市场了
鸿蒙系统的手机大多能使用SD或者NM存储卡,由于系统正常情况下,只能使用内部存储安装APP应用,存储卡也只能存储照片、视频等文件,无法解决内部存储卡容量不够用的问题。
经研究发现鸿蒙系统在“开发者模式”下可改变默认存储位置,选择存储卡后,新装入的APP应用就可安装到SD或者NM存储卡。
具体操作步骤如下:
1、进入“关于手机”,在版本号点击5次,就能进入开发者模式。
2、进入“开发人员选项”,打开“强制允许将应用写入外部存储设备”。
3、进入“存储”,在“默认存储位置”选择存储卡。
经如此设置,新装入的APP应用就可安装到SD或者NM存储卡上。美中不足的是,内部存储卡上的应用,因为系统没有APP应用转移功能,需要删除后再安装即可。
从 2019 年 8 月 9 日华为正式发布 HarmonyOS(鸿蒙)以来,鸿蒙何时登陆智能手机一直是公众热议的话题。这个过程中,媒体网友在不断的关注!
近两年过去," 千呼万唤始出来 ",2021 年 6 月 2 日 HarmonyOS 2 终于来了。
那么鸿蒙是独立的操作系统吗?答案是:是独立的操作系统,并非什么APP之类,和安卓 iOS系统也没有关系!
操作系统是一个极其复杂的体系,抛开那些专业名词,ZAKER 科技从用户的角度,梳理了鸿蒙手机系统在使用上的特性,以及它与安卓、iOS 的区别。
与安卓的核心区别
自鸿蒙公布以来,一直有人称鸿蒙 " 套壳安卓 ",理由大体有三类:一是鸿蒙的 UI 与 EMUI 非常类似,看起来好像一样;二是鸿蒙采用了与安卓一样的 AOSP 开源代码;三是鸿蒙兼容安卓的 APK 文件格式,没有自己的专属格式。
第一个问题不难理解,相似的 UI 设计可以尽可能保证用户在使用上的一致性,不至于从安卓升级到鸿蒙后,产生太强的陌生感和割裂感。
后两个本质上是同一个问题,原因都是稚嫩的鸿蒙需要成长空间。
采用 AOSP 开源代码鸿蒙并不是第一个,而安卓本身也有超过 80% 的代码来自开源项目。采用已有的开源代码能提高开发效率,否则重复开发轮子对鸿蒙并无太大意义。
当然,华为也表示,未来将通过鸿蒙微内核来取代原先的 AOSP 代码,但这需要一个过程。
兼容安卓同样不难理解。鸿蒙推广的基础是数亿台搭载安卓系统的手机,因此鸿蒙与安卓的衔接与兼容是这个新系统必须考虑的首要问题。在这方面微软、黑莓都曾推出过类似的兼容系统,但毫无疑问它们都是完全不同的独立系统。
当然,在这些底层变化之上,鸿蒙在感知层的 UI 设计、功能变化上有更多的升级。我们一个一个来看。
美感与实用兼具的 UI 设计
对用户来说,一个新系统感知最为明显的可能要数它的外观,系统 UI 了。
鸿蒙的 UI 设计确实与 EMUI 一脉相承,乍一看非常相似,但鸿蒙在更多细节和动画上做了进一步打磨。
例如,鸿蒙的计算器具有一种别样的新拟物风格,系统自带的指南针和时钟也加入了微立体效果。以及鸿蒙标志性的 " 万能卡片 " 位于空间当中也会随着光影、材质等因素的变化而产生景深和阴影,悬浮窗的层级分布也会通过沉浮状态得以表现。
如果要找一个参照系的话,鸿蒙在这方面与锤子科技的 Smartisan OS 的 " 感知光影 " 相当接近。这种细腻变化相比大部分安卓定制系统或 iOS,多了几分生气。
当然,在新 UI 之下,鸿蒙也加入了更多实用功能。
例如鸿蒙的卡片式设计,将手机的服务载体从 APP 迁移到卡片中,用户可以自定义不同格式的卡片面板。同时,卡片也是原子化服务的载体,在服务中心可以轻松获取、随时分享,无需下载、安装,一步到位获取各种服务,大大提高了操作效率。
此外,基于卡片式的设计,鸿蒙的分布式能力也得以在多设备间轻易实现。鸿蒙系统卡片式的设置能够方便用户在手机、手表、平板等不同 iOT 设备上运行同一个软件,例如在手机的导航软件设置出行导航,而在手表上自动收到信息现实导航图,耳机上播报导航提示音,通过鸿蒙系统从而实现设备间的无缝衔接。
如果要类比,卡片类似安卓、iOS 的桌面小组件,但鸿蒙万能卡片能够实现的功能要远多于后两者。
底层架构带来的流畅性提升
iPhone 因为 iOS 稳定和流畅俘获了无数消费者的青睐,反之安卓却因为流畅性不足常常被用户诟病。
鸿蒙在系统流畅度上,相比上一代 EMUI 提升了 42%,系统在运行时点击、滑动及其它复杂操作都顺滑跟手不卡顿。这背后是鸿蒙的一套自有逻辑。
首先鸿蒙采用了全新的高性能动效引擎,能够同时处理应用界面和动效,保证应用在各种界面变化过程中稳定不丢帧。用户哪怕是一个操作没完成就开始下一个操作,动效也能无缝过渡,全无卡顿。
此外,由于架构特性,采用鸿蒙系统的手机运存效率相比其他同配置手机更高,并且在同一型号中的鸿蒙系统与 EMUI 系统手机相比,在控制其他变量一致的情况下,鸿蒙系统手机续航也久。
基于内核的优化使得鸿蒙在功耗、性能、流畅性等用户感知较强的地方得到了不少的提升,这将是鸿蒙抢占市场的重要利器。
全场景与超级终端的延展
鸿蒙在手机上的应用只是它的冰山一角,如果只是和安卓、iOS 相比,事实上窄化了鸿蒙的应用场景。从诞生之日起,鸿蒙的定义始终是 " 面向万物互联时代的全场景分布式操作系统 "。和 IoT 设备的无缝协同才是鸿蒙的拿手戏,这也是鸿蒙区别于另外几大系统的核心功能。
例如,通过鸿蒙控制中心的音乐卡片可以选择不同的音乐播放渠道,通过这个卡片可以选择不同音乐的输送方式,到耳机,到音箱或者大屏。通过手机和 WIFI 以及蓝牙的连接,统一控制中心可以方便的选择要连接的设备。
所有跟手机连接的三方设备都以卡片形式展示在统一控制中心,用户可以完成所有跟手机连接的三方设备的状态查看和操控。
而 " 超级终端 " 则是这种能力的终极体现。拿办公场景举例,当我们在电脑上运行高效的办公软件,在手机上导入数据到电脑,在平板上使用手写笔做注释,在大屏上做投影分享,这种多设备间相互协助从而达到生产力最大化的能力,就是 " 超级终端 " 的优势所在,也就是取长补短。
无论是在手机、电脑这种大型设备,还是手表、耳机这些轻量化设备,超级终端都会让不同设备的能力相互搭配,从而实现更加智能的便捷操作。
余承东在发布会上总结到,鸿蒙的核心是分布式技术、原子化服务、卡片式服务和极致的系统性能。如果你使用的是华为手机,我们强烈建议你在去升级体验鸿蒙。
从 6 月 2 日起,鸿蒙将逐步适配华为手机,过去所有的质疑与疑问现在都可以在手机上真正地体验和证明。鸿蒙究竟能否成为安卓、iOS 之后的第三大移动操作系统,决定权在于数以亿计的消费者。
以上就是有关“我的问题是鸿蒙是一个独立操作系统还是一个APp?”的全部内容!希望对你有所帮助。
2008年,在一场电子商务专题汇报会上,后悔创了阿里的马老师公开表态:
饿死也不会做 游戏 。
随后2010年,马老师再次强调:我们坚定地认为 游戏 不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩 游戏 的话,国家将来怎么办?所以 游戏 我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。
谁知到了2017年,马老师就突然变脸了。当年的3月16日,阿里宣布正式全面进军 游戏 发行领域。
原因无他,就是因为 游戏 的暴利,致使阿里的对手腾讯借助 游戏 每年是赚得盆满钵满。
今年以来,面对 游戏 的诱惑力,华为也坐不住了,似乎其进军 游戏 市场的信号非常明显。但这一次,是在华为的鸿蒙系统上做“卡片 游戏 ”。
1. 你绝对想不到的HarmonyOS卡片 游戏
华为在A股的影响力,完全称得上是“顶流”,只要沾上鸿蒙,资金的炒作热情便立即被点燃,前有鸿蒙概念诞生了5倍的大牛股润和软件。
受此刺激,7月13日开盘后,A股的 游戏 板块集体大涨,迅游 科技 、中青宝、任子行等个股斩获20%的涨停板,成为昨天市场最火的概念之一。
所谓的“你绝对想不到的“HarmonyOS卡片 游戏 ”到底是怎么一回事?
据悉,即将发布的“HarmonyOS卡片 游戏 ”大概率是由华为鸿蒙系统的卡片功能衍生出的一个新事物,HarmonyOS 2有一个特色功能,名叫“卡片服务”。
在某些适配部分鸿蒙特性的APP图标下方会有一条小横线,用户轻轻向上一滑,就会弹出一个小卡片。可以向用户展示APP内的重要信息,比如天气卡片可以显示当天的天气变化信息、备忘录卡片可以显示笔记或待办信息、运动 健康 卡片可以显示步数信息等等。
简言之,“卡片服务功能”可实现不用打开APP,就可把APP上信息的一部分或较为重要的信息显示到桌面主屏幕上。
由此来看,“卡片 游戏 ”是一种在手机主屏幕桌面就能玩的 游戏 。
在HarmonyOS 技术社区中,一条关于基于服务卡片进行 游戏 开发的帖子,上面提到如何利用服务卡片实现一款类似连连看的 游戏 ,其中涉及到了多个服务卡片之间的交互。
意味着,基于鸿蒙系统卡片服务功能的“卡片 游戏 ”还拥有强大的交互功能, 游戏 本身可通过卡片的“流转”进行同步,从而实现多机互联。
2.项庄舞剑意在沛公
无独有偶。
今年3月份,华为消费者业务软件部总裁、鸿蒙操作系统负责人王成录在一次采访中曾明确表示:中国有些应用,弊端要远远大于带来的贡献,比如短视频应用、 游戏 。在鸿蒙生态里,我绝不会做这些。
在媒体进一步追问下,王成录更是明确表示:
华为鸿蒙团队绝不会进入 游戏 领域。
仅仅四个月时间,从“不做 游戏 ”到“你绝对想不到的“HarmonyOS卡片 游戏 ”,前后变化如此之快,华为到底意欲何为?
这块由操作系统构建的底层互联网基础设施的话语权一直掌握在老美手上,如今华为鸿蒙系统的上线自然被赋予了厚望。
鸿蒙系统2.0发布一个月以来,用户数量迅速突破3000万。因此,目前正处于华为鸿蒙系统的推广阶段,需要大量用户的实际使用,进而推动系统的更新迭代。
游戏 或许是 华为寻找到 的推广鸿蒙系统的 一个 好点子 。
一款高质量的 游戏 作品,能够为平台增加用户粘性,索尼、任天堂以及微信的早期推广都得到了证实。如果华为能够推出一款高质量的创新体验 游戏 ,将对鸿蒙系统的推广起到四两拨千斤的作用,而且会持续增强用户对鸿蒙系统的粘性。
在此前华为一直强调的打通万物互联的1+8+N战略中,“1”代表手机,是核心;“8”代表PC、平板、智慧屏、音箱、眼镜、手表、车机、耳机;“N”则涵盖移动办公、智能家居、运动 健康 、影音 娱乐 、智慧出行等各类场景的外围智能硬件。
而卡片 游戏 的上线能够帮助提升鸿蒙系统的用户设备数量,有望逐渐构建以及完善loT时代全新的生态系统,也有利于打通完整的1+8+N闭环。
3.结语
今天上午,华为最新的回应称:所谓“HarmonyOS卡片 游戏 ”并非由华为开发,而是指独立开发者利用鸿蒙系统开发的 游戏 DEMO,华为的作用是为 游戏 开发者提供相关工具与能力。
可见,从3月份的不做 游戏 ,到如今的卡片 游戏 ,华为更多是基于完善鸿蒙系统内部生态的靠量,从而提升用户的忠诚度快速进行推广。
只是,投资者应该清醒认识到,搭上鸿蒙概念的手机 游戏 股,现阶段更多是停留在炒作概念上,后面需要留意的是鸿蒙系统以及卡片 游戏 最终落地的情况。
到那是,傍上了鸿蒙 游戏 的个股或许才能真正受益。
本文源自格隆汇