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楼主问的这个“javascript用户交互的组件”应该不是一个解释概念问题,而是一种理解的问题,js 的出身就是为了实现用户更好的与网页进行交互,所以就js而言他的作用就是为了交互,而交互组件莫过于网页上的按钮,表单元素之类的东西,他们本身有着默认的行为,比如按钮可以接受用户的点击之类,通过js我们可以更加的丰富他们的功能,同时,使用css可以使这些元素看起来更加的生动完美(装饰)。如果真要将楼主的问题进行解释的话,那么可以这样理解:被js和css通过各种新的网站开发技术(包括协议、框架等)修饰的网页元素就叫做javascript用户交互的组件。
UIWebView是iOS SDK中渲染网面的控件,在显示网页的时候,可以hack网页然后显示想显示的内容。其中就要用至JavaScript的知识,而UIWebView与javascript交互的 方法就是stringByEvaluatingJavaScriptFromString,有了这个方法可以通过objc调用 javascript,可以注入 javascript
Js调用〇C方法原理就是利用UIWebView重定向请求,传一些命令到我们的 UIWebView,在UIWebView的delegate的方法中接收这些命令,并根据命令执行相应的objc 方法。这样就相当于在javascript中调用objc的方法。
扩展: 在android中,有固有组件webview,经过设置可以让它支持我们的js的渲染,然后在代码中设置(WebViewClient/WebChromeClient)让应用跳转页面时在本webview中跳 转,通过webview.loadurl (String str)方法可以在需要的地方加载我们前端的页面或者调用 前端所定义的方法(wv.loadUrl(“javascript:sendDataToAndroid(‘我是js,能看到吗’)”);),再通过JavascriptInterface接口设置前端和android通讯的标识,
wv.addJavascriptInterface(new MJavascriptInterface(getApplicationContext()), “WebViewFunc”);
这样前端就可以在页面上调用我们的方法了,funl方法是在android中定义的 Window.WebViewFunc.fun1 ();
总之,前端和android或者ios进行结合开发,被称之为混合开发,原理就是在原生的开发语言中,提供了一个组件webview,这个组件就是原生语言的浏览器,但是得自行设置让其能够完美支持我们的应用,需要设置对应的标识,然后连接起来,称之为 JavascriptInterfac。
web前端的javascript主要用于用户交互以及事件处理。主要作用如下:
JavaScript常用来完成以下任务
1、嵌入动态文本于HTML页面
2、对浏览器事件作出响应
3、读写HTML元素
4、在数据被提交到服务器之前验证数据
5、检测访客的浏览器信息
6、控制cookies,包括创建和修改等
javascript的内部组成:
一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
通常我们所说的客户端,是指用户使用的浏览器,js运行的基础就是浏览器,问题里问的js与客户端交互,我理解就是js在客户端里的运行,只要是运行,就应该有事件触发,无论是onload还是onclick还是onmouseover,都是有事件驱动才会触发,我认为应该选A。
1.svg.draggable.js
svg draggy.js是一个用于拖动svg的javascript库,有四种不同的事件可供您选择:beforedrag、dragstart、dragmove和dragend。
2. Pullto Refresh.js
Pullto Refresh.js是一个小而强大的javascript库,专门为你的web App的“拉到刷新”功能提供动力,不需要标记,高度可定制,不依赖!
3.Voca.js
Voca.js提供了一些有用的功能,使字符串操作更为舒适:改变大小写、修剪、填充、慢放、拉丁裔、短跑、截短、转义等等。模块化设计允许加载整个库或单个函数,以最小化应用程序构建。该库经过全面测试,有良好的文档记录,并得到长期支持。
4.Pixelmatch
PixelMatch是一个最小、最简单、最快的javascript像素级图像比较库,最初是为了在测试中比较屏幕截图而创建的。(BY 三人行慕课)
js本身就可以编程和动画,
天生就是网页端的用户交互
简单交互无非是样式动画,高级交互就是应用级:云数据在网页展示