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var obj = {a:1,b:2,c:3,d:"arr"}for(var name in obj){console.log(name);//输出a b c d}
一般来说是的,但你可以先把它变为字符串,然后字符串转为对象
比如
var str='{'+这里为你的变量+':"peng"}'
var obj=eval("("+str+")");
这时候就相当于键值是变量了!!欢迎继续提问,望采纳
一般来说是的,但你可以先把它变为字符串,然后字符串转为对象。
比如;var str='{'+这里为你的变量+':"peng"}。var obj=eval("("+str+")")。这时候就相当于键值是变量了。
不能是变量,只能是字符串或数字。
var aa = 'bb'。
var json = {aa:'xx'}。
console.log(json)。
显示 Object { aa="xx"}。
参考下面js代码
script language="javascript"
function init() {
document.onkeydown = showKeyDown
document.onkeyup = showKeyUp
document.onkeypress = showKeyPress
}
function showKeyDown(evt) {
evt = (evt) ? evt : window.event
document.getElementById("pressKeyCode").innerHTML = 0
document.getElementById("upKeyCode").innerHTML = 0
document.getElementById("pressCharCode").innerHTML = 0
document.getElementById("upCharCode").innerHTML = 0
restoreModifiers("")
restoreModifiers("Down")
restoreModifiers("Up")
document.getElementById("downKeyCode").innerHTML = evt.keyCode
if (evt.charCode) {
document.getElementById("downCharCode").innerHTML = evt.charCode
}
showModifiers("Down", evt)
}
function showKeyUp(evt) {
evt = (evt) ? evt : window.event
document.getElementById("upKeyCode").innerHTML = evt.keyCode
if (evt.charCode) {
document.getElementById("upCharCode").innerHTML = evt.charCode
}
showModifiers("Up", evt)
return false
}
function showKeyPress(evt) {
evt = (evt) ? evt : window.event
document.getElementById("pressKeyCode").innerHTML = evt.keyCode
if (evt.charCode) {
document.getElementById("pressCharCode").innerHTML = evt.charCode
}
showModifiers("", evt)
return false
}
function showModifiers(ext, evt) {
restoreModifiers(ext)
if (evt.shiftKey) {
document.getElementById("shift" + ext).style.backgroundColor = "#ff0000"
}
if (evt.ctrlKey) {
document.getElementById("ctrl" + ext).style.backgroundColor = "#00ff00"
}
if (evt.altKey) {
document.getElementById("alt" + ext).style.backgroundColor = "#0000ff"
}
}
function restoreModifiers(ext) {
document.getElementById("shift" + ext).style.backgroundColor = "#ffffff"
document.getElementById("ctrl" + ext).style.backgroundColor = "#ffffff"
document.getElementById("alt" + ext).style.backgroundColor = "#ffffff"
}
/script
许多Microsoft的编程语言,如Visual Basic、VBScript和Jscript,都提供集合(collection)。可以把集合想象为数组,可以使用其中内建的函数完成存储和操纵数据等基本任务。无须担心数据是在哪些行列,而是使用唯一的键进行访问。
VBScript和Jscript都提供类似的对象,通称Scripting.Dictionary对象或Dictionary对象。它类似于二维数组,把键和相关条目的数据存放在一起。然而真正的面向对象的方法,不应直接访问数据条目,必须使用Dictionary对象支持的方法和属性来实现。
创建和使用Dictionary对象
创建一个Dictionary对象的示例如下:
‘In VBScript:
Dim objMyData
Set objMyData = Server.CreateObject(“Scripting.Dictionary”)
//In Jscript:
var objMyData = Server.CreateObject(‘Scripting.Dictionary’);
!-- Server-Side with an OBJECT element --
OBJECT RUNAT=”SERVER” SCOPE=”PAGE” ID=”objMyData”
PROGID=”Scripting.Dictionary”
/OBJECT
Dictionary对象还可用于客户端的IE中。
1. Dictionary对象的成员概要
当增加一个键/条目对时,如果该键已存在;或者删除一个键/条目对时,该关键字/条目对不存在,或改变已包含数据的Dictionary对象的CompareMode,都将产生错误。
属 性 说 明
CompareMode (仅用于VBScript)设定或返回键的字符串比较模式
Count 只读。返回Dictionary里的键/条目对的数量
Item(key) 设定或返回指定的键的条目值
Key(key) 设定键值
方法说明
Add(key,item) 增加键/条目对到Dictionary
Exists(key) 如果指定的键存在,返回True,否则返回False
Items() 返回一个包含Dictionary对象中所有条目的数组
Keys() 返回一个包含Dictionary对象中所有键的数组
Remove(key) 删除一个指定的键/条目对
RemoveAll() 删除全部键/条目对
2. 对Dictionary中增加和删除条目
一旦得到一个新的(空的)Dictionary,可以对其添加条目,从中获取条目以及删除条目:
‘ In VBScript:
objMyData.Add “MyKey”, “MyItem”
objMyData.Add “YourKey”, ”YourItem”
blnIsThere = objMyData.Exists(“MyKey”)
strItem = objMyData.Item(“YourKey”)
strItem = objMyData.Remove(“MyKey”)
objMyData.RemoveAll
3. 修改键或条目的值
可以通过修改键的值,或通过修改与特定的键关联的条目的数据,来改变存储在Dictionary内的数据。下面的代码改变键为MyKey的条目中的数据。
ObjMyData.Item(“MyKey”) = “NewValue” ‘ In VBScript
ObjMyData.Item(‘MyKey’) = ‘NewValue’; // In JScript
如果指定的键在Dictionary未找到,将在Dictionary中创建一个以MyKey为键,以New Value为其条目值的新的键/条目对。有意思的是,如果使用一个不存在的键来检索条目,不仅得到一个空的字符串(这是可以想到的),而且还在Dictionary里添加一个新的键/条目对,键即是指定的键,但条目的数据为空。
可以使用Key属性
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你这是用的非关系型数据库的键值对么?这个用非关系型数据库(redis,mongodb等等)可以直接实现。分级存储后再拼装,TextField2--TextFields--testdesign 总共3级