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建站知识

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连线html5,连线题图片

为什么说HTML5是为移动互联网而生的开发语言

H5edu教育HTML5开发解答:

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1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础

HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。

同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性。

在线app支持边使用边下载离线缓存,或者不下载离线缓存;而离线app必须是下载完离线缓存才能使用。

形象点说,cookie就是存了电话和菜单,想吃什么要叫外卖,等多长时间才能吃到就得看交通情况了;离线缓存就是直接在冰箱里存了食物,想吃就能马上吃到(当然,想吃最新的食物同样可以打电话预定)。

要知道,什么时候让用户下载离线缓存(注意在线和离线app的区别)。

2.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活

原生开发方式对于文字和音视频混排的多媒体内容处理相对麻烦,需要拆分开文字、图片、音频、视频,解析对应的URL并分别用不同的方式处理。

HTML5在这个方面完全不受限制,可以完全放在一起进行处理。

要知道,如果新闻类、微博类、社交类应用的信息呈现中实现文字与多媒体混排,而不用专门嵌入webview,将是一件多美好的事情,至少现在原生方式实现起来还有困难。

3.地理定位,随时随地分享位置

充分发挥移动设备对定位上的优势,推动LBS应用发展。

可以综合使用GPS、wifi、手机等方式让定位更为精准、灵活。

地理位置定位,让定位和导航不再专属导航软件,地图也不用下载非常大的地图包,可以通过缓存来解决,到哪儿下哪儿,更灵活。

要知道,现在嵌入LBS功能的应用越来越多,这也是移动设备与台式PC相比最大的优势之一,HTML5能把这个优势再度扩大化,好好想想怎么在你设计的应用里用上吧!

4.Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力

使用Canvas API可以简单绘制热点图收集用户体验资料

支持图片的移动、旋转、缩放等常规编辑

Canvas – 2D的绘图功能支持

Canvas 3D – 3D的绘图功能支持

SVG – 向量图支援

要知道,图片的移动、旋转、缩放?那都太基础了,自己画都是小case,至于怎么用,好好想想吧!

5.专为移动平台定制的表单元素

浏览器中出现的html5表单元素与对应的键盘:

类型用途键盘

Text正常输入内容标准键盘

Tel电话号码数字键盘

Email电子邮件地址文本框带有@和.的键盘

url网页的URL带有.com和.的键盘

Search用于搜索引擎,比如在站点顶部显示的搜索框标准键盘

range特定值范围内的数值选择器,典型的显示方式是滑动条滑动条或转盘

只需要简单的声明 input type=”email” 即可完成对不同样式键盘的调用,简捷方便。

要知道,用的时候记得告诉研发同事一声!

6.丰富的交互方式支持

提升互动能力:拖拽、撤销历史操作、文本选择等

Transition – 组件的移动效果

Transform – 组件的变形效果

Animation – 将移动和变形加入动画支持

要知道,HTML5提供的交互方式是非常丰富的,至于用不用得上,那是你自己的事儿喽!

7.HTML5使用上的优势

更低的开发及维护成本;

使页面变得更小,减少了用户不必要的支出;而且,性能更好使耗电量更低;

方便升级,打开即可使用最新版本,免去重新下载升级包的麻烦,使用过程中就直接更新了离线缓存。

要知道,用户想要什么,HTML5能提供给用户什么。

8.CSS3 视觉设计师的辅助利器

CSS3支持了字体的嵌入、版面的排版,以及最令人印象深刻的动画功能。

Selector – 更有弹性的选择器

Webfonts – 嵌入式字体

Layout – 多样化的排版选择

Stlying radius gradient shadow – 圆角、渐变、阴影

Border background – 边框的背景支持

使用CSS3来完成部分视觉工作,载入速度快,节省代码及图片,也为用户节约了带宽。

要知道,一个界面里几十张素材图的方式已经太out啦,赶快让CSS3帮你偷懒。

9.实时通讯

以往网站由于HTTP协议以及浏览器的设计,实时的互动性相当的受限,只能使用一些技巧来「仿真」实时的通讯效果,但HTML5提供了完善的实时通讯支持。

要知道,应用中嵌入实时通信、信息内容进行实时提醒,HTML5可以帮你实现。

10.档案以及硬件支持

不知道大家有没有发现,在Gmail等新的网页程序当中,已经可以透过拖拉的方式将档案作为邮件附件?这就是HTML5档案的功能中的Drag’n Drop和File API。

设计师要知道,移动应用中对于数据传输的需求越来越大,传统的路径选择方式太过于繁琐,快来试试HTML5的拖拽上传功能吧!

11.语意化

语意化的网络是可以让计算机能够更加理解网页的内容,对于像是搜索引擎的优化(SEO)或是推荐系统可以有很大的帮助。

要知道,HTML5能让搜索更快速、更准确。

12.双平台融合的app开发方式,提高工作效率

依照目前iPhone/Android 迅速提升市占率的情势来看,未来如果想要在先进的智慧型手机上撰写应用程式,要不是选择使用Objective-C + CocoaTouch Framework 撰写iPhone/iPad 应用程式,就是选择Java + Android Framework 撰写Android 应用程式,如果想要同时支援两种平台,势必要维护两套程式码,对于刚起步的小服务而言也算是个小有负担的维运成本。

使用HTML5, CSS3 来撰写Web-based 的应用程式,若要同时支援iPhone 及Android,几乎只需要维护一份程式码(少部份要因应clients 作修改),而且未来若有其它行动装置拥有支援HTML5 的浏览器,那同样的WebApp 直接就多了一个支援平台。

Google 的系列服务使用了不少HTML5 中的cache、storage 及database 规格来做到离线存取程式的效果。因为比起桌面应用程式,行动装置的网路连线更不稳定,而且有时在移动中并无网路可以使用,透过这些技术才能让使用者即使在 无网路环境下继续使用你的webapp。这说明html5主要服务对象还是给予web的应用,并不会对全部app开发造成威胁,这样有利于不同类型应用使 用不同的开发方式,灵活性更强。

html5 怎么实现单击鼠标,记录单击的点,点点之间用直线连接?

点点连线:

style

*{padding: 0;

margin: 0;}

#can{border:1px solid #ccc;}

/style

body

canvas id="can" width="600" height="600"/canvas

/body

script

var _canvas=document.getElementById("can");

var obj=_canvas.getContext("2d");

var arr=[];

_canvas.onclick = function(e){

obj.beginPath();

obj.moveTo(arr[0],arr[1]);

obj.lineTo(e.offsetX,e.offsetY);

obj.stroke();

arr=[];

arr.unshift(e.offsetX);

arr.push(e.offsetY);

}

/script

模仿画笔:

style type="text/css"

#_canvas{

background-color: rgb(240,240,240);

}

/style

/head

body

canvas id="_canvas"sorry, your broswer does not support html5!/canvas

script type="text/javascript"

var canvas_ = document.getElementById("_canvas");

//全屏

canvas_.setAttribute("width",screen.width);

canvas_.setAttribute("height",screen.height);

var context = canvas_.getContext("2d");

context.strokeStyle = "blue";

context.lineWidth = 4;

var array_paint = [];

var current_y = 0;

var current_x = 0;

//判断鼠标是否按下

var m_down = false;

function paint()

{

context.beginPath();

context.moveTo(array_paint[0][0],array_paint[0][1]);

if(array_paint.length == 1)

context.lineTo(array_paint[0][0] +1,array_paint[0][1] +1);

else

{

var i =1; 

for(i in array_paint)

{

context.lineTo(array_paint[i][0],array_paint[i][1]);

context.moveTo(array_paint[i][0],array_paint[i][1]);

}

}

context.closePath();

context.stroke();

}

//按下鼠标

canvas_.onmousedown = function(event)

{

m_down = true;

current_x = event.offsetX;

current_y = event.offsetY;

array_paint.push([current_x,current_y]);

paint();

}

//鼠标松开,清空数据

canvas_.onmouseup = function(event)

{

m_down = false;

array_paint = [];

}

//鼠标按下后拖动

canvas_.onmousemove = function(event)

{

if(m_down)

{

current_x = event.offsetX;

current_y = event.offsetY;

array_paint.push([current_x,current_y]);

paint();

}

}

/script

/body

利用HTML5开发移动应用有哪些优点

1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础

HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。

同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性。

在线app支持边使用边下载离线缓存,或者不下载离线缓存;而离线app必须是下载完离线

设计师要知道,什么时候让用户下载离线缓存(注意在线和离线app的区别)。

2.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活

原生开发方式对于文字和音视频混排的多媒体内容处理相对麻烦,需要拆分开文字、图片、音频、视频,解析对应的URL并分别用不同的方式处理。

HTML5在这个方面完全不受限制,可以完全放在一起进行处理。

设计师要知道,如果新闻类、微博类、社交类应用的信息呈现中实现文字与多媒体混排,而不用专门嵌入webview,将是一件多美好的事情,至少现在原生方式实现起来还有困难。

3.地理定位,随时随地分享位置

充分发挥移动设备对定位上的优势,推动LBS应用发展。

可以综合使用GPS、wifi、手机等方式让定位更为精准、灵活。

地理位置定位,让定位和导航不再专属导航软件,地图也不用下载非常大的地图包,可以通过缓存来解决,到哪儿下哪儿,更灵活。

设计师要知道,现在嵌入LBS功能的应用越来越多,这也是移动设备与台式PC相比最大的优势之一,HTML5能把这个优势再度扩大化,好好想想怎么在你设计的应用里用上吧!

4.Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力

使用Canvas API可以简单绘制热点图收集用户体验资料

支持图片的移动、旋转、缩放等常规编辑

Canvas – 2D的绘图功能支持

Canvas 3D – 3D的绘图功能支持

SVG – 向量图支援

设计师要知道,图片的移动、旋转、缩放?那都太基础了,自己画都是小case,至于怎么用,好好想想吧!

5.专为移动平台定制的表单元素

浏览器中出现的html5表单元素与对应的键盘:

只需要简单的声明 input type=”email” 即可完成对不同样式键盘的调用,简捷方便。

设计师要知道,用的时候记得告诉研发同事一声!

6.丰富的交互方式支持

提升互动能力:拖拽、撤销历史操作、文本选择等

Transition – 组件的移动效果

Transform – 组件的变形效果

Animation – 将移动和变形加入动画支持

设计师要知道,HTML5提供的交互方式是非常丰富的,至于用不用得上,那是你自己的事儿喽!

7.HTML5使用上的优势

更低的开发及维护成本;

使页面变得更小,减少了用户不必要的支出;而且,性能更好使耗电量更低;

方便升级,打开即可使用最新版本,免去重新下载升级包的麻烦,使用过程中就直接更新了离线缓存。

设计师要知道,用户想要什么,HTML5能提供给用户什么。

8.CSS3 视觉设计师的辅助利器

CSS3支持了字体的嵌入、版面的排版,以及最令人印象深刻的动画功能。

Selector – 更有弹性的选择器

Webfonts – 嵌入式字体

Layout – 多样化的排版选择

Stlying radius gradient shadow – 圆角、渐变、阴影

Border background – 边框的背景支持

使用CSS3来完成部分视觉工作,载入速度快,节省代码及图片,也为用户节约了带宽。

设计师要知道,一个界面里几十张素材图的方式已经太out啦,赶快让CSS3帮你偷懒。

9.实时通讯

以往网站由于HTTP协议以及浏览器的设计,实时的互动性相当的受限,只能使用一些技巧来「仿真」实时的通讯效果,但HTML5提供了完善的实时通讯支持。

设计师要知道,应用中嵌入实时通信、信息内容进行实时提醒,HTML5可以帮你实现。

10.档案以及硬件支持

不知道大家有没有发现,在Gmail等新的网页程序当中,已经可以透过拖拉的方式将档案作为邮件附件?这就是HTML5档案的功能中的Drag’n Drop和File API。

设计师要知道,移动应用中对于数据传输的需求越来越大,传统的路径选择方式太过于繁琐,快来试试HTML5的拖拽上传功能吧!

11.语意化

语意化的网络是可以让计算机能够更加理解网页的内容,对于像是搜索引擎的优化(SEO)或是推荐系统可以有很大的帮助。

设计师要知道,HTML5能让搜索更快速、更准确。

12.双平台融合的app开发方式,提高工作效率

依照目前iPhone/Android 迅速提升市占率的情势来看,未来如果想要在先进的智慧型手机上撰写应用程式,要不是选择使用Objective-C + CocoaTouch Framework 撰写iPhone/iPad 应用程式,就是选择Java + Android Framework 撰写Android 应用程式,如果想要同时支援两种平台,势必要维护两套程式码,对于刚起步的小服务而言也算是个小有负担的维运成本。

使用HTML5, CSS3 来撰写Web-based 的应用程式,若要同时支援iPhone 及Android,几乎只需要维护一份程式码(少部份要因应clients 作修改),而且未来若有其它行动装置拥有支援HTML5 的浏览器,那同样的WebApp 直接就多了一个支援平台。

Google 的系列服务使用了不少HTML5 中的cache、storage 及database 规格来做到离线存取程式的效果。因为比起桌面应用程式,行动装置的网路连线更不稳定,而且有时在移动中并无网路可以使用,透过这些技术才能让使用者即使在 无网路环境下继续使用你的webapp。这说明html5主要服务对象还是给予web的应用,并不会对全部app开发造成威胁,这样有利于不同类型应用使 用不同的开发方式,灵活性更强。

html5 移动开源框架有哪些

很久以前整理了篇将手机网站做成手机应用的JS框架。时隔一年多,很多新的技术已经出现,下面再来总结下还有哪些框架是适合面向手机设备的开发的。

1、jQuery Mobile

jQuery Mobile 是 jQuery 在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。

2、jQTouch

jQTouch 是一个 jQuery 的插件,主要用于手机上的 Webkit 浏览器上实现一些包括动画、列表导航、默认应用样式等各种常见UI效果的 JavaScript 库。支持包括 iPhone、Android 等手机。

3、DHTMLX Touch

DHTMLX Touch是一个免费的HTML5/JavaScript框架,专门为触摸屏设备而优化。为您带来快速开发工艺精美的移动Web应用程序的能力。DHTMLX Touch UI Designer是一个可视化的编辑器用于构建移动用户界面。它能够帮您以最少的编码构建一流的用户界面。在其主页上提供一些示例可以展示DHTMLX Touch强大的用户界面。包括一个menu app for the iPad (适用于开发餐厅应用) 和Book Shop (一个电子书店应用)。

4、Mobilize.js

Mobilize.js是一个开源的HTML5-JavaScript框架用于从任何现在有标准网站快速,简便地构建移动网站。这个框架其实就是将需要在移动设备上显示的部分页面以jQuery Mobile的默认主题显示,而不是实现一个全新完整的移动页面。Mobilize.js 可用于任意网站,但对于基于WordPress和Sphinx的网站不需要使用该框架转换,因为已经有非常多的插件可以使用。

5、The M Project

The-M-Project是另外一个强大的JavaScript框架,它利用HTML5新的特性来更好和更简便地开发移动应用。这个框架遵循著名的MVC软件架构模式。它还支持离线,所以你的用户可以在没有连接网络的情况下继续操作(当下次有连线的时候,再将数据同步到服务器中)。提供优秀的文档(这个项目拥有一个引导新用户入门的开发指南)。可以查看提供的示例来对该项目有一个初目的了解。这些示例包括:ToDo App(待办事项目应用) 和 KitchenSink (这个示例包括这个框架提供的所有UI元素)。

6、WebApp.Net

WebApp.Net 提供了很多的 API,因此可以帮助你节省很多工作了。不需要花时间去进行 Ajax 调用的编码,因为已经内置了,另外还有很多其它内置功能,提供了详细的文档和应用演示。

7、Wijmo

Wijmo是一个基于jQuery UI的UI部件的套件。Wijmo部件进行了优化客户端Web开发和利用jQuery的优越的性能和易用性的力量。所有的Wijmo部件都配备了20多个主题和支持ThemeRoller。

8、960 Grid on jQuery-Mobile

jquery-mobile-960 是一个用于移动 Web 开发的网格框架,综合了 960.gs 的灵活性和 jQuery Mobile 的方便性。它的目的是让 jQuery Mobile 布局更加的灵活,使得应用应许在移动终端更加易用。

9、Sencha Touch Framework

Sencha Touch 是世界上第一个基于 HTML5 的移动 Web 开发框架,支持最新的 HTML5 和 CSS3 标准,全面兼容 Android 和 Apple iOS 设备,提供了丰富的 WEB UI 组件,可以快速的开发出运行于移动终端的应用程序。Shencha是第一个使用HTML5,CSS和JavaScript并且支持音频/视频,本地存储,圆角,渐变背景以及阴影的开发框架。

10、NimbleKit

NimbleKit 是为 iOS 设备构建应用程序最快速的方式,你不需要知道 Objective-C 或者 iOS SDK,你只需结合 JavaScript 代码编写 HTML 页面就可以了。

11、Touchy™ Boilerplate

Touchy Boilerplate 是一个用来创建移动web app,包括HTML模板,Meta tag等的工具。Touchy可以支持动态页面导航,固定页头,滚动内容,浏览历史记录等功能。Touchy使用jQuery或者 Zepto.JS。

12、PhoneGap

PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以以此扩展无限的功能。PhoneGap是免费的,但是它需要特定平台提供的附加软件,例如iPhone的iPhone SDK,Android的Android SDK等,也可以和DW5.5配套开发。使用PhoneGap只比为每个平台分别建立应用程序好一点点,因为虽然基本代码是一样的,但是你仍然需要为每个平台分别编译应用程序。

13、joshfire

Joshfire是一个开源的跨设备开发框架,帮助开发者创建可以在多种设备上运行的web app。它使用HTML5和JavaScript,并且允许开发者快速整合本地应用和特定的web应用。Joshfire可以让你的应用接受键盘,鼠标,触摸屏,遥控器等设备的输入。Joshfire支持Node.JS。4.Sencha Touch:基于HTML5的移动网页开发框架。

14、 Julia

Julia框架由基本CSS3文件、JS库和各个平台的运行库构成。不像PhoneGap,Julia不仅仅包含调用本机代码的接口层,它还包含 Model-View-Controller(MVC)支持,Delegation支持,OAuth支持,异步数据库存取接口,HTML选择符(类jQuery调用接口),HTML模版(允 许嵌入JS代码)等应用开发必备的API接口。 基于Julia的应用开发就像网站开发那么简单,是的,你终于可以用HTML5开发一个完整的、跨平台 的、不亚于本机代码的、易于维护的移动应用了!大幕即将揭晓,让我们一起进入移动开发的新时代

15、SproutCore HTML5 Application Framework

SproutCore 是一个 HTML5 移动 Web 开发框架,它的目标是在无需浏览器插件的情况下,在浏览器中位应用程序提供极佳的桌面效果。

16、Titanium

这是一个强大的,健壮的移动Web开发框架。能够让使用现有的HTML, CSS和JavaScript知识来为 iOS和Android平台开发原生移动应用。作为一个越来越大的移动Web框架,它拥有超过300个的APIs和活跃的开发者社区。你从这个社区中得到每一个开发人员的帮助。Titanium Mobile支持原生的iOS和Android UI元素如Table views, tabs, switches和popovers。它提供能够与移动设备的摄像头和本地文件存储系统相交互的特性。

17、Lungo.js

Lungo.js 是一个采用HTML5, CSS3 和JavaScript技术实现的移动Web应用程序开发框架。利用这框架开发的应用程序可运行所有流行的平台包括:iOS, Android, Blackberry 和 WebOs。它还支持触摸事件如:tap, double-tap和swipe。整个框架没有用到任何图片包括图标,所有都矢量化。可以在这个框架中使用HTML5拥有的一些特性如:WebSQL, 地理位置定位,历史或设备方向等。Lungo.js是一个模块化并且完全可定制的框架。

18、xui.js

有时候你可能需要一个超轻量级的框架,只要拥有用于开发标准客户端所需要的功能如:DOM操作,事件处理,Ajax和一些动画效果。如果是这样的话,这个框架刚好非常适合你。整个框架采用GZIP压缩完之后只有4.2 KB。

19、EmbedJS

EmbedJS是一个用于嵌入式设备的JavaScript框架如:移动电话,TVs、tablets和so forth。EmbedJS强大之处在于,它拥有专门为特定平台和浏览器如iOS, Firefox, Android等提供相应的开发版本。这样就能够以最少的代码,为用户提供最佳的体验。而且假如你喜欢自己定制,可以利用其提供的EmbedJS Build tool工具实现。EmbedJS基于Dojo实现,所以你如果熟悉Dojo API语法,那EmbedJS将是你最佳的选择。

20、zepto.js

zepto.js是一个专为mobile WebKit浏览器(如:Safari和Chrome)而开发的一个JavaScript框架。它标榜自己在其简约的开发理念,能够帮助开发人员简单、快速地完成开发交付任务。更重要的是这个JS框架,是超轻量级的,只有5KB。zepto.js的语法借鉴并且兼容jQuery。

21、Baker

Baker是用来在iPad或者iPhone平台上发布交互式的电子书或者电子杂志的HTML5电子书框架。

22、ChocolateChip-UI

ChocolateChip-UI 是一个手机移动 Web 开发框架,采用 HTML5, WAML, CSS 和 JavaScript等技术实现。基于 ChocolateChip JavaScript 框架,包含最新的 ChUI.JS 和 ChUI.css.

23、Magazine Grid

Magazine Grid 是一个超现代的 CSS 框架,用于 iPad 和 iPhone 手机,使用类似杂志的设计风格。Magazine Grid 可让用户使用 HTML5 元素来组织杂志页,非常轻量级(4k),在移动设备上加载非常快,对老的浏览器也支持。

24、Kendo UI

Kendo UI是一个强大的框架用于快速HTML5 UI开发。基于最新的HTML5、CSS3和JavaScript标准。 Kendo UI包含了开发现代JavaScript开发所需要的所有一切,包括:强大的数据源,通用的拖拉(Drag-and-Drop)功能,模板,和UI控件。

25、HTML App Host Framework

这是一个用于构建基于 Windows Phone 7 的 HTML/JavaScript 托管框架,使用 HTML5 技术。该框架由支持在标准 xap 格式中嵌入 html 应用的控件。


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