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这个原理其实很简单的。知道html5只是html+css3+js的全程,所以控制图片的定位都是有css的一个position属性来做的,图片无非就是去改变定位中的left值。知道这个之后就可以接下来的实现步骤:当然,这些只是实现逻辑。具体细化功能这个自己去调整。原理知道其他的都简单的很。
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第一步:将N张图片去排版定位。
第二步:现在已经知道了这3张图片的位置,接下来就是去点击它,改变他的位置,这个点击其实用js就很容易实现。onclick点击事件,可以搜下;
第三步:图片就这样切换了。假设手机屏幕宽是50像素的,现实不是这样,所以需要加个遮照。就是在这个滚动的图片上再加一层div去遮住不去显示的图片(当然这是一种蔗照方法)。
把要实现滚动图片的图片进行重叠,再利用javascript实现滚动效果,left-=*px,或者left+=*px
1、创建两个html文件,一个test一个test2。
2、打开test页面,在里面创建一个div,并给其添加onmousedown与move方法。
3、打开后我们发现是一个棕绿的页面。
4、定义两个变量,startx为鼠标按下的坐标,endx为鼠标移动的坐标。
5、实现鼠标点击执行的down方法,在里面通过clientX获得鼠标按下坐标,并赋值给startx。
6、接着在实现鼠标移动的move方法,获得鼠标移动的坐标,并通过startx与endx相减判断是否向左边滑动大于30的距离,是的话就切换到test2页面。
7、现在我们打开test页面,向左滑动会提示切换页面(这个可以去除),确定后就切换到了test2页面,向右滑动切换的方法同理。
我大概理解到了你的意思,是想实现背景的视觉差效果吧。如果是这个的话两种方法,
一种是设置background-attachment:fixed;背景固定了
另外一种就是利用 animate css3的属性,想兼容更多的浏览器建议用jquery控制。感觉应该是你想要的效果了。
你说的这个是单页面效果。我给你个网址上面有好多这样的
一、关于拖拽API
拖拽API是HTML5的新特性,相对于其他新特性来说,重要程度占到6成,实际开发中使用比例占到3成,学习要求个人认为是达到掌握即可的程度。
二、什么是拖拽和释放?
拖拽:Drag
释放:Drop
拖拽指的是鼠标点击源对象后一直移动对象不松手,一但松手即释放了
三、什么是源对象和目标对象?
源对象:指的是我们鼠标点击的一个事物,这里可以是一张图片,一个DIV,一段文本等等。
目标对象:指的是我们拖动源对象后移动到一块区域,源对象可以进入这个区域,可以在这个区域上方悬停(未松手),可以释松手释放将源对象放置此处(已松手),也可以悬停后离开该区域。
四、拖拽API的相关函数
解释了什么是源对象和目标对象后,回归前端中的拖拽API,由上面的操作我们可以得出几个函数
被拖动的源对象可以触发的事件:
(1)ondragstart:源对象开始被拖动
(2)ondrag:源对象被拖动过程中(鼠标可能在移动也可能未移动)
(3)ondragend:源对象被拖动结束
拖动源对象可以进入到上方的目标对象可以触发的事件:
(1)ondragenter:目标对象被源对象拖动着进入
(2)ondragover:目标对象被源对象拖动着悬停在上方
(3)ondragleave:源对象拖动着离开了目标对象
(4)ondrop:源对象拖动着在目标对象上方释放/松手
拖拽API总共就是7个函数!!
五、如何在拖动的源对象事件和目标对象事件间传递数据
HTML5为所有的拖动相关事件提供了一个新的属性:
e.dataTransfer { } //数据传递对象
功能:用于在源对象和目标对象的事件间传递数据
源对象上的事件处理中保存数据:
e.dataTransfer.setData( k, v ); //k-v必须都是string类型
目标对象上的事件处理中读取数据:
var v = e.dataTransfer.getData( k );