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android广播接收,android广播接收者的作用

说说Android的广播(1)

对于Activity的启动流程,我们已经有了几个版本的分析了。这里我们分析一个更容易一些的,四大组件中最简单的Broadcast Receiver。

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关于Broadcast,有几点需要了解。首先是广播的类型,然后是广播的发送方法,最后是广播是如何被接收的。这三者相辅相承的,比如普通广播和有序广播只有在详细了解了广播的接收过程了之后,才能真正明白它的含义。

普通的广播是不在意顺序的,最简单的理解是同时可以收到这个广播。如果应用是动态注册这个广播的,且广播发送时这个进程还活着,那么当然可以并发的把广播尽快地传送出去是最好的。

但是,如果是通过AndroidManifest.xml静态注册的情况,也就是说这个广播首先要把一个进程启动起来,这时并发启动很多进程就是个问题了。Android目前的做法是,对这种静态的广播接收者,自动按有序广播的方式来串行处理。但是这对应用是透明的,应用不能假设系统已经把静态的无序广播当成有序广播来处理。

这个时候讲粘性广播有福了,因为从Android 5.0(API 21)开始,因为安全性的问题,官方已经正式废弃了粘性广播。

Context类提供两个方法可以用于发送普通广播:

差别是第二个设置权限。

发给特定的用户:

有序广播因为要处理消息的处理结果,所以要复杂一些。

如果只是想让广播可以按优先级来收取,并不在意处理的结果,可以用下面的版本:

同样,在多用户环境下,也可以选择给哪个用户发广播:

不管是普通的还是有序的广播都对应有粘性的版本:

以上的API都是定义于Context类中:

首先我们先看看发送端是如何发送的。

我们首先先放一个大图,让大家先有一个直观的印象,不管普通广播、有序广播、粘性广播如何组合,最终都汇集到一个大方法中。

我们先看应用发送普通广播的一个简单的例子:

非常简单,调用ContentWrapper的sendBroadcast方法就可以了。

然后我们顺藤摸瓜就好了。

Activity中的sendBroadcast,实际上调用的是:

我们来看frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java中对sendBroadcast的定义:

ContextWrapper只是一个包装,真正的实现在ContextImpl中

我们来看/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java中真正实现sendBroadcast的功能:

它会通过IPC去调用AMS的broadcastIntent。由于我们这个普通的广播的方法参数最少,所以好多都是传null。

加锁,定参数,然后调用真正的逻辑的实现。

我们先把broadcastIntentLocked的真正逻辑放一下,先看看有序广播是如何发送的。

ContextWrapper.sendOrderedBroadcast

Context是abstract方法,调用的是ContextWrapper的实现:

跟普通广播一样,还是会调用到ContextImpl.sendOrderedBroadcast

有序广播调用broadcastIntent的区别在于serialized参数,普通广播为false,有序广播为true.

原型为:

前面讲过带有回调的版本,我们看看它是如何实现的:

当然还是调用ContextImpl.sendOrderedBroadcast

这次变成只是一个封装了,它会调用一个更多参数的版本:

这次是一个全参数调用broadcastIntent的版本了,除了sticky就齐了

我们也不绕圈子了,直接看ContextImpl.sendStickyBroadcast.

Android广播机制的两种类型

Android中的广播机制可以分为标准广播和有序广播两种类型。

标准广播是一种完全异步执行的广播,在广播发出去之后,所有的广播接收器几乎同时接收到这条广播消息,它们之间没有任何项目顺序可言。这种广播的效率比较高,但也意味着它是无法被截断的。工作流程如图:

有序广播是一种同步执行的广播,在广播发出之后,同一时刻只会有一个广播接收器能够收到这条广播消息,当这个广播接收器中的逻辑执行完毕后,广播才会继续传递。此时的广播接收器是有先后顺序,优先级高的广播接收器就可以先收到广播消息,并且前面的广播接收器还可以截断正在传递的广播,这样后面的广播接收器就无法收到广播消息了。工作流程如图:

Android BroadcastReceiver详解

BroadcastReceiver(广播接收器)是Android四大组件之一,顾名思义,通过广播的方式进行消息传递,其本质是一个全局的监听器,可以监听到各种广播,可以用来实现不同组件之间的通信。广播最大的特点就是发送方并不关心接收方是否接到数据,也不关心接收方是如何处理数据的,通过这样的形式来达到接、收双方的完全解耦合。

又称无序广播,这种广播完全是异步的,所有与广播Intent匹配的BroadcastReceiver,都可以收到这条广播,并且不分先后顺序,视为同时收到,通过Context.sendBroadcast()方法发送。这种广播的效率比较高,但缺点是接收器不能将处理结果传递给下一个接收器,并且无法在中途终止广播。

这是一种同步执行的广播,通过Context.sendOrderedBroadcast()方法发送,这种广播发出后,通过receiver的intent-filter中的android:priority属性来设置优先级,优先级从-1000~1000,数越大,优先级越高,使用setResult()方法把结果传递给下一个接收者,通过getResult()方法获取上一个接收者传递过来的结果,并可以通过abortBroadcast()方法丢弃该广播,使该广播不再传递给下一个接收者。

粘性广播通过Context.sendStickBroadcast()方法来发送,用此方法发送的广播会一直滞留,当有匹配此广播的接收器被注册后,该广播接收器就会收到此广播。使用此广播时,需要获得BROADCAST_STICKY权限。(在 android 5.0/api 21后不再推荐使用)

Android系统中内置了多个系统广播,只要涉及到手机的基本操作,基本上都会发出相应的系统广播。如:开启启动,网络状态改变,拍照,屏幕关闭与开启,点亮不足等等。每个系统广播都具有特定的intent-filter,其中主要包括具体的action,系统广播发出后,将被相应的BroadcastReceiver接收。系统广播在系统内部当特定事件发生时,有系统自动发出。

以上广播都属于全局广播,发出去的广播,只要有匹配的接收者,就可以收到广播。这样一来会造成一些问题,一是消耗性能,二是容易引起安全性的问题,为了能够简单的解决这方面的问题,Android引入了一套广播本地广播机制,使用该机制发出的广播只能够在本应用内部进行传递,并且广播接收器也只能接收来自本应用发出的广播。

使用方法

1.注册本地广播接收器

2.发送本地广播

3.注销本地广播接收器

本文用到的BroadcastReceiver

Android 8.0(API级别26)取消大部分静态注册广播,建议使用动态广播

Android 第六讲 广播接收器和服务

两种方式:静态注册和动态注册

动态注册:

1)动态注册:需要定义一个继承自BroadcastReceiver类的子类,该接收器需要在Activity中的onDestroy中注销

2)静态注册:通过在AndroidManifest.xml中配置

两种广播形式:有序广播和无序广播

1)无序广播:接受标准广播的接收器将同时收到广播消息,异步执行,没有先后顺序 sendBroadCast

2)有序广播:sendOrderedBroadCast,按照一定顺序先后被接受顺序,由priority属性决定,abortBroadCast中断广播

如果只想在本应用中发送和接受广播,使用LocalBroadcastReceiver来对广播进行管理

本地广播不支持静态注册

优点 :安全高效

Service是Android中的一种组件,和Activity的级别一致,但不能自己运行,只能后台运行,和其他组件交互,服务必须注册才能使用

本地服务:服务依附在主线程中,节约资源,主线程死掉服务终止

远程服务:服务在独立进程中,灵活性好 ,占用资源高

两种服务的启动模式:

1)start方式:调用者和服务之间没有关联,调用者退出不会影响服务,startService启动服务,如果服务不存在,调用onCreat方法,然后onStartCommand被调用。stopService关闭服务,onDestroy方法被调用

2)bind方式:调用者和服务绑定,调用者退出,服务终止bindService启动服务,onCreate方法创建服务,onBind方法绑定服务,onUnbind方法解绑,onDestory在服务结束时调用

Android系统广播(Broadcast)注册,发送,接收流程解析

以下广播简称Broadcast

   是Android四大组件之一,在四大组件的另外两个组件 和 拥有发送和接收广播的能力。Android 是在 进程间通信机制的基础上实现的,内部基于消息发布和订阅的事件驱动模型,广播发送者负责发送消息,广播接收者需要先订阅消息,然后才能收到消息。 进程间通信与 的区别在于:

   有三种类型

   存在一个注册中心,也可以说是一个调度中心,即 。广播接收者将自己注册到 中,并指定要接收的广播类型;广播发送者发送广播时,发送的广播首先会发送到 , 根据广播的类型找到对应的 ,找到后边将广播发送给其处理。

   这里以普通广播为例子, 接收者有两种注册方式,一种是 ,一种是 :

(广播的发送分为 两种,这里针对有序的广播) 中的android:priority=""和 中的IntentFilter.setPriority(int)可以用来设置广播接收者的优先级,默认都是0 , 范围是[-1000, 1000],值越大优先级越高,优先级越高越早收到。

   在相同优先级接收同个类型广播时, 的广播接收器比 的广播接收者更快的接收到对应的广播,这个之后会进行分析。

   注:以下源码基于rk3399_industry Android7.1.2

   的流程可分为 , 和 三个部分,这里依次分析下

   在Android系统的 机制中,前面提到, 作为一个注册和调度中心负责注册和转发 。所以 的注册过程就是把它注册到 的过程。

   这里我们分析 广播的过程, 和 有一个共同的父类 ,所以它们对应的注册过程其实是调用 ,接下来我们按照流程逐步分析调用流程的源码。

frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java

   在之前的 Android应用程序启动入口ActivityThread.main流程分析 分析过,在我们启动 Activity 时会创建一个 对象,然后通过 传给我们启动的 ,其内部就会将该对象赋值给 ; 的 方法也是类似的赋值流程,这里放个简易的源码应该更好理解

   可以看到最后都会将生成的 对象赋值给对应的

对象。接下来继续分析 , 即 函数。

/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java

   这里我们首先看下如何将广播接收者 封装成一个 接口的 本地对象

/frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java

   每一个注册过广播接收者的 或 组件在font color='Crimson' LoadedApk /font类中都有个对应的 对象,该对象负责将 与 组件关联起来。这些对象,以关联的 作为关键字保存在一个 中。之后对应的 又以 的 作为关键字保存在 的成员变量 对象中。最后通过 对应的 方法获得其 接口的 本地对象。之后再回到 注册方法内,将 对象发给 进行注册。

/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java

/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java

   在的 或 注册一个 时,并不是将其注册到font color='OrangeRed'AMS/font中,而是将与它关联的font color='OrangeRed'InnerReceiver/font对象注册到font color='OrangeRed'AMS/font中,当font color='OrangeRed'AMS/font接收到广播时,会根据 在内部找到对应的font color='OrangeRed'InnerReceiver/font对象,然后在通过这个对象将这个广播发送给对应的 处理。

   注册过程这边画了一个简单的流程图:

   font color='OrangeRed'Broadcast/font的发送过程可简单描述为以下几个过程:

frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java

/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java

/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java

/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java

android 之广播机制

Android 中的广播主要可以分为两种类型:标准广播和有序广播

一种完全异步执行的广播,在广播发出之后,所有的BroadcastReceiver几乎会在同一时刻收到这条广播消息,因此它们之间没有任何先后顺序可言。这种广播的效率会比较高,但同时也意味着它是无法被截断

标准广播工作示意图:

一种同步执行的广播,在广播发出之后,同一时刻只会有一个BroadcastReceiver能够收到这条广播消息,当这个BroadcastReceiver中的逻辑执行完毕后,广播才会继续传递。所以此时的BroadcastReceiver是有先后顺序的,优先级高的BroadcastReceiver就可以先收到广播消息,并且前面的BroadcastReceiver还可以截断正在传递的广播,这样后面的BroadcastReceiver就无法收到广播消息了

有序广播工作示意图:

可以让程序在未启动的情况下接收广播

在Android 8.0系统之后,所有隐式广播都不允许使用静态注册的方式来接收了。隐式广播指的是那些没有具体指定发送给哪个应用程序的广播,大多数系统广播属于隐式广播,但是少数特殊的系统广播目前仍然允许使用静态注册的方式来接收,详见网址:

在 AndroidManifest.xml 文件中注册

在 AndroidManifest.xml 文件中进行权限声明

不要在 onReceive() 方法中添加过多的逻辑或者进行任何的耗时操作,因为BroadcastReceiver中是不允许开启线程的,当 onReceive() 方法运行了较长时间而没有结束时,程序就会出现错误

先定义一个BroadcastReceiver来准备接收此广播

在 AndroidManifest.xml 文件中注册

有序广播是一种同步执行的广播,并且是可以被截断的。为了验证这一点,我们需要再创建一个新的BroadcastReceiver。新建AnotherBroadcastReceiver

同样,在 AndroidManifest.xml 文件中注册,同时,使用 intent-filter 标签的 android:priority 属性设置优先级

前面的 AnotherBroadcastReceiver 的优先级比较高,因此 AnotherBroadcastReceiver 一定比 MyBroadcastReceiver 先收到广播,因此,可以在 AnotherBroadcastReceiver 的 onReceive 方法中使用 abortBroadcast() 方法截断广播,这样 MyBroadcastReceiver 就收不到该广播了

在界面上弹出一个对话框,让用户无法进行任何其他操作,必须点击对话框中的“确定”按钮,关闭所有的Activity,然后回到登录界面即可

ActivityCollector 类用于管理所有的Activity,具有关闭所有Activity的功能

创建 BaseActivity 类作为所有 Activity 的父类,并在里面实现强制下线功能,在这里实现此功能,有以下几点原因

创建一个LoginActivity来作为登录界面

activity_login.xml

LoginActivity 如果输入 123 就到 MainActivity界面

MainActivity 中点击强制下线按钮,就发送强制下线的广播

MainActivity 布局


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