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int i = 0; //记录循环的次数
while(true){
//为了让你看到循环的打印信息
System.out.println(++i+"次死循环");
}
测试方法:
1.创建一个新类,复制如下代码:
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
BufferedReader br = null;
PrintWriter pw = null;
try { //创建服务器,并开放3081端口
ServerSocket server = new ServerSocket(3081);
while (true) { //监听服务器端口,一旦有数据发送过来,那么就将数据封装成socket对象 //如果没有数据发送过来,那么这时处于线程阻塞状态,不会向下继续执行
socket = server.accept();
System.out.println("客户端信息:" + socket.getRemoteSocketAddress()); //从socket中得到读取流,该流中有客户端发送过来的数据
InputStream in = socket.getInputStream(); //InputStreamReader将字节流转化为字符流
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); //行读取客户端数据
String info = br.readLine();
System.out.println(info);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
pw = new PrintWriter(out);
pw.println("服务器说:我扁死你");
pw.flush();
}
} catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
try {
pw.close();
br.close();
socket.close();
} catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
2.创建另一个新类,复制如下代码:
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
PrintWriter pw = null;
BufferedReader br = null;
try { //创建socket对象,并指明服务器的IP地址和端口号
while(true){
socket = new Socket("localhost", 3081); //得到socket发送数据的输出流
OutputStream out = socket.getOutputStream(); //将字节流包装成字符流
pw = new PrintWriter(out); //向服务器发送数据
pw.println("客户端说:建军闷烧"); //刷新流,确保数据能写到服务器
pw.flush();
InputStream in = socket.getInputStream();
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String info = br.readLine();
System.out.println(info);}
} catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
try {
pw.close();
socket.close();
Thread.sleep(1000);
} catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
测试方法:
先运行第一个main函数,建立起服务器
然后运行第二个函数,运行起客户端,客户端中延迟1秒
Scanner sysin=new Scanner(System.in) 放在setStyle()方法里面试试
System.in代表了系统输入流,除非你重新创建一个输入流,否则方法总是调用内存中的包含错误信息的输入流,造成无法重新输入的死循环.