符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设
本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...
商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...
手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...
如今,安卓已经是软件开发领域的新宠。由于安卓的开源,使得安卓硬件厂商众多,三星、摩托罗拉等大公司纷纷推出安卓手机,这也推动了安卓的市场占有率。在这样的行情下,说安卓开发即将成为移动互联网时代最有前景的职业,一点也不夸张。那么打算学习android游戏开发的大学生们要注意一下几点了: 1、熟悉数据结构和算法基础知识 如果有志于手机游戏开发,那么最好具备一定的数据结构和算法基础知识。虽然现代的高级编程语言中,其类库中已经帮我们实现了大部分的数据结构,一般情况下,我们直接使用即可。但如果能对其原理有所了解,当需要在这些数据结构和算法中间的时候,可以更加的清楚到底应该选择哪个数据结构或者算法。另外,在图形图像处理上面,线性代数的作用也非常重要,如果能掌握一点这方面的基础知识,无疑也会在后续的学习中如虎添翼; 2、熟悉一门编程语言 现在大学里面和计算机相关的专业甚至理工类专业一般都会开设C语言课程 ,只是很多同学在大学期间并没有好好学习,如果对它掌握的不太好或者很久没用了,建议先从将其好好复习一下,将其基本的语法再好好回顾一下,最好能搭建一个环境来运行、调试它。如果没有学过,不妨也提前学习一下。大部分的高校所开设的C语言使用的教材都是用它作为教材,因此无论是购买还是借阅,都容易找到; 3、熟悉Java基础知识 Android应用的开发语言用的是Java语言,并且在Android中也用到了Java核心类库的大量的类,因此,在学习Android开发之前,可以先把Java基本语法和Java SE的基础类库好好学习一下。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。 建议在长城参加安卓培训课程试听的java学习阶段中,需要用心的学好。 当然,以上3点只是学好安卓知识的必要条件。要想真正从事安卓开发,不但要有理论知识,更要有商业实战的经验。只有参与过商业软件和商业游戏的研发,并且对研发过程中的各个阶段如数家珍,那么才能真正地掌握安卓、在就业时脱颖而出。 长城Android培训为广大爱好Android研发事业的学子们提供最专业最权威的安卓培训课程,学习Android你不需要找名师教授,因为他们没有什么实际项目经验,体会不到你学习的重点难点,而我们长城学校聘请的全是长期从事Android开发的一线优秀人才,保证让你在最短时间内学到最专业最实用的Android技术!郑州长城学校欢迎大家前来免费试听!
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客户端其实不复杂,资讯类的app做起来都差不多,难的是后端的推荐系统。
熟悉最常用的Android控件;
一个网络库比如retrofit;
一个图片加载和处理的库比如picasso;
熟悉一些异步操作的方法比如async task,线程,还有可能要做一些缓存,就要用到sqlite了;
一些SQL,甚至用一个orm,比如activeandroid,另外还要web的一些东西,因为资讯大多都是网页的形式,只会用webview是不够的;
web的很多东西,不然的话如果展示页面出了问题,不能只指望web开发者来帮找问题的,自己打开chrome dev tool调试才对;
你好,我推荐你学JavaWeb,理由如下:
第一:JavaEE、JavaWeb、Android的核心语言都是Java,所以学习JavaWeb也不会阻碍对其它两个的学习。
第二:JavaWeb在这三项中,延伸面广,内聚性强,比如从servlet到JSP,从JavaBean到EJB,再从struts、hibernate到spring,都是一系列既独立又交融的技术,甚至可以清晰地划出其演化,方便你分层、分块学习。
第三:JavaEE可以看做是JavaWeb的超集,除了JavaWeb包含的内容,它还包括Web Service、JSF、JNDI等更强大也更复杂的技术,所以如果你以后准备从事JavaEE,必经之路就是JavaSE、JavaWeb,再到JavaEE。
第四:Android是一个平台,也是一个操作系统,它的封装是很优秀的,普通的开发者只需要写写应用层的接口就可以。Android里所有的语法难点,你都可以在JavaSE里找到,所有的技术难点,大部分可以在JavaWeb里碰到。面对一个APP,你需要考量的架构、性能、维护,与你面对一个完整的JavaWeb应用时所需考量的是类似的。但是Android与JavaWeb学习最大的不同点在于,Android开发的复杂性在客户端,JavaWeb开发的复杂性在服务端,这就意味着学习开发android时大部分时间是跟视图打交道,而学习开发JavaWeb大部分时间是跟业务逻辑打交道。从程序员的提升来看,对业务逻辑的处理,才是其内功所在。当然,话说回来,视图的搭建本质也是业务逻辑的处理啊,只不过人家封装的太好了,让你学起来感觉跟搭积木一样了。所以,先学JavaWeb,收获会更多,从JavaWeb转Android,比从Android转JavaWeb也容易地多。
第五:从就业来看,今年开始android的岗位比例严重减少,因为android上没有持久有效的盈利模式,不赚钱的话公司自然就不愿意投资了,没投资就没有需求。但是JavaWeb不一样,它关注的是服务器,只要是个中型以上的公司,都需要有自己的服务器存储、过滤、分析自己的数据吧。
第六,鉴于你才大二,更应该抓紧时间学习一些干货。什么是程序员的干货?这个很难讲,但基本规律是,干货跟视图关系不大,比如数据结构与算法、组原、操作系统、网络这些,基本上学习过程中见不到界面。如果你去学android,那可能很大一部分时间就会浪费在各个View的熟悉上,不是说学习View就不重要了,而是在你这个阶段,不值得去学它。等你毕业了,基本功扎实了,再学这些会快的多。
最后,建议你学JavaWeb,这只是个人的看法,不管学什么,都希望持之以恒,加油吧!
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安卓开发需要学:
一、应用程序
Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。
二、中介软件
操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。
Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。
三、硬件抽像层
Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL
的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开。
让 Android 不至过度依赖 Linux
kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework
的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。
四、编程语言
Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持。
包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。
五、安全控制
目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型等。
下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
参考资料来源:百度百科—android开发
作为一名Android开发新手,在学习开发一款自己的app之前,参考一些大牛的项目,进行借鉴与参考是一个很好的捷径。
然而有些新手上手就开始撸代码,看着一脸懵逼的代码,不明所以,想着不管三七二十一,敲着敲着就明白了。结果,最后一出bug就懵逼了,丝毫不理解项目的结构与框架,更不提其中的技术难点。
所以不要盲目地copy,磨刀不误砍柴工,要像看源码一样学习项目。先理清项目中的结构,使用的框架,每个类的功能,以及使用到的技术点,庖丁解牛,逐个拆分学习,化为一个个的技术问题,这样才能最终转化为自己的知识。
针对具体的技术实现,不要仅仅以实现为目的,更不要仅仅因为实现了一些炫酷的UI效果而沾沾自喜。
对于一些技术,要知其然,更要知其所以然。比如:进程间通信的实现方式AIDL,可能照着一些模板就可以实现,达到目的。再比如说:RecyclerView或ListView,按照一定的方法就可以快速实现列表布局。
然而这些实现不仅在一个项目或一处使用,而是频繁高发的实现,将来也更是工作或面试中会遇到的。所以我们要透过表面学习原理,在开发一款app的同时,通过这种方式激励自己加深对技术的理解与实际应用。
比如,针对AIDL理解binder机制的实现,更进一步理解android中的进程间通信方式。针对RecyclerView或ListView,理解复用机制以及如何定制化实现一些特殊的效果,加深我们自己的技术深度。
自己做APP 作为一个程序猿个人角度:挺难的。
开发一个App,你大概需要经历下面的步骤:
第一步:制作产品原型
不懂开发的人可能觉得软件产品就只是程序员埋头吭哧吭哧搞出来的,但编码其实只是其中一个环节,并不是全部。你可以把产品原型理解为房子的设计图,简单的房子可能不需要设计,但稍微复杂一点的,都是离不开图纸的。
第二步:产品页面设计
这年头颜值越来越重要了,对于大部分开发者来说,可能做不到设计惊艳,但是要做到简洁大方并不是一件很难的事情。
秘诀就是要统一,统一好颜色、字体的使用场景,这样出来的视觉效果一般不会很差。
如果你要自己动手设计页面的话,在 mac 上面我推荐使用 sketch 。
第三步:代码编写
接下来就可以考虑开始动手干了。首先我们要先定一套技术方案,一般来说,我们做一个普通的App,需要搞定的东西有除了手机App,还有相关的API服务接口。
这里涉及到的技术点比较多,我的经验是直接通过一个完整的Demo源码来边学边做是比较高效的学习方法,这个Demo最好足够简单,但是有完整的逻辑交互和通信过程,比如登录和数据列表。找Demo可以通过搜索引擎、github、开源中国等平台。