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android应用开发框架是 Application Framework. 其系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。
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Android架构
1、Linux Kernel
Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。 如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Access Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。 如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。
2、Android Runtime
Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。 大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。dx 是一套工具,可以将 Java .class 转换成 .dex 格式。一个dex文件通常会有多个.class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。 Dalvik虚拟机依赖于Linux 内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。
3、Libraries
Android包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。下面列出一些核心库: 系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备 媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层 LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的web视图 SGL--基本的2D图形引擎 3D库--基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅 FreeType --位图和矢量字体渲染 SQLite --所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎
4、Application Framework
通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。 开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用 ,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。 所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括: 视图(View)--丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器 内容提供者(Content Providers)--使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据 资源管理器(Resource Manager)--提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)--使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告 活动管理器(Activity Manager)--管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能
5、Applications
Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。更加丰富的应用程序有待我们去开发! 从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确。Android本身是一套软件堆迭(Software Stack),或称为「软件迭层架构」,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量。
公司全体员工要务真求实履行各自职责,要按时、高标准完成公司安排的各项工作,提高工作效率。下面是我给大家带来的各种 岗位职责 范本,欢迎大家阅读参考,我们一起来看看吧!
android工程师岗位职责(一)
1、负责安卓平台应用开发和测试。
2、参与APP项目的需求分析、系统设计、性能优化、项目维护。
3、编码设计和代码实现。
4、设计用户交互端口、检查功能完成度、联调。
5、个人代码自测、提交组内测试、进行BUG修改。
android工程师岗位职责(二)
1. 从事Android平台客户端软件产品设计、开发;
2. 负责与 其它 相关团队技术问题的沟通配合与协调工作;
3. 项目管理:项目评估、成本控制、进度控制、质量、风险管理等。
4.公司自有项目
android工程师岗位职责(三)
1、 对Android的整体架构有较为深入的了解;
2、 精通Java开发语言,Eclipse开发工具,熟悉面向对象编程设计;
3、 熟悉Android UI控件编程,熟悉JNI/NDK,有过第三方库平台移植 经验 ,有FFmpeg开发经验者优先;
4、 熟悉Android下网络通信机制,对Socket、http通信有深刻的理解,熟悉Sqlite数据库 ;
5、 熟悉Android多线程开发。
android工程师岗位职责(四)
1、参与O2O平台(PC及移动)及网站的设计与研发
2、能根据项目任务计划独立按时完成软件高质量编码和调试工作
3、与团队一起解决大数据量,高并发,高可靠性等各种技术问题,不断挑战技术难题,持续对系统进行优化.
4、复杂分布式系统的设计、开发及维护,用技术支撑公司O2O业务的快速发展.
5、负责解决产品使用中遇到的各种问题,并进行 总结 与改进,从技术角度对产品设计和体验提出建议
android工程师岗位职责(五)
1. 负责Android平台的浏览器APP开发;
2. 在Android手机上设计并开发应用程序;
3. Android平台框架层的维护以及扩展;
4. 负责Android项目的架构设计、方案的制定;
5. 根据产品功能需求设计并完成软件实现;
6. 参与产品需求分析并制定技术 实施方案 。
互联网移动设备已经普及,Android,一个开放性平台,对于各科技公司吸引力在持续上升,这不只是体现在翻倍上升的Android手机销量上,Android市场在被迅猛的拓展开。
学习Android开发渐渐成为一种潮流。
那么,成都电脑培训介绍学习Android开发要具备哪些基础呢?首先要熟悉学习Android开发要具备哪些基础知识。
Java作为学习Android开发的基础编程语言,掌握Java开发基础知识是非常重要的。
另外,还要重点掌握针对Android平台而特有的Activity、Service、Broadcast、ContentProvider、Handler等知识。
在学习Android开发时还应该了解Android的开发工具。
学习关于AndroidSDK的相关知识。
AndroidSDK内含一整套工具,能够利于构建应用程序、设计图形及布局。
另外一些工具能够帮助进行性能的调优和剖析。
可见,掌握开发工具是非常必要的。
学习过程中,要时刻调整自己的学习状态。
不要认为Android开发大多应用在Android手机上,做的都是小项目。
其实,一个成功的项目开发必须有完整的流程,要有详细的规范、进度,专业的工程师和设计师,还要有测试人员以及后期维护等。
仅仅停留在基础技能范畴,肯定是不能满足的。
要想具备开发项目的能力,就要多学习,积累经验。