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1、新建一个数组作为参数项目,如图所示:
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2、添加一个array.c文件,如图所示:
3、包含stdio.h和stdlib.h头文件,如图所示:
4、输入main函数主体及返回值,如图所示:
5、定义一个数组arr,如图所示:
6、定义一个function函数,如图所示:
7、将数组作为参数传递给function函数,如图所示:
8、运行程序,输出结果,如图所示:
有好几种方法,我稍微说一下,你回去找书看一看:
通过数组首地址 指针 带下标的指针引用一维数组元素。
引用一维数组中的某一个元素的方法:
* :求当前地址的内容 :求当前内容的地址
1 a【i】
2 *a【i】 //*在定义语句时代表定义一个指针变量,当在执行语句部分时代表间址运算符,引用一个指针变量指向的地址的内容。叫求地址运算符,求当前内容的地址。所以*和就像乘号和除号一样,互相抵消了。
3 *(a+i):在数组名的地址上,加上i个存储单元。代表第(i+1)个元素,用间址运算符引用它,即等价于a[i]
4 当(p=a;||p=a【0】) 则 *(p+i)等价于a[i]
5 当(p=a;||p=a[0]) 则 p[i] 等价于 a[i] //方括号不仅表示数组元素的记方括号不仅表示数组元素的记方括号不仅表示数组元素的记方括号不仅表示数组元素的记号号号号,也是一种运算符也是一种运算符也是一种运算符也是一种运算符.
总结:引用一维数组元素 a[i] 的四种方法: a[i] *(a+i) 若p=a, 则 p[i] *(p+i) 表示a[i]的地址的方法:a[i] a+i p+i 都表示当前数组第i个元素的地址。
这是引用的网页,你可以自己去看看!
因为main()函数中的function_a函数声明和实际的情况不一样,真实情况是该函数有三个参数,而你却将其声明为没有参数,所以在调用时,传入参数会有警告。
由于function_a的定义在main()之前,所以去掉主函数中的声明即可,或者将声明改为正确形式。
来传送子函数中的数组有多种方法——可以通过函数返回值返回地址传递数组;也可以通过函数输入参数来传递数组;还可以通过全局变量来传递数组。
子函数本身可以直接在作用域中进行调用。
1、通过函数返回值返回地址传递数组。
声明函数时需要声明函数返回值类型为对应数组的地址,此时可以返回数组的地址,结合数组元素的地址关系可以传递整个数组,同时可以根据数组的特性传递多个参数。
2、通过输入参数传递数组。
声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。
3、通过全局变量来传递数组。
声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
注意:子函数是C语言模块化编程思想的核心,其方法是通过输入接口和输出接口实现对黑盒的调用,故对其内部数据的输入和调用也需要通过输入接口、输出接口和程序的公共区域实现。
c语言可以用数组元素的方法或指针的方法调用数组。
int a[100],i;
for(i=0;i100;i++)
scanf("%d",a[i]);
for(i=0;i100;i++)
printf("%d ",a[i]);
也可以:
int a[100],*p;
for(p=a;pa+100;p++)
scanf("%d",p);
for(p=a;pa+100;p++)
printf("%d ",*p);
#include stdio.h
void Read(int A[]);
main()
{
int i,j,A[6];
for(i=0;i6;i++)
{
A[i]=1;
}
Read(A);
while(1);
}
void Read(int A[])
{
int i,j;
for(i=0;i6;i++)
{
printf("%d\n%d\n",A[i],i);
}
}
你把程序改成这样就行了,不用加什么头文件了吧,不是已经有一个#includestdio.h了吗