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建站知识

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Java租房程序代码,租房小程序源码

求一个简单java程序代码,谢谢

public class TestStar {

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public static void main(String[] args) {

String star = "*";

for (int i = 0; i 5; i++) {

if (i == 0) {

System.out.print(" " + star);

System.out.println();

}

if (i == 1) {

for (int z = 0; z 4; z++) {

System.out.print(" " + star);

}

System.out.println();

}

if (i == 2) {

System.out.print(" ");

for (int x = 0; x 3; x++) {

System.out.print(" " + star);

}

System.out.println();

}

if (i == 3) {

for (int y = 0; y 2; y++) {

System.out.print(" " + star + " ");

}

}

}

}

}

是好使的 但是我没找到画五角星有什么规律(五角星好象不是正规图形吧?)如果还有什么要求的话 补充问题(如果是用*填充所有的东西 不包括 “ ”的话 我可以重新再给你写一个)

求java编写的租金计算器小程序

import java.awt.Container;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.FocusAdapter;

import java.awt.event.FocusEvent;

import java.sql.Date;

import java.util.Calendar;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JTextField;

public class ZuJin extends JFrame {

/**

 * (结束日期-开始日期)÷30×月租金+业务费用+其他费用=总费用

〔(结束日期-开始日期)÷30×月租金+业务费用+其他费用〕÷合租人员=平均费用

需要弹出一个租金计算器对话框 分为租金计算信息与租金计算结果两部分

 */

public ZuJin(){

Container c=getContentPane();

c.setLayout(new GridLayout(5, 4));

JLabel j1=new JLabel("开始日期");

c.add(j1);

JTextField jt1=new JTextField(10);

c.add(jt1);

JLabel j2=new JLabel("结束日期");

c.add(j2);

JTextField jt2=new JTextField("");

c.add(jt2);

JLabel j3=new JLabel("月租金(元)");

c.add(j3);

JTextField jt3=new JTextField(5);

c.add(jt3);

JLabel j4=new JLabel("业务费(元)");

c.add(j4);

JTextField jt4=new JTextField(5);

c.add(jt4);

JLabel j5=new JLabel("其他费用(元)");

c.add(j5);

JTextField jt5=new JTextField(5);

c.add(jt5);

JLabel j6=new JLabel("合租人员数量");

c.add(j6);

JTextField jt6=new JTextField(3);

c.add(jt6);

JLabel j7=new JLabel("总费用(元)");

c.add(j7);

JTextField jt7=new JTextField(5);

jt7.setEditable(false);

c.add(jt7);

JLabel j8=new JLabel("平均费用(元)");

c.add(j8);

JTextField jt8=new JTextField(5);

jt8.setEditable(false);

c.add(jt8);

JButton jb1=new JButton("计算");

c.add(jb1);

   jt1.addFocusListener(new FocusAdapter()

{

@Override

public void focusGained(FocusEvent e)

{

  if (jt1.getText().equals("格式为:0000-00-00")) {

jt1.setText("");

}

}

@Override

public void focusLost(FocusEvent e)

{

if (jt1.getText().equals("")) {

jt1.setText("格式为:0000-00-00");

}

}

});

   jt2.addFocusListener(new FocusAdapter()

{

@Override

public void focusGained(FocusEvent e)

{

  if (jt2.getText().equals("格式为:0000-00-00")) {

jt2.setText("");

}

}

@Override

public void focusLost(FocusEvent e)

{

if (jt2.getText().equals("")) {

jt2.setText("格式为:0000-00-00");

}

}

});

jb1.addActionListener(new ActionListener() {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

Date d1=Date.valueOf(jt1.getText());//开始日期

Date d2=Date.valueOf(jt2.getText());//结束日期

Calendar c1=Calendar.getInstance();

c1.setTime(d1);

Calendar c2=Calendar.getInstance();

c2.setTime(d2);

int day1=c1.get(Calendar.DAY_OF_YEAR);

int day2=c2.get(Calendar.DAY_OF_YEAR);

int days=day2-day1;

double money1=Double.valueOf(jt3.getText());//月租金

double money2=Double.valueOf(jt4.getText());//业务费

double money3=Double.valueOf(jt5.getText());//其他费用

int man=Integer.valueOf(jt6.getText());//人数

double money4=days/30*money1+money2+money3;

double money5=0.0;

if (man!=0) {

money5=money4/man;

}

else {

money5=money4;

}

jt7.setText(String.valueOf(money4));

jt8.setText(String.valueOf(money5));

}

});

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setBounds(400,400,500,300);

setVisible(true);

setTitle("租金计算器");

}

public static void main(String[] args) {

ZuJin zj=new ZuJin();

}

}

丑是丑了点 用还是可以用的。

根据以下任务要求,编写Java应用程序?

按照题目要求编写的Java程序如下

注意 请使用你的真实姓名和班级替换Test类中

创建Student对象stu时用的"张三"和"20计算机应用01班"

import java.util.Scanner;

class Student{

private String name,classname;

private int starnum,scorenum;

private int[] scores;

public void setStarNum(int n){

this.starnum=n;

}

public Student(String name,String classname,int scorenum){

this.name=name;

this.classname=classname;

this.scorenum=scorenum;

}

public String getName(){

return this.name;

}

public void printStar(){

for(int i=0;istarnum;i++){

for(int j=0;j2*i+1;j++){

System.out.print("*");

}

System.out.println();

}

}

public void setScore(){

Scanner sc=new Scanner(System.in);

scores=new int[scorenum];

System.out.print("请输入各科成绩:");

for(int i=0;iscorenum;i++){

scores[i]=sc.nextInt();

}

}

public void showInfo(){

System.out.print(name+"同学,你所在的班级是"+classname+",你各科考试成绩分别为:");

for(int i=0;iscorenum;i++){

if(i==scorenum-1)

System.out.print(scores[i]);

else

System.out.print(scores[i]+",");

}

System.out.println();

}

public float getAvg(){

float sum=0;

for(int i=0;iscorenum;i++){

sum=sum+scores[i];

}

return sum/scorenum;

}

}

public class Test{

public static void main(String[] args){

Student stu=new Student("张三","20计算机应用01班",5);

stu.setStarNum(4);

stu.printStar();

stu.setScore();

stu.showInfo();

if(stu.getAvg()60){

System.out.println(stu.getName()+"是不合格学生");

}else{

System.out.println(stu.getName()+"是个合格学生");

}

}

}

求编写一个超级简单的Java的程序源代码

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

class ConstructFrame extends JFrame

{

private static final long serialVersionUID = 1L;

String value1="",result,value2="";

int flag=0,fix=0,sum=1;

Boolean happy;

JTextField text=new JTextField(30);

int flagsum=0;

Container c=getContentPane();

JButton buttonx;

ConstructFrame()

{ super("计算器");

c.setLayout(null);

c.setBackground(Color.blue);

this.setSize(400, 400);

c.add(text);

text.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

final JButton buttonx=new JButton("BackSpace");

c.add(buttonx);

buttonx.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

int count=0;

String temp;

if(flag==0)

{

count=value1.length();

if(count!=1)

temp=value1.substring(0, count-1);

else

temp="0";

value1=temp;

}

else

{

count=value2.length();

if(count!=1)

temp=value2.substring(0, count-1);

else

temp="0";

value2=temp;

}

text.setText(temp);

}

});

final JButton buttony=new JButton("CE");

c.add(buttony);

buttony.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

value1="";

value2="";

flag=0;

text.setText("0");

}

});

final JButton button1=new JButton("1");

c.add(button1);

button1.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

String temp;

if(flag==0)

{

value1=value1+1;

temp=value1;

}

else

{

value2=value2+1;

temp=value2;

}

text.setText(temp);

}

});

final JButton button2=new JButton(" 2 ");

c.add(button2);

button2.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

String temp;

if(flag==0)

{

value1=value1+2;

temp=value1;

}

else

{

value2=value2+2;

temp=value2;

}

text.setText(temp);

}

});

final JButton button3=new JButton("3");

c.add(button3);

button3.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

String temp;

if(flag==0)

{

value1=value1+3;

temp=value1;

}

else

{

value2=value2+3;

temp=value2;

}

text.setText(temp);

}

});

final JButton button4=new JButton("4");

c.add(button4);

button4.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

String temp;

if(flag==0)

{

value1=value1+4;

temp=value1;

}

else

{

value2=value2+4;

temp=value2;

}

text.setText(temp);

}

});

final JButton button5=new JButton("5");

c.add(button5);

button5.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

String temp;

if(flag==0)

{

value1=value1+5;

temp=value1;

}

else

{

value2=value2+5;

temp=value2;

}

text.setText(temp);

}

});

final JButton button6=new JButton("6");

c.add(button6);

button6.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

String temp;

if(flag==0)

{

value1=value1+6;

temp=value1;

}

else

{

value2=value2+6;

temp=value2;

}

text.setText(temp);

}

});

final JButton button7=new JButton("7");

c.add(button7);

button7.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

String temp;

if(flag==0)

{

value1=value1+7;

temp=value1;

}

else

{

value2=value2+7;

temp=value2;

}

text.setText(temp);

}

});

final JButton button8=new JButton("8");

c.add(button8);

button8.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

String temp;

if(flag==0)

{

value1=value1+8;

temp=value1;

}

else

{

value2=value2+8;

temp=value2;

}

text.setText(temp);

}

});

final JButton button9=new JButton("9");

c.add(button9);

button9.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

String temp;

if(flag==0)

{

value1=value1+9;

temp=value1;

}

else

{

value2=value2+9;

temp=value2;

}

text.setText(temp);

}

});

final JButton button0=new JButton("0");

c.add(button0);

button0.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

String temp;

if(flag==0)

{

value1=value1+0;

temp=value1;

}

else

{

value2=value2+0;

temp=value2;

}

text.setText(temp);

}

});

final JButton buttonadd=new JButton(" + ");

c.add(buttonadd);

buttonadd.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

flag=1;

fix=1;

flagsum=0;

}

});

final JButton buttonsubtract=new JButton(" - ");

c.add(buttonsubtract);

buttonsubtract.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

flag=1;

fix=2;

flagsum=0;

}

});

final JButton buttoncheng=new JButton(" * ");

c.add(buttoncheng);

buttoncheng.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

flag=1;

fix=3;

flagsum=0;

}

});

final JButton buttonchu=new JButton(" / ");

c.add(buttonchu);

buttonchu.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

flag=1;

flagsum=0;

fix=4;

}

});

final JButton buttonequal=new JButton(" = ");

c.add(buttonequal);

buttonequal.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

double temp1,temp2;

double temp=0;

flagsum=0;

temp1=Double.parseDouble(value1);

temp2=Double.parseDouble(value2);

flag=0;

switch(fix)

{

case 1: temp=temp1+temp2;break;

case 2: temp=temp1-temp2;break;

case 3: temp=temp1*temp2;break;

case 4: temp=temp1/temp2;break;

}

result=Double.valueOf(temp).toString();

value1=result;

value2="";

flag=1;

text.setText(result);

}

});

final JButton buttonpoint=new JButton(".");

c.add(buttonpoint);

buttonpoint.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{ if(flagsum==0)

{

String temp;

if(flag==0 )

{

value1=value1+".";

temp=value1;

}

else

{

value2=value2+".";

temp=value2;

}

flagsum=1;

text.setText(temp);

}

}

});

JButton buttonz=new JButton("Start");

c.add(buttonz);

buttonz.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{ if(sum%2==1)

{

happy=true;

text.setText("0.");

flag=0;

}

else

{

happy=false;

value1="";

value2="";

text.setText("");

}

text.setEnabled(happy);

button1.setEnabled(happy);

button2.setEnabled(happy);

button3.setEnabled(happy);

button4.setEnabled(happy);

button5.setEnabled(happy);

button6.setEnabled(happy);

button7.setEnabled(happy);

button8.setEnabled(happy);

button9.setEnabled(happy);

button0.setEnabled(happy);

buttonx.setEnabled(happy);

buttony.setEnabled(happy);

buttonadd.setEnabled(happy);

buttonsubtract.setEnabled(happy);

buttonpoint.setEnabled(happy);

buttonequal.setEnabled(happy);

buttoncheng.setEnabled(happy);

buttonchu.setEnabled(happy);

sum++;

}

});

button1.setEnabled(false);

button2.setEnabled(false);

button3.setEnabled(false);

button4.setEnabled(false);

button5.setEnabled(false);

button6.setEnabled(false);

button7.setEnabled(false);

button8.setEnabled(false);

button9.setEnabled(false);

button0.setEnabled(false);

buttonx.setEnabled(false);

buttony.setEnabled(false);

buttonadd.setEnabled(false);

buttonsubtract.setEnabled(false);

buttonpoint.setEnabled(false);

buttonequal.setEnabled(false);

buttoncheng.setEnabled(false);

buttonchu.setEnabled(false);

text.setEnabled(false);

text.setBounds(20, 20, 200, 40);

buttonx.setBounds(20, 60,100, 40);

buttony.setBounds(140, 60,100, 40);

buttonz.setBounds(260, 60,80, 40);

button1.setBounds(20, 120,60, 40);

button2.setBounds(100, 120,60, 40);

button3.setBounds(180, 120,60, 40);

buttonadd.setBounds(260, 120,60, 40);

button4.setBounds(20, 180,60, 40);

button5.setBounds(100, 180,60, 40);

button6.setBounds(180, 180,60, 40);

buttonsubtract.setBounds(260, 180,60, 40);

button7.setBounds(20, 240,60, 40);

button8.setBounds(100, 240,60, 40);

button9.setBounds(180, 240,60, 40);

buttoncheng.setBounds(260,240,60,40);

button0.setBounds(20, 300,60, 40);

buttonpoint.setBounds(100, 300, 60, 40);

buttonequal.setBounds(180,300,60, 40);

buttonchu.setBounds(260, 300,60, 40);

setVisible(true);

}

class MYMouseEvent extends MouseAdapter

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

value1=e.toString();

text.setText(value1);

}

}

}

class Calutator

{

public static void main(String[] args)

{

new ConstructFrame();

}

}

你自己慢慢的看吧!

java输入输出程序代码

概述

java程序输入需要用到Scanner工具类,输出则使用println

解析

1、输入:

从键盘输入需要用到java的Scanner这个util包下的工具类

Scanner中输入是需要对输入的字符进行分类,int类型为nextint()方法,double类型为nextDouble()方法,字符串类型为next()方法。

#code:

#out:

2、输出:

java常用的输出为println

#code:

#out:

除了println()方法之外,java还有print()和printf()两种输出方法,

print、println、printf的区别:

print--是函数,可以返回一个值,只能有一个参数。

println 将它的参数显示在命令窗口,并在结尾加上换行符,将输出光标定位在下一行的开始。

printf--函数,把文字格式化以后输出,直接调用系统调用进行IO的,他是非缓冲的。

拓展内容

java 输入输出流(I/O)

Java中I/O操作主要是指使用Java进行输入,输出操作. Java所有的I/O机制都是基于数据流进行输入输出,这些数据流表示了字符或者字节数据的流动序列。Java的I/O流提供了读写数据的标准方法。任何Java中表示数据源的对象都会提供以数据流的方式读写它的数据的方法。

Java.io是大多数面向数据流的输入/输出类的主要软件包。此外,Java也对块传输提供支持,在核心库 java.nio中采用的便是块IO。

流IO的好处是简单易用,缺点是效率较低。块IO效率很高,但编程比较复杂。

Java IO模型  :

Java的IO模型设计非常优秀,它使用Decorator模式,按功能划分Stream,您可以动态装配这些Stream,以便获得您需要的功能。例如,您需要一个具有缓冲的文件输入流,则应当组合使用FileInputStream和BufferedInputStream。

输入流(Input  Stream):

程序从输入流读取数据源。数据源包括外界(键盘、文件、网络…),即是将数据源读入到程序的通信通道。

输出流(output Stream):

程序向输出流写入数据。将程序中的数据输出到外界(显示器、打印机、文件、网络…)的通信通道。


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