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Android开发中,当需要创建在后台运行的程序的时候,就要使用到Service。Service 可以分为有无限生命和有限生命两种。特别需要注意的是Service跟Activities是不同的(简单来说可以理解为后台与前台的区别),例如,如果需要使用Service的话,需要调用startService(),从而利用startService()去调用Service中的OnCreate()和onStart()方法来启动一个后台的Service。 启动一个Service的过程如下:context.startService() -onCreate()- onStart()-Service running其中onCreate()可以进行一些服务的初始化工作,onStart()则启动服务。 停止一个Service的过程如下:context.stopService() | -onDestroy() -Service stop 接下来的实例是一个利用后台服务播放音乐的小例子,点击start运行服务,点击stop停止服务。ServicesDemo.java(是一个Activity)
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package com.android.myservice;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class ServiceDemo extends Activity implements OnClickListener {
private static final String TAG = "ServiceDemo";
Button buttonStart, buttonStop;
}
除此之外还要在Manifest里面声明服务:
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
manifest xmlns:android=" "
package="com.android.myservice"
application android:label="@string/app_name"
activity android:name=".ServiceDemo" android:label="@string/app_name"
intent-filter
action android:name="android.intent.action.MAIN"/
category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/
/intent-filter
/activity
service android:enabled="true" android:name=".MyService"/
/application
/manifest
定义Service(MyService.java
package com.android.myservice;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;
public class MyService extends Service {
private static final String TAG = "MyService";
MediaPlayer player;
}
layout文件夹中是main.xml
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
LinearLayout xmlns:android=" "
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/services_demo" android:gravity="center" android:textSize="20sp" android:padding="20dp"/
Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/buttonStart" android:text="@string/start"/Button
Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/stop" android:id="@+id/buttonStop"/Button
/LinearLayout
values 文件夹中是strings.xml
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
resources
string name="start"Start/string
string name="stop"Stop/string
string name="services_demo"Service Demo/string
/resources
makeApplication创建application中会执行attachBaseContext(context);
installContentProviders第一个参数context,是从上面传递下来的app,也就是application。
遍历providers列表,初始化每一个provider,都是用application的context。构造出ContentProvider然后执行attachInfo() 方法,attachInfo()执行完毕会执行onCreate()。
最后再mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);执行Application的OnCreate方法。
总结
从流程上来看,符合日志打印的流程Application#attachBaseContext() → ContentProvider#attachInfo() → ContentProvider#onCreate() → Application#onCreate()
ContentProvider持有的Context也是application,具备给SDK初始化使用。
这时候第一进程是zygote。zygote英文是受精卵的意思。android系统的所有进程都是由zygote进程fork而来。zygote最先启动的第一个进程是鼎鼎大名的SystemServer进程。这个进程包含了我们常说的三个大神级系统服务,分别是ActivityManagerService,WindowManagerService以及PackegeManagerService。
进程入口在ActivityThread这个类的main()方法,这个main方法类似C语言的mian方法,是一个程序入口。
这个方法会接着调用ActivityManagerNatvie(一个单例类,可以获取ActivityManagerService的实例)的getDeafault()返回ActivityManagerService实例。
ApplicationThread是ActivityThread的内部类,他是App和系统跨进程交互的入口,它的实现类在客户端进程。
获得了正在Binder通信的客户端的当前线程的id,然后和ApplicationThread对象作为参数传入到AMS的attachApplicationLocked。
thread是ApplicationThreadProxy的对象引用,它是代理对象,先调用ApplicationThreadProxy的bindApplication方法,接着在这个方法中又调用ApplicationThreadNative的函数onTransact,然后函数onTransact中根据code找到对应的case,最终会调用ApplicationThread的bindApplication方法。
在这里,bindApplication方法通过向ActivityThread的消息队列发送BIND_APPLICATION消息
消息的处理调用handleBindApplication方法,handleBindApplication方法比较重要的是会调用如下方法
在执行完bindApplication()之后进入ActivityStackSupervisor.attachApplicationLocked(),这样我们整个应用进程已经启动起来了。开始activity的启动逻辑了。
这个类是一个AMS的一个栈管理类,里面存储着ActivityStack的集合。在这个方法,会遍历各个ActivityStack,找到前台栈,找到里面的TopActivity。然后比较 传进来的ProcessRecord.processName和UID是否个和opActivity对用的ActivityRecord里面的一致。如果一致,就调用ActivityStackSupervisor.realStartAcvitiyLocked(ProcessRecord,ActivityRecord)方法。
这个方法会调用传过来的ApplicationThread实例的ScheduelLaunchActivity(包括ActivityRecord)方法,所以真正执行的是ActivityThread中的scheduleLaunchActivity
这个方法是跨进程的,会把ActivityRecord同步到App进程的ActivityRecordClient数据结构,用来后面构造Application和Activity等。
ActivityThread接收到SystemServer进程的消息之后会通过其内部的Handler对象分发消息,经过一系列的分发之后调用了ActivityThread的handleLaunchActivity方法:
接着调用PerformLaunchActivity方法和HandleLaunchActivtiy()方法。performLauncherActivity,看名字应该就是执行Activity的启动操作了
1.这个方法主要是构造Application和通过mInstrumention.newActivity()构造Activity。
这个方法会初始化一个Window,以后详细讲,人格视图都是附在一个window的docorView上,然后由WMS.addView显示。
这个方法会调用Actiity的resume()方法,并且在makrVisible()里面调用WMS.addView(window),这个windows里面的docorView的contentView就是onCreate()里面setContentView(int layout)设置的contentView。
注意关于WMS.addView(window),这个系统服务,我们下次再讲,里面有一个类RootViewImpl,这个类负责管理我们contentView视图树的逐级绘制。
原文链接
当按下Android设备电源键时究竟发生了什么?
Android的启动过程是怎么样的?
什么是Linux内核?
桌面系统linux内核与Android系统linux内核有什么区别?
什么是引导装载程序?
什么是Zygote?
什么是X86以及ARM linux?
什么是init.rc?
什么是系统服务?
当我们想到Android启动过程时,脑海中总是冒出很多疑问。本文将介绍Android的启动过程,希望能帮助你找到上面这些问题的答案。
Android是一个基于Linux的开源操作系统。x86(x86是一系列的基于intel 8086 CPU的计算机微处理器指令集架构)是linux内核部署最常见的系统。然而,所有的Android设备都是运行在ARM处理器(ARM 源自进阶精简指令集机器,源自ARM架构)上,除了英特尔的Xolo设备()。Xolo来源自凌动1.6GHz x86处理器。Android设备或者嵌入设备或者基于linux的ARM设备的启动过程与桌面版本相比稍微有些差别。这篇文章中,我将解释Android设备的启动过程。深入linux启动过程是一篇讲桌面linux启动过程的好文。
当你按下电源开关后Android设备执行了以下步骤。
此处图片中step2中的一个单词拼写错了,Boot Loaeder应该为Boot Loader(多谢@jameslast 提醒)
第一步:启动电源以及系统启动
当电源按下,引导芯片代码开始从预定义的地方(固化在ROM)开始执行。加载引导程序到RAM,然后执行。
第二步:引导程序
引导程序是在Android操作系统开始运行前的一个小程序。引导程序是运行的第一个程序,因此它是针对特定的主板与芯片的。设备制造商要么使用很受欢迎的引导程序比如redboot、uboot、qi bootloader或者开发自己的引导程序,它不是Android操作系统的一部分。引导程序是OEM厂商或者运营商加锁和限制的地方。
引导程序分两个阶段执行。第一个阶段,检测外部的RAM以及加载对第二阶段有用的程序;第二阶段,引导程序设置网络、内存等等。这些对于运行内核是必要的,为了达到特殊的目标,引导程序可以根据配置参数或者输入数据设置内核。
Android引导程序可以在bootablebootloaderlegacyusbloader找到。
传统的加载器包含的个文件,需要在这里说明:
init.s初始化堆栈,清零BBS段,调用main.c的_main()函数;
main.c初始化硬件(闹钟、主板、键盘、控制台),创建linux标签。
更多关于Android引导程序的可以在这里了解。
第三步:内核
Android内核与桌面linux内核启动的方式差不多。内核启动时,设置缓存、被保护存储器、计划列表,加载驱动。当内核完成系统设置,它首先在系统文件中寻找”init”文件,然后启动root进程或者系统的第一个进程。
第四步:init进程
init是第一个进程,我们可以说它是root进程或者说有进程的父进程。init进程有两个责任,一是挂载目录,比如/sys、/dev、/proc,二是运行init.rc脚本。
init进程可以在/system/core/init找到。
init.rc文件可以在/system/core/rootdir/init.rc找到。
readme.txt可以在/system/core/init/readme.txt找到。
对于init.rc文件,Android中有特定的格式以及规则。在Android中,我们叫做Android初始化语言。
Action(动作):动作是以命令流程命名的,有一个触发器决定动作是否发生。
语法
1
2
3
4
5
; html-script: false ]
on trigger
command
command
command
Service(服务):服务是init进程启动的程序、当服务退出时init进程会视情况重启服务。
语法
1
2
3
4
5
; html-script: false ]
service name pathname [argument]*
option
option
...
Options(选项)
选项是对服务的描述。它们影响init进程如何以及何时启动服务。
咱们来看看默认的init.rc文件。这里我只列出了主要的事件以及服务。
Table
Action/Service
描述
on early-init
设置init进程以及它创建的子进程的优先级,设置init进程的安全环境
on init
设置全局环境,为cpu accounting创建cgroup(资源控制)挂载点
on fs
挂载mtd分区
on post-fs
改变系统目录的访问权限
on post-fs-data
改变/data目录以及它的子目录的访问权限
on boot
基本网络的初始化,内存管理等等
service servicemanager
启动系统管理器管理所有的本地服务,比如位置、音频、Shared preference等等…
service zygote
启动zygote作为应用进程
在这个阶段你可以在设备的屏幕上看到“Android”logo了。
第五步
在Java中,我们知道不同的虚拟机实例会为不同的应用分配不同的内存。假如Android应用应该尽可能快地启动,但如果Android系统为每一个应用启动不同的Dalvik虚拟机实例,就会消耗大量的内存以及时间。因此,为了克服这个问题,Android系统创造了”Zygote”。Zygote让Dalvik虚拟机共享代码、低内存占用以及最小的启动时间成为可能。Zygote是一个虚拟器进程,正如我们在前一个步骤所说的在系统引导的时候启动。Zygote预加载以及初始化核心库类。通常,这些核心类一般是只读的,也是Android SDK或者核心框架的一部分。在Java虚拟机中,每一个实例都有它自己的核心库类文件和堆对象的拷贝。
Zygote加载进程
加载ZygoteInit类,源代码:/frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java
registerZygoteSocket()为zygote命令连接注册一个服务器套接字。
preloadClassed “preloaded-classes”是一个简单的包含一系列需要预加载类的文本文件,你可以在/frameworks/base找到“preloaded-classes”文件。
preloadResources() preloadResources也意味着本地主题、布局以及android.R文件中包含的所有东西都会用这个方法加载。
在这个阶段,你可以看到启动动画。
第六步:系统服务或服务
完成了上面几步之后,运行环境请求Zygote运行系统服务。系统服务同时使用native以及java编写,系统服务可以认为是一个进程。同一个系统服务在Android SDK可以以System Services形式获得。系统服务包含了所有的System Services。
Zygote创建新的进程去启动系统服务。你可以在ZygoteInit类的”startSystemServer”方法中找到源代码。
核心服务:
启动电源管理器;
创建Activity管理器;
启动电话注册;
启动包管理器;
设置Activity管理服务为系统进程;
启动上下文管理器;
启动系统Context Providers;
启动电池服务;
启动定时管理器;
启动传感服务;
启动窗口管理器;
启动蓝牙服务;
启动挂载服务。
其他服务:
启动状态栏服务;
启动硬件服务;
启动网络状态服务;
启动网络连接服务;
启动通知管理器;
启动设备存储监视服务;
启动定位管理器;
启动搜索服务;
启动剪切板服务;
启动登记服务;
启动壁纸服务;
启动音频服务;
启动耳机监听;
启动AdbSettingsObserver(处理adb命令)。
第七步:引导完成
一旦系统服务在内存中跑起来了,Android就完成了引导过程。在这个时候“ACTION_BOOT_COMPLETED”开机启动广播就会发出去。
AMS主要功能:
AMS是Android中最核心的服务,主要负责系统中四大组件的启动、切换、调度及应用进程的管理和调度等工作。还负责启动或杀死应用程序的进程。
WMS主要功能:
为所有窗口分配Surface。
管理Surface的显示顺序、尺寸、位置。
管理窗口动画。
输入系统相关:WMS是派发系统按键和触摸消息的最佳人选,当接收到一个触摸事件,它需要寻找一个最合适的窗口来处理消息。
PWS主要功能:
PMS 用来管理跟踪所有应用APK,包括安装,卸载,解析,控制权限等。
SystemServer也是一个进程,包括AMS、PMS、WMS等等。
zygote意为“受精卵“。Android是基于Linux系统的,而在Linux中,所有的进程都是由init进程直接或者是间接fork出来的,zygote进程也不例外。
App进程是用户点击桌面icon时,通过Launcher进程请求SystemServer,再调用Zygote孵化的。
①点击启动一个App,Launcher进程采用Binder IPC向ActivityManagerService发起startActivity请求;
②ActivityManagerService接收到请求后,向zygote进程发送创建进程的请求;
③Zygote进程fork出新的子进程,即App进程;
④App进程通过Binder IPC向sytem_server进程发起绑定Application请求;
⑤system_server进程在收到请求后,进行一系列准备工作后,再通过binder IPC向App进程发送scheduleLaunchActivity请求;
⑥App进程的binder线程(ApplicationThread)在收到请求后,通过handler向主线程发送LAUNCH_ACTIVITY消息;
⑦主线程在收到Message后,通过发射机制创建目标Activity,并回调Activity.onCreate()等方法。
⑧到此,App便正式启动,开始进入Activity生命周期,执行完onCreate/onStart/onResume方法,UI渲染结束后便可以看到App的主界面。
备注:
Launcher,PMS,Zygote,App进程是三个独立的进程,相互通信就需要使用进程间通信机制。与Zygote通信是使用的socket通信,Launcher,PMS,App进程间使用的是Binder机制。