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ios开发之纯代码界面,IOS界面

ios做ui界面是用纯代码实现好还是拖控件好

用纯代码实现有利于后期的维护,如果只是做一次就不再考虑维护之类的问题,拖拽方便一些,不过本人认为纯代码实现比较好

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ios中纯手写代码怎么实现内容的自动布局

原理:IOS6.0 之后,苹果优化了UI界面的布局方式,提出了自动布局的概念,和之前的autoresizing相比功能更强大。子视图基于父视图的自动布局显示。都是父视图去添加对子视图的约束。

在这里主要说的是通过代码对自动布局视图的实现。

代码中一般用到的有两个添加约束的方式:

1.- (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint NS_AVAILABLE_IOS(6_0);

2.- (void)addConstraints:(NSArray *)constraints NS_AVAILABLE_IOS(6_0);

/span

在使用自动布局之前要对子视图的布局方式进行调整,用到这个UIView的属性。

- (BOOL)translatesAutoresizingMaskIntoConstraints NS_AVAILABLE_IOS(6_0); // Default YES

需要将其设置为NO;

下面用简单例子说明一下:

UIView *v1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectZero];

v1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;

v1.backgroundColor = [UIColor redColor];

[self.view addSubview:v1];

UIView *v2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectZero];

v2.backgroundColor = [UIColor grayColor];

v2.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;

[self.view addSubview:v2];//添加两个允许自动布局的子视图

[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:v1

attribute:NSLayoutAttributeWidth

relatedBy:NSLayoutRelationEqual

toItem:self.view

attribute:NSLayoutAttributeWidth

multiplier:1.0

constant:0]];//设置子视图的宽度和父视图的宽度相同

[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:v1

attribute:NSLayoutAttributeHeight

relatedBy:NSLayoutRelationEqual

toItem:self.view

attribute:NSLayoutAttributeHeight

multiplier:0.5

constant:0]];//设置子视图的高度是父视图高度的一半

[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-0-[v1][v2(==v1)]-0-|" options:0 metrics:nil views:views]];//通过addConstraints 添加对水平方向上v1的控制--距离父视图左侧距离为0(距离为0的话也可省略)同时将v2的水平方向的宽度和v1设置成相同

[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-0-[v1][v2(==v1)]|" options:0 metrics:nil views:views]];/通过addConstraints 添加对垂直方向上v1的控制--距离父视图上侧距离为0(距离为0的话也可省略)同时将v2的垂直方向的高度和v1设置成相同

[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-0-[v1]-0-[v2]-0-|" options:0 metrics:nil views:views]];//最后是垂直布局两个子view

这样就可以实现上下两个view,各占一半。旋转屏幕的情况下也会自动处理布局。这样看起来代码多,但是可以适应多种分辨率的屏幕。不排除以后苹果出更大更多分辨率的手机。

关于constraintsWithVisualFormat:函数介绍:

constraintsWithVisualFormat:参数为NSString型,指定Contsraint的属性,是垂直方向的限定还是水平方向的限定,参数定义一般如下:

V:|-(=XXX) :表示垂直方向上相对于SuperView大于、等于、小于某个距离

若是要定义水平方向,则将V:改成H:即可

在接着后面-[]中括号里面对当前的View/控件 的高度/宽度进行设定;

options:字典类型的值;这里的值一般在系统定义的一个enum里面选取

metrics:nil;一般为nil ,参数类型为NSDictionary,从外部传入 //衡量标准

views:就是上面所加入到NSDictionary中的绑定的View

在这里要注意的是 AddConstraints 和 AddConstraint 之间的区别,一个添加的参数是NSArray,一个是NSLayoutConstraint

使用规则

|: 表示父视图

-:表示距离

V: :表示垂直

H: :表示水平

= :表示视图间距、宽度和高度必须大于或等于某个值

= :表示视图间距、宽度和高度必须小宇或等于某个值

== :表示视图间距、宽度或者高度必须等于某个值

@ :=、=、== 限制 最大为 1000

1.|-[view]-|: 视图处在父视图的左右边缘内

2.|-[view] : 视图处在父视图的左边缘

3.|[view] : 视图和父视图左边对齐

4.-[view]- : 设置视图的宽度高度

5.|-30.0-[view]-30.0-|: 表示离父视图 左右间距 30

6.[view(200.0)] : 表示视图宽度为 200.0

7.|-[view(view1)]-[view1]-| :表示视图宽度一样,并且在父视图左右边缘内

8. V:|-[view(50.0)] : 视图高度为 50

9: V:|-(==padding)-[imageView]-=0-[button]-(==padding)-| : 表示离父视图的距离

为Padding,这两个视图间距必须大于或等于0并且距离底部父视图为 padding。

10: [wideView(=60@700)] :视图的宽度为至少为60 不能超过 700

11: 如果没有声明方向默认为 水平 V:

ios 开发 纯代码调色板怎么做

方法/步骤 1、第一步我们打开一个下载安装好的Android Studio 2、然后我们打开设计视图Design 3、我们以textView为例,选择右下方的属性列表,然后输入textcolor 4、然后我们选择右方的浏览按钮 5、选择Color列表项 6、最后用鼠标就可以调出你想要的颜色了,最后其十六进制的颜色值会自动到文本框里面

iOS开发过程中,你更喜欢用Storyboard/xib做界面,还是直接用代码来写界面?

个人还是比较建议用纯代码,至于原因,也很简单,层的可控性更强,项目构架也会更紧凑,对于维护和其他开发者接手会更容易。缺点是代码量大,对于开发语言程度不够者会很吃力。至于很多人说SB和xib在适配方面的优势。。。。我只想说,iOS有自己的一套自动布局的东西,稍微有点技术的开发者也会自己封装些类别方法进行封装,或者也有自动布局的开源库等等,当然,这个是仁者见人智者见智了。

关于SB和xib开发或者纯代码开发从苹果开放SB,xib以后就有很大争议,但是既然做开发,那就是程序猿,不论个人技术水平如何,个人觉得开发者不应该过多依赖于类似界面开发工具,只有从代码出发,才能更好的掌握一门语言和一种开发模式,只有这样,对于自身的成长和技术的累计才是最有利的。

iOS scrollView自动布局技巧之二 - 纯代码自动布局

目录:

注意:

- 不管以上那种情况,scrollView 本身的大小和位置一定要相对固定!

- 可以使用frame直接设置,也可以使用自动布局设置。

根据排列组合,共有 2*2 = 4 中情况,下面分别分析:

这种情况没什么好说的,直接设置即可。

这种情况相当于是第四种情况的简化版,故请先看[第四种方式]。

我们知道,只要设置 scrollView 的 contentSize,就限定了 scrollView 的可滚动范围。所以这种情况,并不能很好的根据子控件的变化而动态显示完整的内容。

所以子控件bounds变化的情况,需要使用[第四种方式]设置。

首先来做个分析:

第1条,两种设置方式,自己根据实际情况选择一种即可;

第2条,将所有子视图塞进一个容器视图中。即先给scrollView添加一个 唯一直接子视图 。

通俗点说就是创建一个 sizeView 设置其大小(直接设置frame或者使用autolayout设置皆可),然后将其添加到scrollView的子视图,其他七七八八的所有小子视图都添加在这个直接子视图 sizeView 中,这个直接子视图就相当于 contentView。

这样只要设置这个直接子视图 sizeView 的大小和约束就好了。

如果设置好了这个直接子视图 sizeView 的约束,那么这个直接子视图 sizeView 的范围就是 scrollView 的滚动范围喽!

第3条,其实设置子视图布局就2个要点:

如图1、图2

图2为竖直、水平方向皆可滚动,注意观察滚动条位置。

图2为竖直、水平方向皆可滚动,注意观察滚动条位置。

如此设置布局是不是很方便呢?


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