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DevEco Studio
为云阳等地区用户提供了全套网页设计制作服务,及云阳网站建设行业解决方案。主营业务为网站设计、成都网站设计、云阳网站设计,以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。我们深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!
目前已更新到2.1版本
可以用Java来进行开发,如果不了解Java编程,可以看看我下面这个专栏:
根据华为公布的方舟编译器资料,可以得知鸿蒙系统是用C、C++语言编写。
鸿蒙系统和方舟编译器的思路是一样:直接使用机器语言编写app,取消安卓系统的ART虚拟机,直接编译为二进制机器码;
这样的好处是:不需要中转,执行速度快;劣势是:必须要有大量的静态方案、内存空间要求更高。
扩展资料
系统简介
鸿蒙微内核是基于微内核的全场景分布式OS,可按需扩展,实现更广泛的系统安全,主要用于物联网,特点是低时延,甚至可到毫秒级乃至亚毫秒级。
鸿蒙OS实现模块化耦合,对应不同设备可弹性部署,鸿蒙OS有三层架构,第一层是内核,第二层是基础服务,第三层是程序框架 。
可用于手机、平板、PC、汽车等各种不同的设备上。还可以随时用在手机上,但暂时华为手机端依然优先使用安卓、华为电脑端依然优先使用windows和Linux。
参考资料来源:百度百科-华为鸿蒙系统
一般可以通过连续打开不同的应用,检测之前的应用界面能否正常恢复,以检测系统流畅 度。根据 DATA 新商业对系统流畅度的测试结果,第一轮测试中,连续打开 12 个应用后, Harmony OS 2.0 应用页面状态保留率为 83.33%,与 IOS 相近,高于 MIUI 系统;第二轮测 试中,连续打开 22 个应用后,Harmony OS 2.0 界面恢复率为 95.45%,不降反升,且远高 于 IOS。 综合上述测试表现,在系统流畅度方面,鸿蒙表现均优于 IOS 和安卓。
手机、平板的 UI 设计界面中均新增互联设置。 手机 UI 设计界面中,多了“超级终端”一 栏,在手机点开超级终端与 PC 互联之后,手机屏幕会显示于平板右侧,用户即可在 PC 端同时操作手机;平板和 PC 的互联主要分为三种模式:镜像模式、扩展模式、共享模式, 分别对应不同应用场景。
鸿蒙系统多屏协同的三种模式有效提升不同办公场景下工作效率。 1)镜像模式:平板上 同时显示 PC 端的内容,有时候在电脑的文件需要签字,可以用触控笔直接在平板上签字, 节省文件传输或打印扫描的步骤和时间。2)扩展模式:相当于 PC 的拓展屏幕,当 PC 桌面打开的文件过多,且暂时不想关闭的时候,可以通过扩展模式,将文档拖动到平板上, 简化 PC 桌面。3)共享模式:互联之后,将 PC 的文件或图片拖动到平板上,就能直接保 存进平板的文件夹内,减少第三方应用传输过程中产生的内存占用。
目前 IOS 和安卓均无法实现与鸿蒙等同的多屏协同效果。
1)IOS:跨终端协同上,IOS 仅支持 Airplay 的镜像投屏;在文件传输方面,IOS 需要连接蓝牙之后,需要拖动文件到 共享窗口,并等待传输时间,最后再在平板上选择打开方式,最后才完成文档在多设备终端的传输过程,暂时无法实现直接拖拽传输等功能。相较于鸿蒙,IOS 在多设备互传文件时,步骤更加繁琐,花费时间也更加长。
2)安卓:目前小米手机通过 MIUI+应用,可以 实现手机和电脑间的协同,支持手机复制文字电脑直接粘贴、手机截图能直接出现在电脑、 在电脑浏览手机文件等功能。但并未实现平板、手机、PC 三个终端的互联,且手机 PC 互联的功能与便捷性不及鸿蒙系统。
3.1. 鸿蒙携手 WPS 带来全新协同会议空间
早在 2020 年华为 HDC 大会上,鸿蒙 OS 宣布携手 WPS 打造全新协同办公空间。用户可 以将平板中的文档投屏到大屏幕上,并且在平板上用触控笔进行标记与绘图,但手机的其他内容不会被投屏到大屏幕上;当更多人要加入会议,只需要将二维码进行分享即可,相当于分布式白板。
3.2. 多屏协同模式助力 WPS 解决用户多线程办公及文件传输痛点
WPS 作为重要的办公软件,其应用在平板和电脑的多屏协同时,表现不俗。随着手机、 平板端搭载鸿蒙 OS,WPS 的用户将在华为终端设备上获得更加便捷的办公体验,特别是对于职场人士来说,大部分时间都是多任务、多线程办公,需要在各种信息源来回切换。 因此跨终端的文件拖拽将有效解决用户痛点,而在扩展模式和共享模式中,WPS 文档的拖动均很顺滑,未出现卡顿现象。
1)镜像模式: 当用户在平板上输入内容时,能同时在 PC 上显示出来,未感觉到有明显 的时延。
2)扩展模式: 在扩展模式下,平板成为电脑的另一块屏幕,使用者可以将打开的 WPS 文 档从 PC 直接拖动到平板,并在平板中显示与编辑,在该模式下,使用者可以在 PC 界面 编辑表格,在平板界面编辑文档,实现屏幕拓展的效果,助力用户多任务处理。
图 17:拖拽之后,可以在 PC 界面和平板界面同时编辑文档和 Excel
3)共享模式: 在共享模式下,PC 与平板独立运行,电脑键盘、鼠标可同时在电脑和平板 上使用,随手一拖,内容可双向跨屏传送。在该模式中,使用者可以将 WPS 的文档从 PC 直接拖动到平板,则该文档会保存在平板的文件夹中;如果使用者想要在文档中插入图片, 秩序在平板打开文档后,将 PC 文件夹内的图片直接拖动到文档即完成图片的跨设备传输 与保存于文档的过程,一气呵成。
在手机与平板多屏协同的场景中,WPS 支持文档图片双向拖拽,多设备文档互传操作更 便捷: 互联之后,平板上可以直接操作手机界面,如接听手机电话,收发信息等,且互不 干扰。用户可以将手机的备忘录文字或图片拖拽到 WPS 文档中,减少之前跨设备传输的 麻烦,带来更加便捷的办公体验。
多屏协同下的 MindMaster 思维导图和万兴喵影将助力大幅提升效率。 用户在编辑思维导 图或剪辑视频时,往往需要调动各种不同信息源的文字和图片,如果通过第三方软件进行 传输,操作步骤将十分繁琐,而鸿蒙的多屏协同功能将有效解决这个问题:
1)互联后,用户可以直接在平板或 PC 屏幕上完成查看手机聊天记录里的修改意见、回复 消息等工作,大大提升了办公效率。
2)制作思维导图时,只需直接拖拽手机里存储的照片、截图、视频、文字到思维导图编 辑页面即可,实现快速素材编辑,节省设备之间切换的时间。
3)制作视频时,用户可以直接将手机的视频和照片拖拽到视频编辑的轨道上,实现素材 快速编辑,省去了视频传输的繁琐步骤及传输的等待时间,解决了跨终端传输过程中可能 产生的内存占用的问题。
1、宏观经济不景气
鸿蒙系统及应用软件均搭载于华为手机、平板等硬件设备上,消费电子行业会受到国家宏 观经济状况、宏观经济预期的影响,存在宏观经济不景气导致消费电子行业发展不及预期 的风险。
2、板块政策发生重大变化
计算机板块发展受到相关 科技 政策驱动,若板块政策发生重大变化,存在行业发展不及预 期的风险。
3、国际环境发生重大变化
华为海外业务受到国际贸易环境的影响,若国际环境及政策发生重大变化,则存在业务拓 展不及预期的风险。
报告出品方:天风证券
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开发前可以了解下鸿蒙: [鸿蒙开发 序]华为鸿蒙操作系统(HarmonyOS)简介及开发环境搭建
开发前的准备:「鸿蒙开发 1」华为鸿蒙应用集成开发环境DevEco Studio安装和设置
了解鸿蒙应用开发的基本开发流程:「鸿蒙开发 2」第一个华为鸿蒙(HarmonyOS)应用程序(App)
本章目标:
1 了解华为鸿蒙应用开发的可视化(低代码)方式
2 通过构建一个简单的具有页面跳转功能的应用
低代码开发方式,即通过可视化界面开发方式快速构建布局、编辑UI界面,可有效降低用户的上手成本并提升用户构建UI界面的效率。
1 打开DevEco Studio,创建一个新工程,选择支持Phone / Tablet / Wearable(手机 / 平板 / s可穿戴)的模板,我们在此直接选择Empty Ability
Project name工程名称填SuperVisual
Development mode开发方式选择Super Visual
其它的可以使用默认设置,点击完成,进入编辑界面
1 在Project(项目)窗口,删除工程运行默认的入口文件夹:“entry src main js default pages index”文件夹
2 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”
JS visual name填first,点击完成,进入编辑界面
创建完成后,可以看到“entry src main supervisual default pages page page.visual”的文件目录结构
3 第一个页面内有一个容器、文本和一个按钮,通过Div、Text和Button组件来实现
(1)分别选中first.visual画面中的Text、Div组件,单击鼠标右键,选择Delete删除
(2)选中UI Control中的Div组件,将其拖至画布
点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Div组件的高度Height为100%,使其占满屏幕
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Flex),设置Div组件的FlexDirection样式为column,使Div的主轴垂直;设置Div组件的JustifyContent样式为center,使得其子组件在主轴上居中显示;设置Div组件的AlignItems样式为center,使得其子组件在交叉轴上居中显示
(3)选中UI Control中的Text组件,将其拖至Div组件的中央区域
点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hello World ”
点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Text组件的宽(width)为100%,高(height)为100px
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为60px,使得其文字放大;设置组件的TextAlign样式为center,使得组件文字居中显示
(4)选中UI Control中的Button组件,将其拖至Text组件下面
点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Button组件的Value属性为 “ Next ”,
点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置按的宽(width)为40%,高(height)为60px
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为40px
至此,第一个页面创建完成
我们可以在预览窗口中看效果,点击右侧边栏的Preview打开预览窗口
1 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”
Visual配置界面,JS visual name填second,回车(Enter键)或者点击完成,进入编辑界面
2 第二个页面中有一个容器和文本,通过Div、Text组件实现,现在编辑器已经为我们创建好了,我们就来修改下它们的属性(你也可以删除原有的自己创建,具体步骤参考本章第二节“二 创建第一个页面”)。
选中Text组件,点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hi,I'm always here. ”
点击右侧属性样式栏中的通用图标(General),设置组件的宽(width)为100%,高为60px
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为36px,TextAlign样式为center
这样我们的第二个页面创建成功了
1 在Project窗口,打开工程中的“entry src main js default pages first first.js”, 导入router模块,页面路由router根据页面的uri来找到目标页面,从而实现跳转。示例代码如下:
2 打开或者切换到first.visual页面,选中画布上的Button组件,点击右侧属性样式栏中的事件图标(Events),鼠标点击Click事件的输入框,选择launch事件
3 在预览窗口中查看项目效果,点击Next按钮后发现我们的页面成功跳转了。
到此,本章的目标就完成了。
搭载鸿蒙系统的终端设备已经达到了9000万 ,此前鸿蒙系统表现优异,很快地占领着市场。也因为鸿蒙系统的发展比预料中要快一些,华为也是将原本的目标往上提了一提。
看上去华为似乎已经不用担心鸿蒙会无法崛起了,毕竟在手机业务腰斩的背景之下,鸿蒙可以说是华为压箱底的救命之招了。但是呢,虽然从数据来看,鸿蒙系统好像确实发展得挺不错, 但是实际上鸿蒙系统正面临着其最大的问题,生态建立不起来! 拿软件开发来说,近日有人表示:现在 鸿蒙系统虽然号称有120万开发者,但是鸿蒙原生APP到现在却只有320 。这个数量未免有点少的过头了!难道华为鸿蒙就只能提供一个操作系统,然后使用的全是安卓的APP吗?
120万相较于320 ,对比之下的数字差距能够让很多人困惑不已,同时也让我们对鸿蒙的处境表示担忧。对于一个操作系统来说,大量App开发可以说是其最关键的部分之一了,没有足够多的APP,鸿蒙系统等于是一个空屋,里面没有足够多的家具和日用品。而现在鸿蒙系统从严格意义上来说,也算不上是空屋,只是其还和安卓兼容,可以使用安卓的APP 。但这样一来,鸿蒙想要独立,变成第三大操作系统,就变得难上加难了。
为何会出现这么大的落差,平均换算下来,几千个开发者才能开发出一个APP?这当然是不可能的。关键的地方在于鸿蒙虽然有着大量的开发者, 但是这其中很多开发者都算不得上鸿蒙的“新加入者”,而是华为HMS的开发者。
还记得一开始针对华为的时候,是从移动服务系统开始的。手机的移动服务系统,主要提供一些基础的服务。比如说GPS、应用商场、支付等。现在使用最多的移动服务系统是谷歌的GMS。华为若是在国内发展,根本没必要担心移动服务的事情,因为在国内是不需要GMS的。但是华为做的高端品牌,市场目标放在了全球,肯定是要在国外销售的,这时候就不免受到老美的制裁。因为在国外,智能手机没有GMS就很难受用,最基础的功能都要受到限制。 所以华为也是因为被禁用GMS导致国外市场下滑严重,直到华为出了自己的HMS,这种问题才得以解决。
HMS比鸿蒙出来要早不少时间,所以其生态已经建立了很多,与HMS合作的开发者也不在少数。在计算鸿蒙系统的开发者数量的时候,将很多这部分的人算到了里面。 这多少有文字 游戏 的意思,因为这些人很多是不为鸿蒙开发APP的。
另一方面,就算这些人也有为鸿蒙生态出力的计划,但这不代表着这些开发者就会立马为鸿蒙开发APP。 要知道开发者们并不是免费开发的,大多数开发者至少要通过开发获得足够的回报才愿意去做这个事。 而现在鸿蒙虽然在快速发展之中,但是距离安卓和苹果那样的系统有很大的差距,开发者们从性价比的角度来考虑,多半还是会选择开发安卓和苹果的软件。至少风险不高,回报也客观。
更重要的是,鸿蒙是兼容安卓的,这就意味着开发安卓的APP,就有部分是相当在开发鸿蒙的APP, 有的时候,一份力打了两份工,何乐而不为呢?
客观来说,我们必须要认清现实, 因为现在的鸿蒙和安卓,IOS的差距还很大! 想要追赶需要很长的时间和努力!我们说120万看起来已经很多了,但是以苹果为例就知道差距了。苹果的开发者数量在2300万左右,是鸿蒙的20倍,而且苹果的开发者又不像鸿蒙的开发者有不少的“水货”,还有不少在观望。 再者,另外两大操作系统都经过很长时间的积累,生态已经相当成熟,鸿蒙现在不仅是从零开始,还是从零开始挑战,劣势是必然的!
但是也不必太灰心,鸿蒙的潜力很好,毕竟其实力不亚于其他两大操作系统的,甚至还要优秀很多。现在这个发展劲头也很强劲。如果保持现在这个趋势发展下去,相信会有越来越多的开发者能够看到足够的回报在向他们招手,到时候,鸿蒙的开发者自然就多了,鸿蒙的原生APP自然也会慢慢变多了。
从客观角度来说,我们要理性看待鸿蒙现在的发展现状,不要动不动就把它吹上天。同样的,我们也不要太悲观,鸿蒙有实力,是金子在哪都发光。相信鸿蒙系统会慢慢变好,最终成为茁壮的大树。我们只需要慢慢等待时间就好了。