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1、直接赋值给整数变量。如:int i = 5; 或 i = (int) 5;这种方法采用的是舍去小数部分,能用于你的问题。
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2、将 int型变量n转换成float型变量的方法是“B、(float )n”。当操作数的类型不同,而且不属于基本数据类型时,经常需要将操作数转化为所需要的类型,这个过程即为强制类型转换。
3、int - float 不需要强制转换。Integer - Float :Integer temp = new Integer(100);Float temp1 = new Float(temp.floatValue());rinehart的答案中有一个小小的疏忽,float是基本类型,不能赋给Float对象。
4、典型的C++风格转换为:float c = static_castfloat(a) / static_castfloat(b);前者和C语言兼容(注意LZ的版本不兼容);后者虽然罗嗦,不过清楚,容易通过查找关键字找到转换处。
5、强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。例如,如果您想存储一个 long 类型的值到一个简单的整型中,您需要把 long 类型强制转换为 int 类型。
一般有float有24位用来表示有效数字,对于整数来说,超过2^24之后,很多数字都没法精确表示了,比如2^24+1。如果把2^24+1这个int转化位float,就只能转换成最接近的2^24。
int会自动变成floatfloat b = (float)a; //强制转换。手动强制转换: float b = (float)a; //强制转换。
将 int型变量n转换成float型变量的方法是“B、(float )n”。当操作数的类型不同,而且不属于基本数据类型时,经常需要将操作数转化为所需要的类型,这个过程即为强制类型转换。
典型的C++风格转换为:float c = static_castfloat(a) / static_castfloat(b);前者和C语言兼容(注意LZ的版本不兼容);后者虽然罗嗦,不过清楚,容易通过查找关键字找到转换处。
在C语言中,int是整型变量,其代表的是准确值。而float是单精度浮点数,其本身是有精度限制的。也就是说,存在float变量中的数据,可能看起来是那个数,打印出来也是,但是实际存的是一个很接近但是并不准确的值。
1、以C语言为例,步骤如下:新建一个vc项目。添加头文件。添加main主函数。定义int类型变量sum,count。定义double类型变量todouble,并进行强制类型转换。使用printf打印结果。编译运行程序。
2、强制转换就行了。int a,b;(float)a这样就转换成了浮点型。
3、float a=(float)10;或者double a=(double)10;或者干脆float a=10;或者double a=10;就可以了。如果10已经是个变量,比如是b,那就用前两个算式,把10改为b即可。
4、双精度浮点型数据用%lf输出。因为double是8个字节的,float是4个字节的,%f 的格式就是4个字节的,而 %lf 就是8个字节的。