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1、1)全局变量在声明时,可以为其赋初始值,如int MAXN=999;没有为全局变量赋初始值的,其初始值默认为0。
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2、定义变量取初值:不指定:全局及静态变量默认0,局部变量随机值。定义同时赋初值:比如int a=1;char str[]=abc定义时未赋初值,在使用前赋值。
3、局部变量。局部变量在没有显式初始化时,其值C语言规范没做要求,可以是随机值,也可以是编译器随意给定的值。比如gcc编译器的局部变量就是随机值,可能为任何值。
4、在C语言程序设计中,无符号整数型变量a的初始化方法如下:Copy code unsigned int a = 100;其中,unsigned int表示无符号整数类型,a是变量名,100是变量的初始值。
如果加了static不给初值,变量的初值是默认的 0。不能说不赋初值就不行,对于局部变量,不赋初值的话,其实里面存的是一个随机的值,谁也不知道是多少。
在不同的语言中,规定有所不同。在C语言中,声明一个变量后不对它赋值,它本身是乱码,不会默认为0。
普通数组没有赋初值,默认的数组元素值是随机数,不是0。如果在定义数组时,数据类型前面加上关键字static,数组变成了静态数组;或者把数组定义在函数的外面,成为全局变量数组,这时数组元素的值自动赋值为0。
不一定。是一个不确定的数。因为没给变量付值,这个变量的地址空间可能已经存储了数据而没有清除。当你个变量付初值后,新付的值会将以前的数据覆盖掉。所以变量如果不付初值,它是一个不确定的数。
C语言中,全局变量和局部静态变量是存储在静态存储区的,他们在分配的时候都被系统默认初始化为0;而局部自动变量是在栈上分配内存的,如果不对它们进行初始化,那么他们可能是任意的随机值。
全局变量 、静态变量初始值为0,局部变量,自动变量初始值随机分配。定义局部变量,其实就是在栈中通过移动栈指针来给程序提供一个内存空间和这个局部变量名绑定。
ok了 这个我遇到过,两种原因:第一,你的vc2008 安装不完整,里面编译所需的类库没按上或者路径不对,重安就搞定了。第二,你这个系统原先是在vc其他版本的编程软件编写的,回答完毕。
fun(x+y);}// 下面的fun函数就是函数的定义int fun(int a, int b){ return a+b;}注:如果被调函数(上例中为fun函数)写在调用处之前,可以不声明(本例是现在调用处 (c = fun(x+y);)之后)。
一个函数的定义包括,函数的申明和函数体定义。。估计用词不当,差不多意思。。函数的申明就是用来告诉程序有这个函数的存在,这个申明要放在你需要调用该函数之前。因为在你用的时候你总要先告诉程序有这么个函数把。
int。C语言规定:在定义函数时,若其返回值类型为int,则可以默认。C语言函数有三类,分为外部函数、静态函数、内联函数,其中前两种是C89标准支持,第三种是C99标准增加的。
不是,是缺少这个头文件,在本地搜索一下看有没有,有的话放在程序目录下,没有的话在网上下一个。
把:float max(floatx,floaty)//max()返回值类型为浮点型 改成:float max(float x,float y)//max()返回值类型为浮点型 你把变量类型和变量名连到一起了,当然不行了。