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了解Objective-C
/Swift
的程序员应该知道引用计数的概念。引用计数这种计数是为了防止内存泄露而产生的。
基本想法是对于动态分配的对象,进行引用计数,每当增加一次对同一个对象的引用,那么引用对象的引用计数就会增加一次,
每删除一次引用,引用计数就会减一,当一个对象的引用计数减为零时,就自动删除指向的堆内存。
在传统 C++ 中,『记得』手动释放资源,总不是最佳实践。因为我们很有可能就忘记了去释放资源而导致泄露。
所以通常的做法是对于一个对象而言,我们在构造函数的时候申请空间,而在析构函数(在离开作用域时调用)的时候释放空间,
也就是我们常说的 RAII 资源获取即初始化技术。
凡事都有例外,我们总会有需要将对象在自由存储上分配的需求,在传统 C++ 里我们只好使用new
和delete
去
『记得』对资源进行释放。而 C++11 引入了智能指针的概念,使用了引用计数的想法,让程序员不再需要关心手动释放内存。
这些智能指针包括std::shared_ptr
/std::unique_ptr
/std::weak_ptr
,使用它们需要包含头文件
。
1.2注意:引用计数不是垃圾回收,引用计数能够尽快收回不再被使用的对象,同时在回收的过程中也不会造成长时间的等待,
更能够清晰明确的表明资源的生命周期。
std::shared_ptr
std::shared_ptr
是一种智能指针,它能够记录多少个shared_ptr
共同指向一个对象,从而消除显式的调用delete
,当引用计数变为零的时候就会将对象自动删除。
但还不够,因为使用std::shared_ptr
仍然需要使用new
来调用,这使得代码出现了某种程度上的不对称。
std::make_shared
就能够用来消除显式的使用new
,所以std::make_shared
会分配创建传入参数中的对象,
并返回这个对象类型的std::shared_ptr
指针。例如:
#include#includevoid foo(std::shared_ptri) {(*i)++;
}
int main() {// auto pointer = new int(10); // illegal, no direct assignment
// Constructed a std::shared_ptr
auto pointer = std::make_shared(10);
foo(pointer);
std::cout<< *pointer<< std::endl; // 11
// The shared_ptr will be destructed before leaving the scope
return 0;
}
std::shared_ptr
可以通过get()
方法来获取原始指针,通过reset()
来减少一个引用计数,
并通过use_count()
来查看一个对象的引用计数。例如:
auto pointer = std::make_shared(10);
auto pointer2 = pointer; // 引用计数+1
auto pointer3 = pointer; // 引用计数+1
int *p = pointer.get(); // 这样不会增加引用计数
std::cout<< "pointer.use_count() = "<< pointer.use_count()<< std::endl; // 3
std::cout<< "pointer2.use_count() = "<< pointer2.use_count()<< std::endl; // 3
std::cout<< "pointer3.use_count() = "<< pointer3.use_count()<< std::endl; // 3
pointer2.reset();
std::cout<< "reset pointer2:"<< std::endl;
std::cout<< "pointer.use_count() = "<< pointer.use_count()<< std::endl; // 2
std::cout<< "pointer2.use_count() = "<< pointer2.use_count()<< std::endl; // pointer2 已 reset; 0
std::cout<< "pointer3.use_count() = "<< pointer3.use_count()<< std::endl; // 2
pointer3.reset();
std::cout<< "reset pointer3:"<< std::endl;
std::cout<< "pointer.use_count() = "<< pointer.use_count()<< std::endl; // 1
std::cout<< "pointer2.use_count() = "<< pointer2.use_count()<< std::endl; // 0
std::cout<< "pointer3.use_count() = "<< pointer3.use_count()<< std::endl; // pointer3 已 reset; 0
1.3std::unique_ptr
std::unique_ptr
是一种独占的智能指针,它禁止其他智能指针与其共享同一个对象,从而保证代码的安全:
std::unique_ptrpointer = std::make_unique(10); // make_unique 从 C++14 引入
std::unique_ptrpointer2 = pointer; // 非法
make_unique
并不复杂,C++11 没有提供std::make_unique
,可以自行实现:template
std::unique_ptr make_unique( Args&& ...args ) {return std::unique_ptr ( new T( std::forward (args)... ) ); } 至于为什么没有提供,C++ 标准委员会主席 Herb Sutter 在他的博客中提到原因是因为『被他们忘记了』。
既然是独占,换句话说就是不可复制。但是,我们可以利用std::move
将其转移给其他的unique_ptr
,例如:
#include#includestruct Foo {Foo() {std::cout<< "Foo::Foo"<< std::endl; }
~Foo() {std::cout<< "Foo::~Foo"<< std::endl; }
void foo() {std::cout<< "Foo::foo"<< std::endl; }
};
void f(const Foo &) {std::cout<< "f(const Foo&)"<< std::endl;
}
int main() {std::unique_ptrp1(std::make_unique());
// p1 不空, 输出
if (p1) p1->foo();
{std::unique_ptrp2(std::move(p1));
// p2 不空, 输出
f(*p2);
// p2 不空, 输出
if(p2) p2->foo();
// p1 为空, 无输出
if(p1) p1->foo();
p1 = std::move(p2);
// p2 为空, 无输出
if(p2) p2->foo();
std::cout<< "p2 被销毁"<< std::endl;
}
// p1 不空, 输出
if (p1) p1->foo();
// Foo 的实例会在离开作用域时被销毁
}
1.4std::weak_ptr
如果你仔细思考std::shared_ptr
就会发现依然存在着资源无法释放的问题。看下面这个例子:
struct A;
struct B;
struct A {std::shared_ptr pointer;
~A() {std::cout<< "A 被销毁"<< std::endl;
}
};
struct B {std::shared_ptrpointer;
~B() {std::cout<< "B 被销毁"<< std::endl;
}
};
int main() {auto a = std::make_shared();
auto b = std::make_shared();
a->pointer = b;
b->pointer = a;
}
运行结果是 A, B 都不会被销毁,这是因为 a,b 内部的 pointer 同时又引用了a,b
,这使得a,b
的引用计数均变为了 2,而离开作用域时,a,b
智能指针被析构,却只能造成这块区域的引用计数减一,这样就导致了a,b
对象指向的内存区域引用计数不为零,而外部已经没有办法找到这块区域了,也就造成了内存泄露,如图 5.1:
解决这个问题的办法就是使用弱引用指针std::weak_ptr
,std::weak_ptr
是一种弱引用(相比较而言std::shared_ptr
就是一种强引用)。弱引用不会引起引用计数增加,当换用弱引用时候,最终的释放流程如图 5.2 所示:
在上图中,最后一步只剩下 B,而 B 并没有任何智能指针引用它,因此这块内存资源也会被释放。
std::weak_ptr
没有*
运算符和->
运算符,所以不能够对资源进行操作,它可以用于检查std::shared_ptr
是否存在,其expired()
方法能在资源未被释放时,会返回false
,否则返回true
;除此之外,它也可以用于获取指向原始对象的std::shared_ptr
指针,其lock()
方法在原始对象未被释放时,返回一个指向原始对象的std::shared_ptr
指针,进而访问原始对象的资源,否则返回nullptr
。
智能指针这种技术并不新奇,在很多语言中都是一种常见的技术,现代 C++ 将这项技术引进,在一定程度上消除了new
/delete
的滥用,是一种更加成熟的编程范式。
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