网创优客建站品牌官网
为成都网站建设公司企业提供高品质网站建设
热线:028-86922220
成都专业网站建设公司

定制建站费用3500元

符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设

成都品牌网站建设

品牌网站建设费用6000元

本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...

成都商城网站建设

商城网站建设费用8000元

商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...

成都微信网站建设

手机微信网站建站3000元

手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...

建站知识

当前位置:首页 > 建站知识

java图片碰撞代码 java点击图片触发事件

走迷宫的游戏,有没有判断人物与障碍物碰撞检测的代码,(JAVA).各位大虾,帮帮忙了,我想多参考一下

我没有源码,不过我想你可以重点检查做晌颂一下以下问题:

成都创新互联公司专注于企业营销型网站建设、网站重做改版、昌吉网站定制设计、自适应品牌网站建设、H5建站购物商城网站建设、集团公司官网建设、成都外贸网站建设、高端网站制作、响应式网页设计等建站业务,价格优惠性价比高,为昌吉等各大城市提供网站开发制作服务。

1)你的代码一旦和障碍物撞上也就再也纯郑动不了了,这说明你的代码能够判断能不能走通,但却不能谨唤判断角色是不是在走。你可以考虑用一个线程每隔一小段时间判断一下你的角色的位置,然后再确定是不是继续沿一个方向走,或者换个方向走。

2)也可能是你的转弯算法上有问题,如果你的转弯算法是右边不通向左转,左边不通向右转,那么你的角色肯定会到了一个地方出不来。

谁能给我份Java的RPG人物自动寻路(有碰撞区),自动行走的算法,不要A* 谢谢

A*又叫广度启发,效率上比深度优先与广度优先快,但桐粗不如深度启盯耐发。你若了解了A*(广度启发)的原理那么深度启发也就明白了。还有游戏中自动寻凯轮春路的对象最好少点,因为自动寻路很耗cpu的


分享名称:java图片碰撞代码 java点击图片触发事件
网址分享:http://bjjierui.cn/article/dshoecs.html

其他资讯