网创优客建站品牌官网
为成都网站建设公司企业提供高品质网站建设
热线:028-86922220
成都专业网站建设公司

定制建站费用3500元

符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设

成都品牌网站建设

品牌网站建设费用6000元

本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...

成都商城网站建设

商城网站建设费用8000元

商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...

成都微信网站建设

手机微信网站建站3000元

手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...

建站知识

当前位置:首页 > 建站知识

ios开发头像上传,ios头像app

ios开发中用户头像和昵称怎么和后台交互?

1、网络请求中常用的有Get请求,Post请求,还有Head、Put、Delete、Options、Trace、Connect等

香洲网站建设公司创新互联,香洲网站设计制作,有大型网站制作公司丰富经验。已为香洲数千家提供企业网站建设服务。企业网站搭建\成都外贸网站建设公司要多少钱,请找那个售后服务好的香洲做网站的公司定做!

GET 获取指定资源

POST 向指定资源提交数据进行处理请求,在RESTful风格中用于新增资源

HEAD 获取指定资源头部信息

PUT 替换指定资源(不支持浏览器操作)

DELETE 删除指定资源

OPTIONS 允许客户端查看服务器的性能

TRACE 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断

CONNECT 预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器(HTTP代理使用)

2、上传图片在网页中最常用的就是POST请求了,将图片编码到POST请求体(body)中,通过请求数据一起发送到服务器上;

3、在iOS开发中,图片上传的请求体非常难写,格式要求非常严格,出一点错误都会造成上传失败,或请求数据失败,先看格式:

--Boundary+72D4CD655314C423

Content-Disposition: form-data; name="uploadFile"; filename="001.png"

Content-Type:image/png

Content-Transfer-Encoding: binary

... contents of boris.png ...

--Boundary+72D4CD655314C423--

这是一个不带其他任务参数,body中只有一张图就要写成这样

分别说明一下:

--Boundary+72D4CD655314C423 // 分割符,以“--”开头,后面的字随便写,只要不写中文即可

Content-Disposition: form-data; name="uploadFile"; filename="001.png" // 这里注明服务器接收图片的参数(类似于接收用户名的userName)及服务器上保存图片的文件名

Content-Type:image/png // 图片类型为png

Content-Transfer-Encoding: binary // 编码方式

// 这里是空一行,必不可少!!

... contents of boris.png ... // 图片数据部分

--Boundary+72D4CD655314C423-- // 分隔符后面以"--"结尾,表明结束

iOS 开发中的图片压缩

在项目中经常遇到要上传图片,如果直接上传,那么会上传比较大的图片,导致费流量,刷新时加载图片时间过长,手机内存占用率高等问题。

一、先来介绍下概念:

图片的压缩其实是俩概念,

1、是 “压” 文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降,

2、是 “缩” 文件的尺寸变小,也就是像素数减少。长宽尺寸变小,文件体积同样会减小。

二、解决方法(以上传头像为例),先缩再压:

2.1 矫正图片方向(照片是有方向的,避免出现“倒立”的情况)

- (UIImage*)fixOrientation:(UIImage*)aImage {

// No-op if the orientation is already correct

if(aImage.imageOrientation==UIImageOrientationUp)

returnaImage;

// We need to calculate the proper transformation to make the image upright.

// We do it in 2 steps: Rotate if Left/Right/Down, and then flip if Mirrored.

CGAffineTransformtransform =CGAffineTransformIdentity;

switch(aImage.imageOrientation) {

caseUIImageOrientationDown:

caseUIImageOrientationDownMirrored:

transform =CGAffineTransformTranslate(transform, aImage.size.width, aImage.size.height);

transform =CGAffineTransformRotate(transform,M_PI);

break;

caseUIImageOrientationLeft:

caseUIImageOrientationLeftMirrored:

transform =CGAffineTransformTranslate(transform, aImage.size.width,0);

transform =CGAffineTransformRotate(transform,M_PI_2);

break;

caseUIImageOrientationRight:

caseUIImageOrientationRightMirrored:

transform =CGAffineTransformTranslate(transform,0, aImage.size.height);

transform =CGAffineTransformRotate(transform, -M_PI_2);

break;

default:

break;

}

switch(aImage.imageOrientation) {

caseUIImageOrientationUpMirrored:

caseUIImageOrientationDownMirrored:

transform =CGAffineTransformTranslate(transform, aImage.size.width,0);

transform =CGAffineTransformScale(transform, -1,1);

break;

caseUIImageOrientationLeftMirrored:

caseUIImageOrientationRightMirrored:

transform =CGAffineTransformTranslate(transform, aImage.size.height,0);

transform =CGAffineTransformScale(transform, -1,1);

break;

default:

break;

}

// Now we draw the underlying CGImage into a new context, applying the transform

// calculated above.

CGContextRefctx =CGBitmapContextCreate(NULL, aImage.size.width, aImage.size.height,

CGImageGetBitsPerComponent(aImage.CGImage),0,

CGImageGetColorSpace(aImage.CGImage),

CGImageGetBitmapInfo(aImage.CGImage));

CGContextConcatCTM(ctx, transform);

switch(aImage.imageOrientation) {

caseUIImageOrientationLeft:

caseUIImageOrientationLeftMirrored:

caseUIImageOrientationRight:

caseUIImageOrientationRightMirrored:

CGContextDrawImage(ctx,CGRectMake(0,0,aImage.size.height,aImage.size.width), aImage.CGImage);

break;

default:

CGContextDrawImage(ctx,CGRectMake(0,0,aImage.size.width,aImage.size.height), aImage.CGImage);

break;

}

CGImageRef cgimg =CGBitmapContextCreateImage(ctx);

UIImage *img = [UIImageimageWithCGImage:cgimg];

CGContextRelease(ctx);

CGImageRelease(cgimg);

return img;

}

2.2 拿到上面矫正过的图片,缩小图片尺寸,调用下面方法传入newSize,如(200,200):

+ (UIImage*)imageWithImageSimple:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize

{

UIGraphicsBeginImageContext(newSize);

[imagedrawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)];

UIImage* newImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIGraphicsEndImageContext();

return newImage;

}

2.3 将2.2的图片再压,这个方法可以重复压

//调整大小

NSData *imageData =UIImageJPEGRepresentation(newImage,rate);

NSUIntegersizeOrigin = [image Datalength];//多少KB

NSUIntegersizeOriginKB = sizeOrigin /1024;//多少KB

2.4 上传头像

调用后台接口,把imageData二进制数据上传即可

总结:对图片压缩处理时,在保证图片清晰度变化不大时,减小图片文件大小。方法2.2中的newSize 和 2.3中的rate要以实际效果来设置,我在自己项目中上传的头像最终尺寸是200*200像素,大小为4KB左右。

iOS 以二进制流形式上传头像怎么实现

1、简单的AF就有上传的方法

2、上传文件可以用multipart-formdata格式上传,具体看后台接口的配置。这个格式的使用。这是我写的一篇测试,根据微博的一个开放接口测试这种格式的使用。

想要设置上传头像的按钮,是用到哪个属性

头像上传功能。

1、头像上传就是需要设置上传头像的按钮,通过打开软件。

2、点击设置,上传头像设置,进行更换,重新上传一个新的头想就可以。


当前标题:ios开发头像上传,ios头像app
网页地址:http://bjjierui.cn/article/dsigscg.html

其他资讯